Spyro the Dragon verdient eine moderne Rate

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Spiele mit Schlaflosigkeit Spyro der Drache wurde ein kritischer und kommerzieller Erfolg, nachdem es 1998 auf der ursprünglichen PlayStation veröffentlicht wurde. Als von Fantasy inspiriertes Plattform- und Abenteuerspiel trug der Titel dazu bei, Insomniac und Spyro zu Ikonen der Spieleindustrie zu machen. Neben Naughty Dogs Crash Bandicoot , Spyro wurde zu einem erkennbaren PlayStation-Maskottchen, dessen Popularität bis heute anhält.



Nach dem Erfolg von Vicarious Visions' Crash Bandicoot N. Sane-Trilogie , das die klassischen Titel des orangefarbenen Beuteltiers für die heutige Zeit wiederbelebte, erhielt Spyro die gleiche Behandlung in Form von Toys for Bob's Spyro Reignited Trilogie. Während Crashs Wiederbelebung jedoch zu einem brandneuen Spiel in Form von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit, Spyro hat keine solche Behandlung erhalten. Nach dem Erfolg der Neu entzündete Trilogie , ist es an der Zeit, dass auch der feurige Drache ein brandneues Spiel erhält.

Der offensichtlichste Bereich, in dem ein modernes Spyro der Drache könnte gegenüber seinen Vorgängern die Grafik verbessern. Insomniacs ursprüngliche Trilogie spielt in einer Vielzahl schillernder Fantasiewelten und ist voller fantasievoller Charaktere und Kreaturen. Leider hat die veraltete Hardware der PlayStation es nie ermöglicht, diese inspirierten Designs perfekt in die Spiele zu übertragen.

Spielzeug für Bobs Arbeit an der Spyro Reignited-Trilogie zeigt, wie Klassiker kombiniert werden Spyro Designs mit moderner Grafik ist ein Erfolgsrezept. Das Remake ist randvoll mit charmanten und schönen Charakteren, Monstern und Levels. Es liegt auf der Hand, dass ein modernes Spyro Titel, der speziell für moderne Hardware entwickelt wurde, könnte eine noch größere Vielfalt an Fantasy-Requisiten und -Personen erreichen.

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Die Levelgröße ist ein weiterer Aspekt des Spyro Franchise, die in einem Titel der aktuellen Generation aufgeladen werden könnte. Im Gegensatz zur Schwesterserie Crash-Bandicoot, Schlaflosigkeit Spyro Spiele funktionieren als offenere Titel, bei denen die Spieler frei herumlaufen und in ihrer Freizeit erkunden können. Jede verfügt über mehrere Hub-Welten, zu denen die Spieler in linearer Reihenfolge reisen, aber diese verzweigen sich in kleinere Level, die die Spieler in beliebiger Reihenfolge angehen können. Das Erreichen des Endes des Levels ist immer das Hauptziel, aber es gibt auch optionale Ziele, die den Spielern zusätzliche Belohnungen gewähren.





Während ein nicht-lineares Setup zu dieser Zeit innovativ war, hat im Nachhinein jedes Individuum Spyro Level ist ziemlich kurz. Optionale Ziele sind reichlich vorhanden, aber es dauert nie länger als 10 oder 15 Minuten, um ein Level vollständig zu beenden. Ein modernes Spyro der Drache Spiel könnte die offene und nichtlineare Natur von Insomniacs Trilogie beibehalten und gleichzeitig moderne Technologie nutzen, um die Größe jedes Levels zu erhöhen. Während Spyro sollte nicht vollständig Open-World sein, größere Levels zum Herumspielen könnten ein abwechslungsreicheres Gameplay in einer einzigen Umgebung ermöglichen.

Eines der besten Dinge an Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit So konnte es der ursprünglichen Trilogie von Naughty Dog treu bleiben und gleichzeitig das Gameplay auf verschiedene Weise modernisieren und verbessern. Während der Kernfokus auf das Durchqueren linearer Plattform-Levels intakt blieb, halfen Mechaniken wie alternative Charaktere und verschiedene Schwierigkeitsmodi, alte und neue Stile zu vermischen.





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Eine neue Folge im Spyro der Drache Franchise müsste das gleiche Gleichgewicht zwischen Originaltreue und modernen Verbesserungen beibehalten. Der Kern der Spyro Erfahrung sollte immer noch halblineare Level erkunden, während man Feinde mit Spyros charakteristischen Ladungs- und Flammenangriffen bekämpft. Der ziemlich klobige Kampf der Spiele könnte jedoch auf subtile Weise verbessert werden, beispielsweise durch das Hinzufügen einer Lock-On-Funktion. Alternative Charaktere, die in den 2000er Jahren ein großer Anziehungspunkt waren Spyro: Jahr des Drachen, könnten auch stark erweitert werden, indem man sie auf einer bestimmten Ebene und nicht in ihren eigenen kleinen Abschnitten verwenden kann.

Wie ihre jeweiligen Remakes im Abstand von nur einem Jahr zeigen, Crash-Bandicoot und Spyro der Drache gehen in der Regel Hand in Hand. Da Crash eine erfolgreiche moderne Wiederbelebung erhält, die das Plattformer-Genre der 90er scheinbar wiederbelebt hat, denken viele Spieler, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis Spyro seine gerechten Desserts bekommt. In vielerlei Hinsicht würde eine moderne Rate passen Spyro noch besser als es war Absturz aufgrund der Geschichte der Serie mit großen, nichtlinearen Levels und Spielvarianten. Als PlayStation-Ikone und Gaming-Legende verdient Spyro the Dragon eine Chance auf einen brandneuen Titel.

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