So kann Nintendo Star Fox retten

Nur wenige Nintendo-Franchises haben ein seltsameres Erbe als Sternfuchs . In den 90er Jahren verwendete Nintendo Sternfuchs um alle Arten von Spitzentechnologie zu präsentieren, vom Super FX-Chip des SNES bis zum Rumble Pak von Nintendo 64. Beginnend in der GameCube-Ära, jedoch Sternfuchs hatte eine Identitätskrise. Die Qualität der Serie begann langsam zu sinken, bevor sie mit einem jähen Schlag auf Wii U landete Sternfuchs Null war das letzte wahr Sternfuchs Titel. Das Franchise braucht eine Wiederbelebung, und Nintendo sollte darauf achten Sternfuchs 's Geschichte zur Inspiration.



Rückkehr Sternfuchs zu seinen Wurzeln zu finden und seine stärksten Elemente zu modernisieren, ist der beste Weg nach vorn. Immerhin hat Nintendo versucht, sich wiederzubeleben Sternfuchs einmal dieser Generation, aber auf sehr unkonventionelle Weise. Sternfuchs Inhalt war in Ubisofts unglückseligem . enthalten Starlink: Schlacht um Atlas . Während Starlink selbst war passabel, es war nicht a Sternfuchs Spiel. Sternfuchs Ästhetik und Charaktere sind wichtig für seine Identität, aber das klassische Arcade-fokussierte Gameplay steht im Mittelpunkt der Serie. Ohne diesen Gameplay-Fokus ist die Erfahrung grundlegend anders. Eine richtige Sternfuchs Das Switch-Revival sollte dies berücksichtigen und die Grundsätze des Retro-Designs voranbringen und gleichzeitig sicherstellen, dass sich das Erlebnis immer noch frisch anfühlt.



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Bei einer Investition in ein AAA Sternfuchs Das Projekt mag aus Nintendos Sicht eine große Herausforderung sein, es ist die einzige Möglichkeit, der Serie wirklich eine Starthilfe zu geben. Im Gegensatz zu einem Franchise wie Pikmin , Sternfuchs hat kein ideales Spiel für die Portierung auf Nintendo Switch. Sternfuchs Null könnte tatsächlich von einem Anschluss profitieren, der seine Dual-Screen-Bedienelemente entfernt und das überraschend ansprechende freilegt Sternfuchs Spiel unter einem eingebrannten Kontrollschema begraben. Diese Erfahrung könnte für Switch umgerüstet werden, aber wie viel intrinsisches Design müsste von den missverstandene GamePad-Integration , es ist wahrscheinlich die Energie nicht wert. Daher ist ein neues Spiel vielleicht der beste Weg nach vorne.



Idealerweise a Sternfuchs Titel wechseln würde beibehalten Sternfuchs 's On-Rail-Design. Der filmische Rausch der Filmmusik von Sternfuchs 64 ist ein Teil davon, warum die frühen Sternfuchs Spiele sind auch heute noch so beliebt. Das ist jedoch sicherlich eine veraltete Designphilosophie. Während Neuer Pokémon-Snap lehnt sich an On-Rails-Design der 90er Jahre an, ist es unklar, ob dieser Spielstil immer noch ein modernes Publikum anspricht. Der klügste Schachzug von Nintendo wäre, die Gameplay-Schleife auf Schienen beizubehalten, sie jedoch in einen weniger statischen Kontext zu stellen als die starre Pfadstruktur früherer Spiele.



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Nintendo könnte Roguelike-Elemente in . integrieren Sternfuchs 's Kampagne auch. Während eine vollständige Randomisierung der Level-Layouts das Potenzial für Score-Jagd und präzises Design untergraben würde, könnte die Struktur selbst Roguelike sein. Die Level könnten in einer zufälligen Reihenfolge präsentiert werden, wobei dem Spieler zwischen den Phasen oder an wichtigen Stellen eine zufällige Reihe von Power-Ups angeboten wird. Dies könnte sogar eine narrative Begründung haben. Vielleicht saugt Andross das Lylat-System in ein Wurmloch, das die Galaxie neu geordnet hat, und Team Star Fox muss die Ordnung im verzerrten und unberechenbaren Raum um sie herum wiederherstellen. Einbinden der schurkenhaften Elemente in die Erzählung, ähnlich wie Supergiants ausgezeichnetes Roguelike Hades , könnte viel Gewicht bieten.

Aber obwohl das überzeugend ist, sollte Nintendo auch einen erneuten Schwerpunkt auf legen Sternfuchs 's Multiplayer. Das lokale Multiplayer-Erlebnis von Sternfuchs 64 und Star Fox Angriff ist genial. Es wurde jedoch nie wirklich ausgearbeitet. In einer Zeit, in der splatoon und Super Smash Bros. gedeihen durch Online-Spiele, Sternfuchs könnte das gleiche tun. Durch die Ausarbeitung des Dogfighting-Multiplayers, die Ausstattung des Spiels mit Online und die Entwicklung einiger interessanter Modi könnte dies ein großer Erfolg werden. Mit einem konsistenten Fluss von Post-Launch-Inhalten und einer soliden Multiplayer-Basis, Sternfuchs könnte ein weiterer wichtiger Evergreen Switch-Titel mit Durchhaltevermögen sein.

Durch die Modernisierung von Sternfuchs s Singleplayer und einem erneuten Fokus auf Multiplayer könnte die Serie wieder leben. Leider gefällt F-Null , es ist unklar, ob Nintendo geben wird Sternfuchs die Uhrzeit. Außerhalb des zweifelhaft durchgesickerten Star-Fox-Grand-Prix , es gibt nicht einmal Gerüchte, die darauf hindeuten Sternfuchs wird wieder leben. Jedoch, Sternfuchs ist so charmant ikonisch und hat ein so großartiges Gameplay, dass es eine weitere Chance verdient. Hoffentlich lässt Nintendo das Team noch einmal auf Nintendo Switch fliegen.

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