10 Dinge, die Sie über D&D Mindflayers nicht wissen (wollen)

Mit Baldurs-Tor 3 In unmittelbarer Nähe der Veröffentlichung könnte es ein guter Zeitpunkt sein, sich den Antagonisten des Spiels anzusehen, Mindflayers (auch bekannt als Illithid). Für diejenigen, die es nicht wissen, diese Kreaturen haben lila Haut und sehen aus, als hätte jemand sein Gesicht gegen einen Oktopus getauscht.



tropisches ipa sierra nevada

Ihr seltsames Cthulu-Gesicht ist jedoch nicht alles, was es über sie zu wissen gibt. Sie gibt es seit den frühesten Ausgaben von D&D und sind nicht weniger fies geworden. Tatsächlich ist ihre Geschichte faszinierend und sie haben einen großen Einfluss auf die Überlieferungen und Ebenen des D&D-Universums. Hier sind ein paar Dinge, die Sie wahrscheinlich nicht über sie wussten.





10Sie sind verantwortlich für den Aufstieg der Gith

Die Gith sind spielbare Spezies in 5e und wenn du eine spielst, hast du die Wahl zwischen Githyanki und Githzerai. Es gibt einen Grund dafür, dass es zwei verschiedene Typen gibt, und das liegt daran, dass sie einen kleinen Bürgerkrieg hatten. Dieser Bürgerkrieg basierte auf einem Streit darüber, wie sie die Macht der Mindflayers nutzen sollten, nachdem sie erfolgreich gegen das lila Tintenfischvolk rebelliert hatten.



Yup, die Gith waren eine Sklavenrasse wie viele andere für die Mindflayers, die Gith hatten einfach Glück und zahlreich genug, um eine erfolgreiche Revolution zu starten. Die Gith haben in ihrer Revolution so ziemlich alle Mindflayers erfolgreich getötet und jagen bis heute die verbleibenden. Die Mindflayers hatten ein riesiges Imperium, bis die Gith es wegnahmen, aber es hat die verbleibenden Mindflayers nicht davon abgehalten, andere Humanoide zu versklaven.





9Die Mindflayers haben Sklaven

Mindflayers sind in ihrer Gesellschaft stark auf Sklaven angewiesen, die sie für eine Vielzahl verschiedener Dinge einsetzen. Nur weil Mindflayers sich gerade im Underdark aufhalten, heißt das nicht, dass sie einfach die Praxis der Sklaverei von anderen Bewohnern der Unterwelt übernehmen. Sie praktizieren seit langem, verschiedene Humanoide zu finden und zu nehmen, um sie in ihren Kolonien zu verwenden.



VERBUNDEN: 10 erfolgreiche Charakter-Builds in D&D für fortgeschrittene Spieler

Sklaven gibt es für die Mindflayers in einer Vielzahl von Formen, aber sie bevorzugen wirklich mittelgroße humanoide Sklaven. Also jagen sie aktiv Elfen, Menschen und allem ähnlicher Statur. Die Gith waren vielleicht ihre früher bevorzugte Art von Sklaven, jetzt sind sie nicht mehr so ​​wählerisch. Diese Entscheidung, mittelgroße Kreaturen zu verwenden, ist auch keine stilistische Entscheidung, nein, das spielt in ihrem Fortpflanzungszyklus mit.

Bester Anime-Kampf aller Zeiten

8Mindflayers sind eigentlich Kaulquappen in ihrem ursprünglichen Zustand

Ähnlich wie außerirdische Kreaturen müssen Mindflayer in etwas anderem wachsen, bis sie erwachsen sind. Dies kann nur in einer mittelgroßen Kreatur von etwa 5-6 Fuß und 130-230 Pfund geben oder nehmen zu einem echten Mindflayer werden. Bis sie diesen Prozess abgeschlossen haben, sind sie funktionell eine seltsame Kaulquappenlauge, die in Salzlake lebt.

VERBINDUNG: 10 Tricks, die Ihnen helfen, D & D zum ersten Mal zu spielen

Diese Sole, in der sie existieren, bis sie in einen Wirt gelegt werden, ist eine Flüssigkeit, die aus anderen verstorbenen Mindflayers besteht. Also, wissen Sie, es ist 100% nicht gruselig, dass sie in ihren verflüssigten Großeltern herumschwimmen. Davon abgesehen legen Mindflayer Eier in großen Mengen in diese Pools, um zu schlüpfen und dann zu wachsen, was sie sehr fremd macht.

7Die Mindflayer Kaulquappen „verwandeln“ ihre Wirte (Ceremorphisis)

Sie wachsen in etwas anderem als zuvor angegeben, aber sie kommen in ihrem Wirt dorthin, wo sie wollen, indem sie durch das Auge gehen. Der Mindflayer tunnelt unter der Augenhöhle der Person und in ihr Gehirn, wo sie sich an ihr Gehirn klammern und beginnen, sie zu konsumieren. Im Laufe der Zeit wird die Person langsam die Kontrolle über sich selbst verlieren und an einem bestimmten Punkt wird der Kopf des Opfers platzen, wenn der mit den Tentakeln versehene violette Tintenfischkopf ihn ersetzt. Manche Leute wissen vielleicht nicht einmal, dass es passiert, bis es zu spät ist.

6Sie sind besser in Psionik als Zauberwirker

Der Mindflayer ist nicht wirklich so versiert von einem Zauberwirker, er ist viel besser im Umgang mit Psionik (im Grunde Gedankenmagie). Es wird häufig seine psionische Fähigkeit zur Gedankenexplosion einsetzen, um jemanden zu betäuben und kurzzeitig die Kontrolle zu verlieren, damit er sich nähern und angreifen kann. Ihre psionische Kraft verleiht ihnen auch eine Vielzahl von Fähigkeiten, die den Geist beeinflussen, wie das Schweben und das Lesen der Gedanken anderer.

