Yu-Gi-Oh: Die besten Krieger-Decks im Spiel

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In dem Spiel von Yu-Gi-Oh , Krieger ist mit Abstand die am häufigsten vorkommende Art von Monster. Es ist nicht besonders schockierend – ihr grundlegendes Ethos ist so einfach wie es nur geht: Lege einen Haufen Monster auf das Feld, schlage dem Feind so viel Schaden wie möglich ins Gesicht, bis der Spieler gewinnt.



Ihre Popularität ist so etwas wie eine sich selbst erfüllende Prophezeiung. Da Krieger dazu neigen, einige der am einfachsten zu spielenden Decks zu haben, spielen die Spieler sie häufiger, was dazu führt, dass sie häufiger hergestellt werden, was dazu führt, dass Spieler sie häufiger spielen und so weiter. Aber jeder liebt mindestens ein Krieger-Deck, und die Chancen stehen gut, dass mindestens einer ihrer Favoriten auf dieser Liste steht.

10EDLER RITTER

Als einer der exklusiven TCG-Archetypen, die in Return of the Duelist eingeführt wurden, begann dieses Deck ursprünglich ziemlich unscheinbar. Sein Hauptmonster war ein normales Monster, seine Zaubersprüche waren seltsam, aber Ausrüstungszauber waren nicht einmal gut, als das Deck zum ersten Mal erstellt wurde. Das einzige, was auffiel, war die Kunst des Decks, die eine Reihe von Karten nach Artus-Überlieferungen gestaltete.

Aber schließlich unterstützte Konami das Deck weiter und fügte neue Ritter und Schwerter hinzu, bis sie zu einem lustigen Deck wurden, in dem die Spieler den König – ihr Xyz-Bossmonster – beschützen könnten, könnten sie zum Sieg führen.

9BLUMENKARDIAN

Wird von Chojiro Tokumatsu aus Yu-Gi-Oh! Arc-V, das Gimmick von Flower Cardians ist, dass sie alle wie massive Hanafuda (Blumenkarten) Spielkarten aussahen. Jede Karte stellt eine bestimmte Hanafuda-Karte dar und parodiert vorhandene Yu-Gi-Oh-Karten, was sie zu einem doppelten Shout-Out macht.

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Das Deck spielte sich einzigartig genug, obwohl es immer noch zum üblichen Schwarmspielstil vieler Kriegerdecks passt. Das Deck arbeitete daran, bestehende Monster zu würdigen, um neue als Spezialbeschwörung zu beschwören und oft eine Karte für ihre Probleme zu ziehen. Besonders hervorzuheben waren ihre Bossmonster, die oft großartige Effekte oder massive Statistiken auf Kosten der nächsten Ziehungsphase des Spielers bieten.

8HEROIK

Erster Auftritt in Yu-Gi-Oh! ZEXAL, dieses Deck gehörte Gauche, einer der Verantwortlichen für den World Duel Carnival. Heroics sind ein speziell beschworenes, fokussiertes Deck, das sich um die Heroic Challengers des Hauptdecks dreht, die alten Kämpfern und Waffen ähneln, und Heroic Champions im Extradeck, die legendären Kämpfern sowie Waffen aus Legenden ähneln.





Das Deck selbst war nie besonders mächtig, aber der heroische Champion Rhongomyniad war so mächtig, dass es schließlich verboten wurde, während Excalibur zu einem festen Bestandteil jedes Rang-4-Xyz-Decks wurde, das es wert ist.

7GOUKI

Einer der Archetypen, die in Yu-Gi-Oh! VRAINS, dies könnte einer der neuesten Archetypen auf dieser Liste sein. Es wurde von einer Gruppe von Kopfgeldjägern verwendet, die für SOL Technologies in der Serie arbeiteten.

Der Archetyp neigt dazu, Wrestlern zu ähneln und hat sogar Namen, die Wrestling-Terminologie wie Bearhug und Double Impact, Moonsault und Tagpartner hervorbringen. Sogar ihre Extra-Deck-Monster sind im Grunde spezifische Anspielungen auf klassische Old-School-Wrestler, daher würden New Japan- und NWA-Fans hier definitiv viel zu lieben finden, zumal ihre Bosse alle unglaublich mächtig sind und bei den aggressiven Strategien der Gouki helfen.

6IGKNIGHT

Aus dem Clash of Rebellions-Set von 2015 kamen die Igknights, eine Sammlung von feuerbasierten Kriegermonstern. Das besonders Seltsame an dem Deck ist, dass die meisten seiner Monster eigentlich normale Monster waren und keinen anderen Effekt als den Pendeleffekt hatten, um sich selbst zu zerstören, um andere Igritter aus dem Deck oder dem Friedhof zu suchen.

