REVIEW: Ghost in the Shell: SAC_2045 ist eine enttäuschende Rückkehr zum Brunnen

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CGI im Anime hat einen langen Weg zurückgelegt. Für den Großteil der modernen Anime-Geschichte bedeutete CG entweder schlecht gerenderte Gebäude und Autos oder nicht überzeugende, steife Charaktermodelle (oder im Fall von Transformatoren: Energon , beide). Aber im 21. Jahrhundert haben sich die Dinge sprunghaft verbessert. Erleben Sie die Dynamik der CG-Roboter im letztjährigen Studio TRIGGER-Smash-Hit Promar sich mit bewegen konnten, oder die atemberaubenden Visuals von Studio ORANGEs Arbeit an zeigt wie BEASTARS oder Land der Glänzenden .






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Unglücklicherweise, Geist in der Schale: SAC_2045 ist nicht dynamisch und wenn Kiefer jaw sind fallen gelassen, es ist nur in schlaffer Langeweile oder Unglauben, wie langweilig das alles ist. Die erste Wiederholung von Masamune Shirows legendärer Cyberpunk-Manga seit der schrecklichen Hollywood-Version ist dies genauso ungeheuerlich – vielleicht mehr, wenn man bedenkt, dass es obendrein eine bessere Show besudelt.

Obwohl es nicht stark als solches angepriesen wurde, wie der Name schon sagt, ist dies tatsächlich eine Fortsetzung der wahrscheinlich bekanntesten Inkarnation von Geist in der Muschel außerhalb des Originalfilms: Production I.G.'s Ghost In The Shell: Eigenständiger Komplex TV-Anime, der in den 2000er Jahren zwei Staffeln lang lief und jahrelang ein fester Bestandteil von Adult Swim war und seine eigenen Film-Spinoffs hervorbrachte.



Der Autor/Regisseur dieser Show, Kenji Kamiyama, ist zurück, ebenso wie die Franchise-Stewards Production I.G. (obwohl Kaniyama jetzt zusammen mit Shinji Aramaki Regie führt) ebenso wie die ursprünglichen japanischen und englischen Besetzungen (obwohl die Synchronisation nicht sofort verfügbar war) 2045 's Veröffentlichung). Aber es gibt eine zusätzliche Falte: Während das Original Komplex war einer der besten CG-unterstützten Animes der 2000er Jahre, 2045 ist dank Sola Digital Arts vollständig CGI. Und das ist leider das größte Hindernis.

Die Serie beginnt mit Textbildschirmen, in denen erklärt wird, dass eine E-Katastrophe, die als Simultaneous Global Default bekannt ist, alle Papiere und E-Währungen völlig wertlos gemacht hat, wobei die verschiedenen globalen Supermächte jetzt in einen dauerhaften „Nachhaltigen Krieg“ verwickelt sind, um ihre Wirtschaft anzukurbeln . In der Folgezeit arbeiten Major Kusanagi (Atsuko Tanaka/Mary Elizabeth McGlynn), ihre rechte Hand Batou (Akio Otsuka/Richard Epcar) und die meisten anderen der inzwischen aufgelösten Sektion 9 als Söldner, die sich GHOST . nennen . Die eigentliche Serie beginnt damit, dass sie versuchen, eine geschlossene Wohnanlage im inzwischen heruntergekommenen Palm Springs vor Banditen zu verteidigen, und sie sehen, wie sie in Konflikte mit der CIA und schließlich anderen Parteien geraten.



Inzwischen hat der ehemalige Chef von Section 9 Aramaki (Osamu Saka/William Knight) Japans neuen Premierminister überredet, die Band wieder zusammenzubringen, und hat die inzwischen geschiedene Togusa (Kōichi Yamadera/Crispin Freeman), das menschliche Herz von Section 9, entsandt , um seine ehemaligen Kameraden zu finden.





Das ist alles schön und gut, aber durch die uninspirierte CG-Animation wird alles strittig und uninteressant. Während die Leidenschaft und der Schwung eindeutig noch vorhanden sind, sind das Leben und die Lebendigkeit verschwunden (abgesehen von den Maskottchen der Serie, den Spinnenpanzer Tachikomas (Sakiko Tamagawa/Melissa Fahn, die in der Originalshow als Cel-Shaded CG den Übergang vollziehen). gut), praktisch ausgelaugt.

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Es hat keinen Einfluss darauf, diesen CGI-Modellen zuzusehen, wie sie sich bewegen, und ihre begrenzten Gesichtsausdrücke geben den immer noch klar im Spiel befindlichen Stimmen so wenig zum Arbeiten und Spielen. Darüber hinaus erleidet die Serie den gleichen Fehler wie viele andere Prestige-Shows mit großem Budget wie Ozark: so dunkel beleuchtet, dass es unmöglich ist zu erkennen, was vor sich geht. Als in der zweiten Episode ein Mitglied von GHOST/Section 9 zu sterben scheint, ist es fast unmöglich, sich darum zu kümmern, da die Handlung kaum verständlich genug ist, um es zu bemerken.

Trotz eines faszinierenden neuen Status quo (der übrigens viel zu schnell zum alten zurückkehrt), einiger inspirierter Kampfsequenzen und einer treibenden Partitur von Nobuko Toda (die keine Yoko Kanno ist, aber das Spiel mit Dingen wie dem Scoring einer Kampfszene mit eine Killer-Saxophon-Linie), die steife, gruselige, schwerelose Animation zieht alles nach unten. Es ist ein bisschen wie Zuschauen Final Fantasy VII: Adventskinder oder das aktuelle CGI-Remake von Mewtu schlägt zurück : es ist hell und glänzend; der Aufwand ist deutlich sichtbar; es kommt von einem guten ort. Aber es gibt einfach nichts, woran sich das Publikum optisch festhalten könnte und es rutscht dadurch von den Augäpfeln.

Probieren Sie es aus, wenn Sie ein Komplettist sind und Ihre DVDs der Originalsendung auf jeden Fall abgenutzt sind. Aber sonst? Jagen Sie den Originalfilm von 1995; Mit nicht einmal 90 Minuten ist es sowohl ein schnellerer Blick darauf, warum der Major so ikonisch ist, als auch visuell aufregend genug, um sich daran zu erinnern, wenn er vorbei ist.

Geist in der Muschel : SAC_2045 wird von Kenji Kamiyama und Shinji Aramaki inszeniert. Staffel 1 wird auf Netflix gestreamt.

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