Ubisofts Jump+-Kollaboration macht aus Fan-Lieblingsspielen Manga

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Im April 2021 veröffentlichten der Spieleentwickler Ubisoft und der Manga-Publisher Shueisha die Gewinner eines Wettbewerbs in Japan, bei dem Manga-Künstler One-Shots über einige der beliebtesten Franchises von Ubisoft zeichnen sollten. Von Weit entfernt zu Aufpasser zu Überzeugung eines Attentäters zu Der Unternehmensbereich , Mangaka nutzte diese Spiele als Rohmaterial, um ihren Manga zu erstellen. Fünf Gewinner wurden ausgewählt, um ihre Geschichten auf der Jump+-Website und -App zu veröffentlichen, wo Sie sie kostenlos lesen können.






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Der Gewinner des ersten Platzes, Hiromu Nagase, erstellte Alles Gute zum Vaas-Tag , eine Geschichte über Vaas Montenegro ausas Far Cry 3 und wie er zu dem drogengetriebenen Piraten wurde, den der Spieler im Spiel trifft. Es beginnt damit, dass Vaas an sein frühes Leben erinnert, als er bei seiner Schwester Citra und ihrer Mutter lebte, die eine psychotische Pause hatte, nachdem ihr Vater die Familie für eine andere Frau verlassen hatte. An einem normalen, angespannten Tag für Vaas übernimmt Hoyt Volker die Insel und beginnt, die Ureinwohner in die Sklaverei zu verkaufen. Um seine Schwester zu beschützen, wird Vaas Mitglied von Volkers Gang, hilft beim Anbau von Marihuana und hält alle in Schach. Die Geschichte erreicht ihren Höhepunkt, als Vaas glaubt, für ihn und seine Schwester einen Weg von der Insel gefunden zu haben, aber seine Pläne werden vereitelt und er ist gezwungen, seinen ersten Mord zu begehen.

Der zweite Platz ging an Mangaka of the Weit entfernt One-Shot Innerhalb . Die Geschichte folgt einem Spieler, während er spielt Far Cry 4 und beginnt zu fragen, ob die Hauptfigur und der Spieler wirklich der Held oder nur ein weiterer Bösewicht in der Geschichte sind. Der Erzähler erzählt einem Freund von dem Spiel und überlegt, warum er so viel mit dem Bösewicht zu tun hat und ob es beängstigend ist, ein Shooter-Spiel zu spielen. Er fragt sich, ob die ursprünglichen Quests, die diese Spiele dem Spieler geben, nur eine Ausrede sind, um zu tun, was der Spieler will, ohne Rücksicht oder wirkliche Konsequenzen, was dazu führt, Entscheidungen zu treffen, die sich auf die NPCs als Ganzes auswirken, um der Held zu sein.



Es gibt zwei lobende Erwähnungen: SCHRAUBENSCHLÜSSEL MACHEN GERÄUSCHE! und ein Glaubensbekenntnis des Attentäters: Asche . SCHRAUBENSCHLÜSSEL MACHEN GERÄUSCHE! ist Set in der Welt von Wachhunde 2 und folgt Wrench, während er versucht, den Mut zu sammeln, die süße Kellnerin Naomi nach ihrer Nummer zu fragen. Glaubensbekenntnis des Attentäters: Asche ist ein Überzeugung eines Attentäters One-Shot, der erzählt, was nach Ezios Tod passiert, mit Leonardi da Vinci, der Ezios Witwe Sofia besucht und über sein und Ezios Leben und den letzten Brief nachdenkt, den Ezio für ihn geschrieben hat.

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Das der letzte One-Shot ist aufgeführt als Ubi Special Award Winner genannt zu uroneko yawa x UBISOFT . Im heutigen Kyoto spielt der Mangaka eigentlich die Hauptfigur, da er darüber spricht, wie sehr er es liebt, in die Welt der Videospiele einzutauchen.





Er erklärt auch, dass seine Katze die Spiele auch so liebt, dass er mit ihm in diese Welten reist. Diese besondere Geschichte unterscheidet sich von den anderen, da sie in vier kleine Kapitel unterteilt ist, wobei sich jedes Kapitel auf ein anderes Franchise konzentriert.

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