10 Dinge, die großartige improvisierte Waffen in D&D ausmachen

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Das Tabletop-Rollenspiel D&D ist ein Spiel, das sich manchmal stark auf den Kampf verlassen kann. Es füllt den Raum zwischen relevanten Handlungspunkten und gibt Spielern, die Taktiken und Tabellenkalkulationen mögen, eine Zeit, um zu glänzen. Nicht jede Waffe ist gleich, aber das Schwert von Kas wird nicht mit dem bescheidenen Dolch des Schurken vergleichbar sein. Dann stellt sich die Frage, was zu tun ist, wenn Sie keine Waffe haben.



Sie könnten entwaffnet werden, um den König oder den örtlichen Banditenlord zu treffen, Sie könnten bereits im Gefängnis sein und kein Mönch sind, Sie können nichts aus dem Weg räumen. Nun, hier sind einige Alternativen zu Ihrer normalen Waffe, die Sie im Handumdrehen finden können.

10The Tavern Brawler Feat

Dies ist eine grundlegende Lösung, um keine Waffe zur Hand zu haben. Du schnappst dir einfach so ziemlich alles, nenn es eine 'improvisierte Waffe' und das Talent verleiht ihm Schaden im Wert von 1W4+Str. Die einzige wirkliche Einschränkung ist, dass das, was der DM sagt, nicht als 'improvisierte Waffe' angesehen werden kann.

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Auch das ist leicht zu lösen. Erklären Sie einfach, wie Sie das Objekt verwenden möchten. „Nun, die Schöpfkelle war stabil genug, um die Suppe von [Köche einfügen] zu rühren, also ist sie robust genug, um damit zu schlagen“, „Nun, die Schreibfeder hat ein spitzes bisschen, nicht wahr? Es ist im Grunde ein Messer'. Sagen Sie einfach nie, dass Sie Ihre Fäuste als improvisierte Waffen benutzen, das wird nicht funktionieren.

9Tasche mit Messern

Okay, das ist situativ, aber es ist wahrscheinlich auf viele Abenteurer mit niedrigem Level anwendbar. Du reist durch einen Goblin, der alles investiert hat, und das einzige, was sie haben, sind ihre Messer oder ihre Lendenschurze, aber ernsthaft, du nimmst nur eines dieser beiden Dinge. So ist Ihre Tasche in Kürze eine Scheide für mehrere Messer.





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Nun, was ist, wenn Sie in dieser Situation Ihr Schwert fallen lassen? Eine schlechte Rolle und es könnte passieren. In diesem Fall ist es der Pechtag der Kobolde, du kannst anfangen, deine Messertasche zu schwingen. Es könnte die Tasche ruinieren, wenn all diese Klingen durchfallen, aber es wird auch viele Goblins ruinieren.





8Flammende Panzerhandschuhe

Manchmal hat man einfach nur die Rüstung auf dem Rücken und die Handschuhe an den Händen. Werden Sie sich damit abfinden, einfach mit den Fäusten zu rollen und 1+Str zu geben? Nein, auf keinen Fall, tauchen Sie Ihre Handschuhe in eine brennbare Flüssigkeit und verwenden Sie einen Funken.

Fangen Sie jetzt an, mit Ihren feurigen Fäusten der gerechten Vergeltung alles zu schlagen, was Ihnen gefällt. Es hängt davon ab, wie du sie benutzt, aber wenn du eine Kreatur festhältst und sie mit den Handschuhen hältst, kann das bei konstanter Exposition potenziell 1W8 Feuerschaden verursachen. Dies hängt jedoch letztendlich von der DM ab, da dies möglicherweise auch Sie verletzen könnte. Ich meine, technisch gesehen zündest du dich selbst an.

7Sack mit was auch immer

Dies wird hier ein Thema sein, [Objekte] in einen Sack stecken und damit fortfahren, etwas damit zu schlagen. Es verwandelt jeden Rucksack (oder Tischtuch) funktional in einen Club. Dieser ist nicht so erfinderisch oder interessant, es sei denn, Sie verwenden eine Tischdecke, um ein Esszimmer-Set zu bündeln, um eine Waffe herzustellen.

