10 beste Dragon Ball-Spiele auf Nintendo-Konsolen, Rangliste

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Videospiele für die Dragon Ball Franchise steht seit Jahren auf der Grenze zwischen dem RPG- und dem Kampfgenre. Während die frühen Serien von Rollenspielen dominiert wurden, Dragon Ball begann langsam, mehr Kampfspiele zu umarmen, als sich das Genre entwickelte. Zu der Zeit Dragon Ball die PlayStation traf, bestand das Franchise hauptsächlich aus Kampfspielen.





Dragon Ball und PlayStation waren früher fast synonym, aber die grundlegendsten Spiele der Serie sind auf Nintendo-Konsolen zu finden. Voller Kreativität, die Genres miteinander vermischen und wirklich nur als gute Spiele dienen, Dragon Ball hat auf den vielen Systemen von Nintendo ein gesundes Leben genossen.

10Hyperdimension

Der Super Nintendo hat mehr als ein paar Dragon Ball Kampfspiele, aber Hyperdimension könnte das Beste von allem sein. Bei dem die Super Butoden Subserie dominiert quantitativ (sowohl in Bezug auf die Anzahl der Spiele als auch in Bezug auf die Kadergröße) Hyperdimension spielt seine raffinierte Mechanik und starke Grafik auf.

Atmosphärisch, Hyperdimension ist einer der am besten aussehenden auf dem SNES. In Bezug auf das Gameplay fügt die Tatsache, dass Ki und Gesundheit einen Zustand teilen, der während des Kampfes aufgeladen werden kann, eine Strategieebene für den Einsatz von Spezialangriffen hinzu. Die Geschichte ist eine gebrochene Adaption der Frieza-, Cell- und Buu-Bögen, aber der Schwierigkeitsgrad und das Nachspiel machen ein Durchspielen lohnenswert.

9Legendäre Superkrieger

Dragon Ball hat eine reiche Geschichte mit dem kartenbasierten RPG-Genre, mit vielen Titeln auf dem Famicom, die den Anime im Format adaptieren. Komm die Game Boy Farbe, Dragon Ball wieder einmal das kartenbasierte RPG-Gameplay, diesmal jedoch mit dem bewussten Deckbau im Hinterkopf. Legendäre Superkrieger ist ein dichtes, strategisches Spiel, bei dem die Spieler in einigen von Dragon Ball die härtesten Kämpfe. Mit einer hohen Schwierigkeitskurve und viel Raum für Anpassungen, Legendäre Superkrieger ist eine einzigartige Art zu erleben Dragon Ball Z .

8Abenteuer für Fortgeschrittene

In Bezug auf Videospiele, Dragon Ball Z überwiegt bei weitem Dragon Ball bei Anpassungen. Sie sind zwei Seiten derselben Geschichte, aber DBZ explodierte mit Popularität in den Vereinigten Staaten, während das Original Dragon Ball nicht. Nicht wegen der Qualität, sondern eher wie Funimation die Serie vermarktet hat.





Egal, das hat nicht aufgehört Dragon Ball davon, währenddessen eigene Spiele zu bekommen DBZ s Renaissance. Abenteuer für Fortgeschrittene ist eines der besten Spiele auf dem Game Boy Advance, einem Action-Plattformer, der den Anfang der Serie bis zur Niederlage von Dämonenkönig Piccolo umfasst. Mit exzellenter Sprite-Arbeit und einem fantastischen Soundtrack, Abenteuer für Fortgeschrittene wäre es wert zu spielen, auch wenn es nicht so wäre Dragon Ball Spiel.

7Das Vermächtnis von Goku II

Während der erste Erbe von Goku konnte weder den Saiyajin- noch den Frieza-Bogen richtig anpassen, Das Vermächtnis von Goku II war eine schockierende Verbesserung, die der Zelle gerecht wurde, die sie verdiente. Ein richtiges Action-RPG mit spielbaren Multiplayer-Charakteren, detailliertem Storytelling und sogar Nebenquests. Das Vermächtnis von Goku II ist an allen Fronten eine hervorragende Fortsetzung.





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Troegs Hopback Bernstein

Es lohnt sich darauf hinzuweisen Das Vermächtnis von Goku II ist der einzige Dragon Ball Spiel im Westen entwickelt werden und eine japanische Lokalisierung erhalten – das ist es wirklich Das gut.

