Alte PC-Spiele auf moderner Hardware zum Laufen zu bringen, ist ohne ein paar aufwendige Patches oder Mods fast unmöglich. Viele klassische Computertitel werden zur Abandonware, geraten in den Schatten und werden mit der Zeit vergessen. Glücklicherweise remastern eine Handvoll Gaming-Unternehmen beliebte PC-Klassiker, um sie auf modernster Hardware auszuführen. Während viele Fanfavoriten beeindruckende Upgrades und digitale Überarbeitungen erhalten, könnte ein geschätzter Ego-Shooter für einige Zeit in der Schwebe von Videospielen stecken bleiben.
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Die gefeierten 2000 FPS, Der Operative: Niemand lebt für immer , und seine Fortsetzung von 2002, No One Lives Forever 2: Ein Spion im Sinne von H.A.R.M.S. , sind aufgrund von lächerlich komplexen Lizenzproblemen, die durch eine Vielzahl von Fusionen und Geschäftsabschlüssen verursacht wurden, verloren gegangen. Diese haben zu Verwirrung darüber geführt, welches Unternehmen jetzt die Lizenzrechte des Spiels besitzt, ein Debakel, das den Versuch der Nightdive Studios, das Spiel zu remastern und zu veröffentlichen, zunichte machte. Niemand lebt für immer ist inzwischen in Vergessenheit geraten und wird wahrscheinlich auf unabsehbare Zeit dort bleiben.
Der Operative: Niemand lebt für immer wurde bei PC-Spielern zu einem Underground-Hit, als es im Jahr 2000 auf den Markt kam. Der höchst originelle Ego-Shooter folgt der internationalen Superspionin Cate Archer, die eine gefährliche Terrororganisation namens H.A.R.M. ausschalten muss, die die Welt erobern will. Archer muss ihren Witz, ihre Stealth-Fähigkeiten und eine Vielzahl innovativer Geräte einsetzen, um H.A.R.M. bevor es seinen Plan zur Weltherrschaft ausführen kann. Dies sorgt für einen einzigartigen FPS, der Stealth, Spionagefilme der 1960er Jahre und phänomenales Drehbuch zu einem unvergesslichen Spielerlebnis kombiniert.

Im Jahr 2014 versuchten Nightdive Studios, die Rechte für Niemand lebt für immer in der Hoffnung, das Spiel zu remastern. Das Unternehmen hat eine Geschichte des Umbaus sehr beliebte klassische PC-Titel, daher wurde die Nachricht von Fans begrüßt, die das Original schätzten und hofften, es erneut zu besuchen. Nach Gesprächen mit den drei Unternehmen, die an dem Originalspiel beteiligt waren, stellte Nightdive jedoch fest, dass es viel schwieriger sein würde, die Rechte zu erhalten, als es sich vorgestellt hatte.
Monolith, Niemand lebt für immer 's ursprünglicher Entwickler, im Jahr 2004 in Warner Bros. aufgelöst. Warner Bros. besaß auch die Rechte an der LithTech-Engine, auf der das Spiel entwickelt wurde. Der Herausgeber des Spiels, Fox Interactive, fusionierte jedoch 2003 mit Vivendi, und Activision erwarb das Unternehmen 2008. Dies führte dazu, dass Nightdive die Frage stellte, wer die Rechte an dem Spiel tatsächlich besaß. Nach einem Gespräch mit Warner Bros, Activision und 20th Century Fox schien auch keiner von ihnen zu wissen, welcher Firma die Rechte an dem Spiel gehören.
Entschlossen, den Kultklassiker zu remastern, grub Nightdive noch tiefer in das Geheimnis ein. Nach gründlicher Recherche der rechtlichen Aspekte dahinter Niemand lebt für immer , Nightdive hat das gefunden niemand besaß wirklich das Markenzeichen des Spiels, also beantragte das Unternehmen es selbst. Das kam bei Warner Bros. nicht gut an, der einen eigenen Antrag stellte. Nightdive versuchte, einen Deal mit Warner Bros. auszuarbeiten, aber diese Versuche stießen auf mehr Verachtung als auf Begeisterung.

Die Beharrlichkeit von Nightdive ließ nach, als das Unternehmen einen Drohbrief von Warner Bros. erhielt.' Rechtsteam Ende 2014. In dem Brief wurde erklärt, dass Warner Bros. rechtliche Schritte einleiten würde, wenn Nightdive das Spiel weiter remastert, ohne einen neuen Vertrag mit dem Unternehmen abzuschließen. Nachdem die Anwälte dies gehört hatten, gingen sie zurück, um zu sehen, ob sie Warner Bros. davon überzeugen könnten, mit Nightdive zusammenzuarbeiten oder zumindest einen Deal auszuhandeln, um die Entwicklung des Spiels fortzusetzen. Leider weigerte sich Warner Bros., in irgendeiner Weise mit dem Unternehmen oder dem Remaster in Verbindung zu treten, was die Entwicklung des Spiels stoppte.
Danach hörte Nightdive auf, seinen Remaster von weiterzuverfolgen Niemand lebt für immer . Jetzt ist die Originalversion auf keinem digitalen Marktplatz verfügbar, und physische Kopien können aufgrund der Knappheit schwer zu finden sein. Da niemand wirklich weiß, wer seine Lizenzrechte besitzt, sieht es nicht so aus, als würde das Spiel in absehbarer Zeit in die digitalen Läden gelangen. Dies, zusammen mit den drei Unternehmen, die mit dem Spiel verbunden sind und wenig bis gar kein Interesse daran haben, das geistige Eigentum wiederzubeleben, beseitigt die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel nur von den Erinnerungen der Fans lebt, und lässt den Kultklassiker auf unbestimmte Zeit in der Schwebe.