VERBUNDEN: 10 Dinge, die großartige improvisierte Waffen in D&D ausmachen

Der Mindflayer ist immer noch ein fantastischer Zauberwirker, der auf dem Papier funktional als Zauberer der 10. Stufe angesehen wird. Es gab immer einen Grund, warum sie als extrem gefährlich gelten, dieser eine von ihnen, der andere ist, dass sie Gehirne mögen, sehr.

5Sie wollen wahrscheinlich dein Gehirn essen

Wenn du im Underdark einen Mindflayer triffst, wird er die meiste Zeit dein Gehirn auffressen wollen. Es ist eine absolute Notwendigkeit für sie zu leben, wenn sie kein Gehirn bekommen, sterben sie. Unter dieser Masse von Tentakeln ist ein Loch mit sehr fiesen Zähnen vergraben, mit denen sie die Schädel ihrer Opfer aufbrechen und ihre graue Substanz aussaugen könnten.

Das Essen von Gehirnen kann sie im Spiel gefährlicher machen, da es ihnen einen Einblick in die persönliche Geschichte ihres Snacks gibt. Wenn ein Held verschlungen wird, gibt dies dem Gedankenschinder Wissen über die Gewohnheiten und Fähigkeiten des Gefährten des Abenteurers.

4Sie leben in Kolonien

Als ob einer nicht schon schlimm genug wäre, wenn du einen Mindflayer findest, gibt es sehr wahrscheinlich noch mehr. Obwohl es nicht unmöglich ist, dass ein Mindflayer von selbst zuschlägt, ist es wahrscheinlicher, dass sich in der Nähe eine Kolonie befindet. Sie entwickeln unterirdische Verstecke, die eine Vielzahl von Zwecken, Experimenten, Versklavung und Sicherheit haben.

Baumhaus grüner Hopfen

VERBUNDEN: Top 10 Leistungen in D&D 5e, Rangliste

Mindflayer-Kolonien können in der Nähe anderer humanoider Siedlungen gefunden werden, da Mindflayer ständigen Zugang zu Gehirnen benötigen. Dies macht sie für alle anderen Arten schädlich, da sie einfach nur Jagd auf sie machen. Diese Kolonien bilden sich um ein älteres Gehirn herum, das die Kolonie regiert und im Allgemeinen ihre Aktionen steuert.

3Sie experimentieren gerne mit anderen Kreaturen

Mindflayers sind nicht nur hirnfressende Monster, sie sind zu gleichen Teilen verrückte Wissenschaftler. Sie nehmen Sklaven und setzen ihre Nachkommen in sie ein und versuchen, mit dem Humanoiden zu experimentieren, um verschiedene Kreaturen zu erzeugen. Indem sie dies aktiv tun, erschaffen sie andere Leibeigene und Monster, die eine Vielzahl von Diensten für sie erbringen. Dies hat zur Erschaffung von Dingen wie dem Gedankenwurm und den Intellektfressern geführt. Es ist wichtig für ihren Reproduktionsprozess und um einen Weg zu finden, ihre Verluste aus ihrem alten Krieg mit den Gith wieder gut zu machen.

zweiSie haben (hatten) massive fliegende Schiffe

Diese Schiffe werden Zauberstörsender genannt und sind massive Tintenfische, die einem Nautilus ähneln. Sie können fliegen, teleportieren und in den Weltraum gehen (wie den Weltraum). Das Schiff hat lange Tentakel an der Vorderseite, die Dinge greifen und näher an das Schiff heranziehen können. Dies erleichtert es ihrer Crew, andere Schiffe zu entern oder Menschen vom Boden zu reißen.

VERBINDUNG: Dungeons & Dragons: 10 mächtige Monsterarten, als die Sie spielen sollten

Die meisten der Spelljammer-Schiffe wurden zerstört, als die Gith rebellierten und beinahe die Mindflayers auslöschten. Es ist eine sehr gute Sache, dass diese Schiffe rar gesät sind, Mindflayers, die Zugang zu schwimmenden Teleportierungsbasen haben, sind so ziemlich der Stoff für Albträume.

böser zwilling braut lil b

1Sie könnten zukünftige Außerirdische sein

Das ist Spekulation und unbestätigt, passt aber wie angegossen. Die Aboleth sind die ältesten Kreaturen in D&D (theoretisch). Sie erben die Erinnerung an ihre Eltern mit perfekter Erinnerung und kennen den Ort und die Zeit, in der jede Art erschaffen wurde. Warum ist das wichtig? Sie wissen nicht, wann oder wann die Mindflayers erstellt wurden.

Wenn sie sich an alle Schöpfungen der Spezies erinnern, bis auf eine, liegt es nahe, dass diese 'eine' noch nicht stattgefunden hat. Die Mindflayers kontrollierten angeblich ein Imperium, das sich über eine Reihe von Ebenen erstreckte, bevor es fiel, und reisten auf ihren Zauberstörsendern durch den Weltraum. Sie sind definitiv fremdartiger Natur, ob sie aus der Zukunft stammen, ist unbestätigt, aber es ist irgendwie die einzige Erklärung, die hier funktioniert.

Also, ja, sie sind zu 100% beängstigend, was denkst du?

NÄCHSTER: 10 beste Aussagen, die jemals während D & D geäußert wurden (die für Worte zu urkomisch sind)



Tipp Der Redaktion