Dies nutzte ihre Fähigkeit, Monster massenweise als Pendelbeschwörung auf das Spielfeld zu beschwören, einschließlich ihrer Bossmonster Lancer und Champion, Monster, die als nicht gezieltes Entfernen dienten und die Karten ihres Gegners unter das Deck zurücklegten.

5ULTRA-ATHLETEN

Wenn es überraschend ist, Ultra Athletes (oder UAs, wie sie oft genannt werden) auf dieser Liste zu sehen, dann sollten Sie auf jeden Fall versuchen, sich mit ihnen zu duellieren. Sie sind eine Gruppe von Earth-Attribute Warrior-Monstern, die ein weiterer TCG-exklusiver Archetyp waren. Sie tragen ein Sportthema und sind ein Deck, das wie Sportler aus der Zukunft aussieht.

Aber was an ihnen besonders beeindruckend ist, ist ihre Fähigkeit, schnelle Effekte – Effekte, die im Zug des Gegners aktiviert werden – zu verwenden, um sich selbst auf das Spielfeld zu beschwören und verschiedene Situationen zu markieren, um auf die Spielzüge des Gegners in seinem Zug zu reagieren. Es ist ein ziemlich beeindruckendes Deck, wenn man bedenkt, dass sie nicht einmal ein Extra Deck-Monster haben, da ihre Fähigkeit, alles zu ihren Gunsten zu drehen, anders ist als die meisten anderen Decks.

4SATELLARRITTER

Das Constellar-Deck verfeinert und perfektioniert, Satellarknights waren eine Gruppe von Light Warrior-Monstern, die 2014 im Duelist Alliance-Set herauskamen. Das Deck arbeitete um eine Handvoll Hauptdeck-Monster herum, die Monster aus dem Grab oder Deck suchen und als Spezialbeschwörung beschwören konnten, um mächtige Xyz-Monster zu erschaffen.

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Bis heute haben sie eines der besten Anti-Dunkel-Monster in Stellarknight Constellar Diamond, einem Monster, das die Effekte von Dunklen Monstern in einem einzigen Zug bis zu dreimal negieren kann. Wenn man bedenkt, wie viele fantastische Dark-Decks im Laufe der Jahre gemacht wurden, war dieses Deck ein klarer Spitzenreiter, um sie alle in seiner Blütezeit zu stoppen.

3PHANTOM RITTER

Die Phantom Knights waren ursprünglich eine Gruppe von Dark Attribute Warrior-Monstern, die Yuto aus Yu-Gi-Oh! Bogen-V. Als Anime-Deck erhielten Phantom Knights jede Menge Unterstützung, aber ihre beste Unterstützung kam lange nach dem Ende von Arc-V mit der Einführung ihres Link-Monsters The Phantom Knights of Rusty Bardiche.

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Diese eine Karte gab ihnen durchsuchbaren Zugang zu einer kontinuierlichen Falle, die die Effekte jedes Monsters negieren und es unfähig machen konnte, anzugreifen. Leider wurde Rusty Bardiche zu einem dieser Bossmonster, die fast jeder benutzen konnte, was dazu führte, dass die Karte gesperrt wurde.

zweiSECHS SAMURAI

Ursprünglich ein ziemlich zurückhaltender Archetyp, als sie um die GX-Ära herum veröffentlicht wurden, als sie während des 2011er Sets Storm of Ragnarok als Legendary Six Samurai wiederbelebt wurden, kehrten sie mit aller Macht zurück.

Ihre Zauber- und Fallenunterstützung durch die GX war unglaublich – mit ihrem kontinuierlichen Zauber Gateway of the Six konnten sie fast unendliche Vorteile beim Suchen und Beschwören von Monstern erlangen, und das alles ohne ihren Synchro-Boss, Legendary Six Samurai – Shi En, eins zu zählen der ersten Boss-Monster mit zusätzlichem Deck, die die Fähigkeit besitzen, Zauber- und Falleneffekte einfach zu negieren. Für ihre Ära war dies eines der gruseligsten Decks aller Zeiten.

1ELEMENTALER HELD

Dieses Deck gehört ganz oben, schon allein deshalb, weil Konami sich einfach weigert, ihnen keine Unterstützung mehr zu geben. Jaden hörte irgendwann Anfang 2008 auf, sein Spiel auf den Markt zu bringen, und sie machen immer noch nicht nur neue Elemental HEROes, sondern neue HEROes im Allgemeinen, wie die kürzlich veröffentlichten Vision Heroes, die mit den Elemental Heroes arbeiten und sie noch besser machen als sie waren.

Sie sind nicht nur einer der beständigsten Archetypen aller Zeiten, da sie nicht weniger als drei archetypspezifische Suchkarten haben, sondern haben auch einige der besten Bossmonster, was sie zu einem der vielseitigsten Decks im Spiel macht. Das einzige, was sicherer ist als neue Krieger-Archetypen? Mehr Elementarhelden.

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