Zelda: 10 Mal war der Twilight Princess Manga besser als das Spiel

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Der Manga Anpassungen von Zelda Spiele waren im Allgemeinen massive Schwünge und Fehlschläge. Sie zerschmettern die Handlungsstränge, die sie zu erzählen versuchen, und enden als billige Einnahmequelle für das Franchise. Die einzige Ausnahme ist die is Zwielicht Prinzessin Anpassung. Es erzählt eine Geschichte, die des Mediums würdig ist und wäre großartig gewesen, auch wenn der Zelda-Name nicht angebracht wäre.



Möglicherweise erzählt es sogar eine bessere Geschichte als das Spiel. Ein wichtiger Grund dafür ist, dass es das Quellmaterial verbessert, anstatt es zu entfernen, eine Geschichte zu erzählen, zu der das Spiel nicht in der Lage ist, und auf mehr Details und Tiefe einzugehen.

10Konsequenzen für Aktionen

Das Spiel für so großartig wie es oft ist, läuft auf Link ist der prototypische Held wer rettet den Tag. Es gibt nicht immer viel Tiefe oder Entwicklung. Das ist beim Manga nicht der Fall, der Konsequenzen für alle seine Handlungen aufstellt, die zu diesem Zeitpunkt zum Teil unvorhergesehen sind. Ein Beispiel dafür wird in Links Hintergrundgeschichte gezeigt, als er das geheime Schwert der Legende herauszieht und dabei böse Geister entfesselt. Sie verwüsten das Dorf und das Königreich und töten jeden, der sich ihnen in den Weg stellt.

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9Link fragen, warum er ein Held ist

In Zelda-Spielen ist dies selten eine Frage, da er normalerweise standhaft ist, aber der Manga macht einen fantastischen Job, um ihm Verwundbarkeit zu verleihen, sodass er sich fragt, ob er überhaupt ein Held ist. Nachdem er Diababa im Waldtempel besiegt hat, bricht er zusammen, als er erkennt, dass alles, was er getan hat, egoistisch ist. Was er tut, mag heroisch erscheinen, aber er tut es nur, damit er zu einem Menschen zurückgebracht werden kann. Es zeigt einen inneren Konflikt, der bei heroischen Charakteren so selten gut gelungen ist.

8Link zeigt Emotionen

Die Frage, ob er ein Held ist, ist nicht das einzige Gefühl, das Link im Manga zeigt. Nachdem er König Bulbin besiegt hat, bricht Link vor Colin in Tränen aus, überwältigt von Freude, dass es allen noch gut geht.

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Wie beim heroischen inneren Konflikt ist ein Held, der eine solche emotionale Verletzlichkeit zeigt, selten, besonders wenn es um Link geht. Sie sollen stark und unbewegt sein und in der Lage sein, jedes Hindernis, das vor sie gestellt wird, ohne zu blinzeln zu überwinden.

7Midnas Snarkiness

Im Spiel ist Midna viel Snarky und einer der lustigsten Begleiter in jedem Zelda-Spiel bis heute. Sie hat einfach einen Charme, der ihresgleichen sucht. Im Manga wird ihre Bissigkeit auf elf erhöht, da sie ständig über Links Aktionen witzelt und in einigen ihrer Aktionen eine Grenz-Tsundere ist. Sie ist nicht davor, ihn zu schlagen, wenn er etwas tut, was sie für falsch hält, und liebt es, ihn zu ärgern, wenn er ein Wolf ist, und sagt ihm, dass er ihr Reittier ist, wenn er in diese Form zurückkehrt.





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6Wolf Link kann sprechen

Es ist keine große Ausgabe, die die Geschichte wirklich verändert, aber es ist schön, dass Wolf Link tatsächlich sprechen kann. Er wird nicht nur ein Tier ohne alles, was ihn zu Link gemacht hat. Der Manga macht es auch nicht zu aufdringlich. Er führt keine allzu langen Diskussionen als Einheit. Es ist nur eine Möglichkeit, seinen Charakter intakt zu halten, anstatt Midna zur treibenden Kraft während des Wandels zu machen. Es lässt ihn auch auf ihre gesteigerte Snarkiness reagieren.

5Es ist dunkler

Während Zwielicht Prinzessin ist bekannt als das dunkelste Zelda-Spiel und für einige das beste. Es ist immer noch an die Tatsache gebunden, dass es sich um ein Nintendo-Spiel handelt, und egal wie viel reifer das Unternehmen wird, es wird immer nur so weit gehen, wie es ist.

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Schließlich kennen sie ihre Zielgruppe. Der Manga hat diese Einschränkungen nicht und schafft es, die Geschichte in noch dunklere Gebiete zu führen, von den Dialogen über die Kämpfe bis hin zum Schauplatz selbst.

4Die Kämpfe sind brutal

Dieses Bild sagt alles, als König Bulbin Link in einem kurzen ersten Kampf zwischen den beiden den Arm abhackt. Es ist bei weitem nicht das einzige Mal, dass die Schlachten grafisch oder brutal werden. Link schneidet Diababas Auge aus und schneidet es dann sauber in zwei Hälften. Er läuft unter anderem auch mit seinem Schwert durch Feinde. Brutalität um ihrer selbst willen ist nie gut, aber wenn im Fokus einer dunkleren Geschichte wie dieser? Das Blut in Kämpfen trägt dazu bei, den Ernst der Situation zu erhöhen.

3Taucht in die Vergangenheit von Link ein

Der Vorfall mit dem Schwert wurde bereits erwähnt, aber es ist bei weitem nicht das einzige, was in seiner Vergangenheit erwähnt wurde. Wir lernen Freunde aus Kindertagen wie Rioma und Zeu kennen, die sich ihm als Ritter im Training angeschlossen haben. Es beschreibt auch dieses Training und gibt Link eine weitaus umfassendere Geschichte. Obwohl nicht immer eine große Portion Hintergrundgeschichte erforderlich ist, um einen großartigen Charakter zu erstellen, trägt es zu ihrer Tiefe bei. Der Manga macht genau das und macht Link zu einem interessanteren Charakter als je zuvor in den Spielen.

zweiHinzufügen von Midnas Vater

Link ist nicht der einzige, der im Manga etwas mehr Hintergrundgeschichte bekommt. Midna erhält auch etwas davon. Wir sehen einige Zeit, bevor sie von Zant als Prinzessin des Königreichs an sich gerissen wird. Leider führt dies dazu, dass sie die Überraschung ruinieren, dass Midna die Twilight Princess ist, was dem Leser im ersten Kapitel erzählt. Es wäre besser gewesen, wenn die Momente ihrer Vergangenheit etwas später gezeigt worden wären, aber es ändert nichts daran, dass es schön war, ihren Vater und seine Sorgen um Zant zu sehen.

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1Story dauert länger als das Spiel

Tiefe war ein wiederkehrendes Thema, und dafür gibt es einen großen Grund, die Erzählung dauert länger als das Spiel und erstreckt sich über acht Manga-Bände. Das ist bei Zelda-Manga unerhört, da sie oft in Bezug auf die Geschichte komprimiert sind und unter anderem alle Dungeons überspringen, da sie nur ein oder zwei Bände haben, in die alles passt. Zwielicht Prinzessin tut dies nicht und fügt stattdessen Story-Elemente hinzu, anstatt sie wegzunehmen.

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