Das am meisten unterschätzte Wrestling-Spiel hat gerade eine Fortsetzung - Das ist was Sie erwartet

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Eines der am meisten unterschätzten Wrestling-Spiele aller Zeiten, Wrestling-Revolution 3D, hat kürzlich eine Fortsetzung für die Nintendo Switch erhalten. Ein Projekt von Solo-Entwickler Matt Dickie, Wrestling-Imperium hat eine Menge Arbeit erlebt, mit Tonnen neuer Funktionen und sogar einer brandneuen Engine. Für diejenigen, die in eine der am meisten unterschätzten Wrestling-Spielserien einsteigen möchten nach der enttäuschung WWE 2k20 , hier ist, was Sie erwarten können Wrestling-Imperium .






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Gameplay-Änderungen

Diejenigen, die nicht gespielt haben Wrestling-Imperium game sollte wissen, dass diese für ihre übertriebene Einstellung zur Welt des Wrestlings bekannt sind. Wrestling-Imperium spielt sich ähnlich wie klassische Titel wie die von Yukes entwickelten WWF: Keine Gnade , was für nostalgische Nintendo 64-Fans eine großartige Nachricht sein sollte. Das Spiel zielt darauf ab, Aspekte von klassischen Wrestling-Titeln wie Keine Gnade , das Feuer Pro Serie und die WWE Smackdown vs Raw Spiele .

Jedes Matt Dickie-Spiel enthält eine Vielzahl von Funktionen, die Fans in einem Wrestling-Spiel nicht oft sehen. Dinge wie Steroidgebrauch, Anti-Mobbing-Kampagnen, Wrestler-Gewerkschaften und sogar der Tod werden alle durch die Handlungsstränge im Spiel dargestellt und manchmal sogar parodiert. Wrestling-Imperium ist im besten Sinne bizarr und wirft einen schockierend echten Blick auf die ebenso bizarre Welt des professionellen Wrestlings.



Wrestling-Imperium folgt den meisten der wichtigsten Gameplay-Mechaniken von Wrestling-Revolution 3D . Die Spieler können aus einer riesigen Liste von Wrestlern wählen, die reale Darsteller nachahmen, um in Dutzenden von verschiedenen anpassbaren Match-Typen mitzumachen. Wrestling-Imperium kann mit bis zu 30 Wrestlern in einem einzigen Kampf fertig werden, was leider eine Herabstufung von der 100-Zeichen-Obergrenze der vorherigen Einträge ist. Eine kleine Änderung ist das Hinzufügen von freischaltbaren Charakteren, wobei nur fünf Prozent der gesamten Liste des Spiels von Anfang an freigeschaltet sind.

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Die wichtigsten Änderungen ergeben sich aus der Umstellung des Spiels auf die Unity-Engine. Explosionen kehren aus einem der früheren 3D-Spiele der Serie zurück, in denen Spieler einige der verrücktesten Match-Typen des Wrestlings nachstellen können, wie das Landminen-Deathmatch. Der Übergang zu Unity ermöglicht auch Animationen, die Spieler dabei unterstützen, beliebige Bewegungen des Spiels ineinander zu kombinieren. Die letzte große Gameplay-Änderung ist das Hinzufügen eines lokalen Multiplayer-Modus für vier Spieler, obwohl das vorherige Spiel den Multiplayer-Modus für zwei Spieler unterstützte





Karrieremodus

Auch der Karrieremodus der Serie wurde grundlegend überarbeitet. Wrestling-Imperium behält die gleiche Gameplay-Prämisse wie in früheren Einträgen bei, wobei die Spieler die Rolle eines Wrestlers übernehmen, der kürzlich der Trainingsaktion namens Wrestling School beigetreten ist. Die Spieler müssen eine realistische Interpretation des Wrestling-Geschäfts finden und sich mit Vertragsverhandlungen, Verletzungen, Rivalitäten in der Handlung und realen Beziehungen auseinandersetzen. Das Endziel des Karrieremodus des Spiels liegt letztendlich beim Spieler, obwohl die allgemeine Idee darin besteht, in den Ruhestand zu gehen, bevor der Charakter des Spielers gefeuert wird, bankrott geht oder aufgrund einer Verletzung gezwungen wird, in den Ruhestand zu treten.

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Eine der wichtigsten Änderungen ist das Klauselsystem bei Vertragsverhandlungen. In früheren Spielen hatten die Spieler die Möglichkeit, eine beliebige Kombination aus Krankenversicherung, garantierter Bezahlung und Kontrolle über ihr eigenes Aussehen und ihre Spielzüge zu verlangen. Im Wrestling-Imperium , diese sind nicht in einer Liste von Klauseln enthalten, die sowohl positiv als auch negativ sein können. Spieler können nur eine Klausel für ihren Vertrag auswählen, es kommt also darauf an, wie die Spieler ihre Karriere gestalten möchten.

Klauseln können alles sein, von der Bezahlung nur für gewonnene Spiele bis hin zur Buchung von Spielen, die sich um Meisterschaftsfehden drehen. Diese Klauseln erhöhen den Wert eines Wrestler-Vertrags, was bedeutet, dass ein Promoter möglicherweise nicht zustimmt, wenn er das Gefühl hat, dass sie die Kosten nicht wert sind. Negative Klauseln, wie zum Beispiel nur für Verluste bezahlt zu werden, können den Wert des Vertrags eines Charakters verringern und ihm eine bessere Chance geben, unterzeichnet zu werden.

Für zukünftige Updates sind einige weitere Karrieremodus-Funktionen geplant. Der Entwickler hat angekündigt, dass ein neuer Free-Roam-Modus in Arbeit sein soll, der die Spielweise des Karrieremodus komplett verändern wird. Die Buchungskarriere aus früheren Spielen, bei der die Spieler die Rolle eines Wrestling-Promoters übernehmen, soll ebenfalls in einem zukünftigen Update zurückkehren. In der Nintendo eShop-Beschreibung des Spiels heißt es auch, dass alle zukünftigen Inhaltsupdates kostenlos sein werden.

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