Mount & Blade II: Bannerlord - Alles, was Sie wissen müssen

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TaleWorlds Entertainment wird mit Spannung erwartet Mount & Blade II: Bannerlord ist in den Early Access auf Steam eingetreten und bietet den Fans endlich eine Fortsetzung des beliebten originalen mittelalterlichen Action-Rollenspiels, das 2008 veröffentlicht wurde. Es gibt viel über das neue Spiel zu wissen, also haben wir eine Liste mit allem zusammengestellt, was diejenigen, die es wollen genießen Mount & Blade II: Bannerlord sollte wissen.



Profitiere von einem bröckelnden Imperium

In dem Halterung & Klinge Serie schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Strategen und Kämpfers, stellen eine Truppe von Kämpfern zusammen und stürzen sich dann selbst als anpassbarer Charakter ins Getümmel. Spielt in der fiktiven Welt von Calradia 210 Jahre vor den Ereignissen des Kriegerschar Expansion bricht das Kalradische Imperium langsam zusammen und das daraus resultierende Chaos hat das Reich in acht große Fraktionen gespalten, die jeweils von realen Kulturen inspiriert sind. Das erste ist das Calradian Empire (Roman), das aus nördlichen, südlichen und westlichen Reichen besteht. Die übrigen Kulturen sind die Vlandia (Normannen), Khuzait Khanate (Mongolen), Battania (Kelten), Aserai (Araber) und Sturgia (Rus'). Die Spieler wählen ihre Fraktion und greifen gegen andere zu den Waffen. Das Spiel hat sowohl eine Einzelspieler-Kampagne als auch mehrere Online-Mehrspieler-Modi.

Eine Einzelspieler-Sandbox

Die Einzelspieler-Kampagne ist ein Spiel im Sandbox-Stil. Die Spieler steuern ihre Charaktere in der Third-Person-Perspektive und sind in der Lage, Dinge wie Quests zu tun, Banditenlager zu räumen, auf dem Markt zu handeln und bei NPCs einen Ruf aufzubauen. Das Spiel hat ein umfangreiches Reputationssystem, das Gespräche und Beziehungen beeinflusst. Diese Beziehungen können wichtige Konsequenzen für Spieler und ihre Armee haben, indem sie Spielern wichtige Ausrüstung, Männer oder andere Ressourcen erlauben oder verweigern, die für die Durchführung ihrer Kampfpläne erforderlich sind. Das Spiel hat auch eine beeindruckend realistische Wirtschaft, die es den Spielern ermöglicht, ihr eigenes Geschäft zu gründen.

Charaktere sind vollständig anpassbar, vom Aussehen bis zu den Fähigkeiten. Es gibt auch Boni, die einem Spieler je nach gewählter Kultur oder Fraktion gewährt werden. Zum Beispiel haben die Khuzaits schnellere Reiter. Das Loadout zur Charakteranpassung ist sehr detailliert und bietet den Spielern die Möglichkeit, eine kleine Hintergrundgeschichte zu erstellen, die die Startfähigkeiten beeinflusst. Wenn ein Spieler einmal in Calradia ist, wird er umso besser, je mehr ein Spieler eine Fertigkeit verwendet. Fähigkeiten schalten Vergünstigungen über einen Vergünstigungsbaum frei, der eine weitere Anpassung der Fähigkeiten ermöglicht.

Es gibt auch eine Schar romantischer Interaktionen – einschließlich der Ehe –, die den Spielern zur Verfügung stehen. Aus diesen Ehen können Kinder hervorgehen, die eine Kombination aus dem Aussehen ihrer Eltern sind. Kinder können von der Spielerfigur Fähigkeiten erlernen und ihnen folgen, wenn sie sterben, ähnlich wie Kreuzritterkönige . Da sich das Spiel jedoch noch in der Betaphase befindet, erwarten Sie keine abgeschlossene Hauptquestreihe.

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Lassen Sie Ihre Multiplayer-Muskeln spielen

Zum Zeitpunkt der Beta-Veröffentlichung gibt es zwei verschiedene Online-Multiplayer-Modi: Captain und Skirmish. Der Kapitänsmodus ist ein bisschen wie das Erobern der Flagge, nur die Flaggen bewegen sich ständig. Die Spieler haben die Aufgabe, eine Gruppe von NPC-Soldaten in den Kampf zu führen und mit ihren Verbündeten zu kommunizieren, um Strategien zu entwickeln, um den Tag zu gewinnen.

In Skirmish gibt es keine NPCs. Die Spieler durchlaufen einen kurzen Anpassungsbildschirm, der es ihnen ermöglicht, ein Punktekaufsystem zu verwenden, um verschiedene Vergünstigungen und Klassen zu kaufen, bevor sie sich auf den Kampf einlassen.





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Ein täuschend tiefgreifendes Kampfsystem

Das Kampfsystem in Mount & Blade II: Bannerlord ist subtil komplex. Im Kern versuchen die Spieler zu zielen wo ein Gegner ist am verwundbarsten, wann sie sind am verwundbarsten. Aber das ist leichter gesagt als getan, und die unzähligen Waffen und Waffeneigenschaften machen die Sache noch komplizierter. Ein Schwert ist eine Summe seiner Teile und sogar das physische Gleichgewicht bestimmter Waffen kann die Mathematik verändern. Längere Waffen erhöhen die Reichweite auf Kosten einer geringeren Geschwindigkeit und Gewichtsverteilung. Speere sind besser gegen Kavallerie. Schließlich müssen sich die Spieler ihrer Umgebung bewusst sein. 2-v-1s sind stark zugunsten der beiden verzerrt, daher ist es wichtig, nicht überrascht zu werden.

Aus Sicht des Generals sieht das Schlachtfeld ganz anders aus. Eine Armee zu führen und zu leiten ist ein methodisches Unterfangen und erfordert von den Spielern, ihren Verstand einzusetzen, um ihre Gegner zu überlisten und auszumanövrieren.

Mount & Blade II: Bannerlord befindet sich derzeit im Early Access auf Steam.

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