Zelda: Skyward Sword erfordert ein Remake – KEIN Remaster

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Nintendo hat endlich damit begonnen, Inhalte für Die Legende von Zelda 35-jähriges Jubiläum. Das jüngste Nintendo Direct brachte ein paar Stücke von Zelda Neuigkeiten, einschließlich der Ankündigung von Skyward-Schwert HD für Nintendo-Switch. Es gab Gerüchte über Windwecker HD und Zwielichtprinzessin HD Häfen zum Feiern Zeldas 35. auch, aber nur Skyward-Schwert HD und neu Zelda Joy-Con sind bisher bestätigt, ebenso DLC für Hyrule Warriors: Zeitalter der Katastrophe .



Leider ist dies kein besonders aufregender Start in die Feierlichkeiten, vor allem angesichts des Erbes von Himmelsschwert . Mit wie fehlerhaft das Spiel ist, Himmelsschwert sollte ein komplettes Remake bekommen, nicht nur ein HD-Remaster.

Was wir bekommen

In vielerlei Hinsicht fühlt sich diese Veröffentlichung an wie die Super Mario 3D All-Stars Hafen von Super Mario Galaxy . Mögen Galaxis , Skyward-Schwert HD ist eine aufgeräumte Version eines Wii-Klassikers mit einem überarbeiteten Steuerungsschema, aber sonst nicht viel. nicht wie Galaxis obwohl, Himmelsschwert selbst ist eine ziemlich fehlerhafte Erfahrung. Außerdem wird es allein verkauft, anstatt mit der Vergangenheit gebündelt zu werden Zelda Titel, wie Marios Sammlung. Dies verstärkt die Kontrolle des Spiels und macht es schwieriger, das Fehlen von Änderungen und den vollen Verkaufspreis zu schlucken. Und während Nintendo mit dieser Veröffentlichungsstrategie für viele seiner Meisterwerke durchkommen könnte, Himmelsschwert gehört wohl nicht dazu.

Die Probleme mit Skyward Sword

Schon seit Himmelsschwert Es wurde 2011 auf den Markt gebracht und wurde von vielen in der Nintendo-Community ständig verspottet. Zwischen der Bewegungssteuerung, der Betonung der Linearität, der ziemlich öden offenen Welt und den zahlreichen Problemen mit der Lebensqualität brauchte das Spiel etwas Hilfe. Skyward-Schwert HD wird zumindest den ersten Punkt ansprechen. Aber während die Steuerung für die meisten Fans der zentrale Streitpunkt ist, sind sie bei weitem nicht das einzige Problem, das behoben werden muss. Allerdings sieht es nicht so aus Skyward-Schwert HD wird mehr als das Nötigste an Veränderungen bieten.

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Selbst die zugegebenermaßen gewaltige Überarbeitung der Bedienelemente vermittelt nicht viel Liebe zum Detail. Die Bereitstellung von Tastensteuerungen für den Spieler fühlt sich nicht wie eine sorgfältige Überprüfung von . an Himmelsschwert 's Design. Schließlich wird dieses neue Kontrollschema in erster Linie aus der Not heraus implementiert. Jetzt, da die Switch Lite existiert, kann Nintendo keine Spiele veröffentlichen, die Joy-Con und Bewegungssteuerungen erfordern, wie z Super Mario Party und 1-2 Schalter nicht mehr.

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Als solches fühlt es sich an wie Skyward-Schwert HD existiert in erster Linie, um mehr Kilometer aus dem Originalspiel zu extrahieren. Es verkaufte sich schlecht und konnte nicht einmal vier Millionen Exemplare verschieben, was bedeutet, dass es zig Millionen Fans gibt, die dieses Spiel noch nie ausprobiert haben. Für sie sind sowohl die Stärken als auch die Schwächen von Himmelsschwert wird sich entschieden neu anfühlen. Für alle anderen, Skyward-Schwert HD Es sieht so aus, als ob es weitgehend eine Rückkehr zu der gleichen zyklischen Debatte über die Qualität des Spiels sein wird.

Der Erfolg vergangener Zelda-Überarbeitungen

Das soll nicht heißen Himmelsschwert HD wird unverändert außerhalb seiner neuen Kontrollschemata starten. Zwielichtprinzessin HD gestartet am Wii U mit einer Vielzahl von Lebensqualitätsmerkmalen, die über die raueren Kanten hinweg geglättet wurden, obwohl es sich um einen ziemlich begrenzten HD-Port handelte. Diese wurden alle geschätzt, und Skyward-Schwert HD wird wahrscheinlich die gleiche Höflichkeit erhalten. Fi wird wahrscheinlich weniger schwatzen und andere Aspekte werden hoffentlich auch umgerüstet. Aber im Großen und Ganzen versucht man, die Messlatte von Zwielichtprinzessin HD sollte nicht sehr schwer sein; das war ein ziemlich enttäuschender remaster, alles in allem.





Stattdessen, Skyward-Schwert HD sollte mindestens die Messlatte von Windwecker HD . Während dieses Spiel das GameCube-Original nicht drastisch überarbeitet oder neu erfunden hat, wurde es überarbeitet re Windwecker wo es gezählt hat. Das Große Meer erhielt eine atemberaubende visuelle Überarbeitung und viele seiner Ecken und Kanten, einschließlich des mühsamen Segelns und der Triforce-Scherben-Quest, wurden abgeschliffen. Sogar Windwecker HD verblasst im Vergleich zu der Arbeit, die Grezzo in seine Arbeit gesteckt hat Zelda Titel, darunter die Link's Awakening Remake auf Switch. Leider ist sogar Grezzos Arbeit zu bringen Mythopie wechseln sieht viel beeindruckender aus als Skyward-Schwert HD .

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Es ist ein enttäuschender Zustand, besonders wenn es viel besser ist Zelda Spiele hatten viel mehr Arbeit in ihren Ports. Andererseits, Himmelsschwert ist ein Spiel mit grundlegenden Fehlern. Während andere Zelda Titel haben ihre eigenen Probleme, keiner sticht so deutlich hervor wie die von Himmelsschwert . Dies sind die Art von Problemen, die ein grundlegendes Remake haben könnte – und sollte – angegangen werden.

Trotzdem gibt es Grund zur Freude Skyward-Schwert HD . Angesichts seiner Probleme gibt es eine wachsende Anzahl von Fans, die das Spiel unterstützen. Aus ihrer Sicht gibt es hier ein spannendes, einzigartiges Abenteuer, das es wert ist, noch einmal hingeschaut zu werden. Skyward-Schwert HD wird zweifellos der beste Weg sein, dem Spiel diese zweite Chance zu geben (oder für neuere Zelda-Fans, die durch die enorm erfolgreichen Atem der Wildnis , eine erste Chance), auch wenn der Hafen selbst nicht überwältigend ist. Hoffentlich enthüllt Nintendo weitere Pläne für Zelda bald Jubiläum, und mit etwas Glück werden sie so robust sein, wie es diese Serie verdient.

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