6Buus Wut

Buus Wut hat nicht den gleichen Ruf wie Das Vermächtnis von Goku II – zu Recht, denn der Buu-Bogen lässt sich nicht so leicht in ein Rollenspiel übersetzen und die Schwierigkeitskurve wurde erheblich gesenkt – aber es ist immer noch ein großartiges Action-Rollenspiel, das abschließt Das Erbe von Goku Trilogie auf Hochtouren.

Jeder Charakter kann seine Statistiken anpassen, es gibt Ausrüstung, die das Leveln zusammen mit der Bewegungsgeschwindigkeit beeinflusst, und die Nebenquests sind weitaus umfangreicher als zuvor Das Vermächtnis von Goku II . Obwohl Buus Wut kann seinen Vorgänger nicht übertreffen, es umfasst eher das RPG-Genre.

5Ursprünge

Ein levelbasiertes Action-Adventure, das überraschend an den DS erinnert Zelda Spiele, Ursprünge passt den Anfang von . an Dragon Ball bis zum 21. Tenkaichi Budokai so detailliert wie möglich. Ursprünge ist das seltene Dragon Ball Spiel, das die Geschichte der Serie wirklich umarmt.

Ursprünge Es dauert seine süße Zeit, die ersten beiden Handlungsstränge zu durchlaufen und das Abenteuer im Herzen von Early zu spielen Dragon Ball . Das Gameplay ist nicht so actionlastig, wie die Fans vielleicht erwarten, aber das erlaubt Ursprünge seine anderen Qualitäten auszuspielen: Leveldesign und Präsentation.

4Ursprünge 2

Mögen Das Vermächtnis von Goku II , Ursprünge 2 bringt große Vorteile aus der Anpassung eines einzelnen Handlungsbogens. Es gibt einige Freiheiten, die mit dem Bogen der Red Ribbon Army genommen wurden – mehr als in Ursprünge 1 – aber es ist alles zum Vorteil des Spiels. Neben einem raffinierten Gameplay, Ursprünge 2 Das Leveldesign von ist viel stärker. Obwohl das Spiel einen einzigen Handlungsbogen abdeckt, Ursprünge 2 macht seine eingeschränkte Erzählung durch eine Menge brandneuer Inhalte wett.

3Die Rache von König Piccolo

Das Ursprünge Die Unterserie wurde tragischerweise weder auf dem DS noch auf dem 3DS fortgesetzt, aber die Nintendo Wii sah so etwas wie einen Nachfolger in Die Rache von König Piccolo . Spielweise, RoKP hat mehr gemeinsam mit Abenteuer für Fortgeschrittene als es tut Ursprünge .

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Was Präsentation und Erzählung angeht, Die Rache von König Piccolo bietet eine gekürzte Version des Red Ribbon Army-Bogens, bevor es mehr oder weniger anfängt, wo Ursprünge 2 weggelassen. Das Spiel ist keine richtige Fortsetzung, aber immer noch einer der besten Action-Sidescroller auf der Wii.

zweiAngriff der Saiyajins

Ein rundenbasiertes RPG, das von Monolith Soft entwickelt wurde ( Xenoblade ) für den Nintendo DS, Angriff der Saiyajins könnte sehr wohl das beste sein Dragon Ball Spiel jemals gemacht. Die Geschichte passt das 23. Tenkaichi Budokai und den Saiyajin-Bogen an, während Füllmaterial hinzugefügt wird, das eine Charakterentwicklung ermöglicht, zu der Manga und Anime nicht kommen. Jedes Gruppenmitglied hat anpassbare Statistiken, erlernbare Fähigkeiten und ihre Sprites ändern sich aktiv mit dem Verlauf der Geschichte und spiegeln wider, was sie zu verschiedenen Zeiten getragen haben Dragon Ball .

1Fusionen

Zum Guten oder Schlechten, die meisten Dragon Ball Spiele sind in der Regel Adaptionen der eigentlichen Geschichte. Während die besten Spiele ihre Handlung gut nutzen, sind die meisten Einträge in der Franchise mit wenig Emotionen zufriedene Zusammenfassungen von Handlungspunkten. Es ist selten, dass ein Dragon Ball Spiel hat eine originelle Geschichte, geschweige denn eine Prämisse, aber das macht es aus Fusionen also bemerkenswert.

Übernahme von Monsterfangelementen, Fusionen ermöglicht es Spielern, Charaktere überall zu rekrutieren Dragon Ball Geschichte zu neuen Kämpfern zu verschmelzen. Währenddessen gibt es eine brandneue Handlung mit einem von Spielern erstellten Avatar in der Hauptrolle, während er dem inhärenten Wahnsinn der Serie Tribut zollt.

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