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Wenn Sie jedoch auf einer schicken Dinnerparty sind, gibt es keinen besseren Weg, um zu zeigen, dass Sie mit dem Gespräch einer anderen Person nicht einverstanden sind, als sie mit dem Inhalt von allem, was auf dem Tisch liegt, zu Tode zu schlagen.

6Beutel mit Haltegriff

Die durchschnittliche Aufbewahrungstasche ist so etwas wie eine Taschenrealität, die nur 5 Fuß x 5 Fuß Platz nach oben hat, hängt davon ab, wie teuer die Tasche ist. Abhängig von den Hausregeln im Spiel (dadurch werden einige neue Hausregeln generiert) sollte es, basierend auf den geschriebenen Regeln, keine Möglichkeit geben, diesen Beutel von innen zu öffnen.

Es ist jedoch bekannt, dass die Tasche luftdicht ist. Also alles, was Luft braucht, das Sie dort hineingeben, wird nach einer gewissen Zeit ersticken. Es funktioniert bei mittelgroßen oder kleineren Kreaturen (je nach Taschengröße) und benötigt nur einen Greifercheck (theoretisch), um richtig zu arbeiten.

5Eine andere Kreatur

Dieser hängt von deiner Stärke und der anderen Kreatur ab. Wenn es ein Gruppenmitglied ist, werden sie zwar verletzt, aber sie werden auch den Feind angreifen, wenn sie ihn treffen. Wenn Sie jedoch einen Feind mit einem anderen Feind treffen, erleiden beide Schaden, es ist wie ein Mehrfachangriff auf niedrigen Ebenen.

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Dies erfordert zwar einen Grappling-Check, ist aber absolut perfekt gegen Goblins. Sie können den Feind auch auf andere feindliche Waffen schwingen, um zu versuchen, sie zu entwaffnen, selbst wenn Sie das Ding, das Sie halten, verfehlen, nimmt immer noch Schaden.

4'Dinge bei anderen Dingen auspeitschen

Peitschen mag eine Waffe für sich sein, aber es ist das, was Sie mit der Peitsche machen können, was sie einzigartig macht. Verwenden Sie diese, um Fläschchen mit Chemikalien, brennenden, gefrierenden, einfach entflammbaren Gegenständen zu greifen und sie in andere zu knallen. Ein bisschen Peitschenschaden, gefolgt von dem, was in dieser Flasche war, sorgt für einen interessanten Kampf.

Denken Sie daran, Sie brauchen dafür nicht einmal eine Peitsche, alles, was Sie brauchen, ist eine Kette und ein paar gute Rollen.

3Ein Tischbein

Das bescheidene Tischbein wird im Allgemeinen als brauchbare Waffe übersehen. Alles, was Sie brauchen, ist ein guter Schraubenschlüssel mit einem Arm und er springt sofort ab. Wenn der Tisch nicht mit Holzleim oder ähnlichem zusammengehalten wird, bekommt man plötzlich ein ziemlich großes Stück Holz, aus dem Nägel herausragen.

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Es ist ziemlich schwierig, nicht zu argumentieren, dass es sich nicht um einen Schläger handelt, der sowohl durchbohrende als auch knüppelnde Schäden aufweist. Es hängt jedoch von der Qualität des Tisches ab, je schicker das Esszimmer, desto besser sind die Chancen, dass Sie eine anständige Waffe daraus ziehen. Könnte sogar ein +1 Tischbein sein.

zweiDas Musikinstrument der Barden

Wenn Sie einfach genug von dem Mangel an instrumentalem Talent dieses Barden haben oder sie einfach nicht so mögen, greifen Sie zu, was auch immer sie spielen und verwenden Sie es. Blechblasinstrumente eignen sich hervorragend als Keulen und sind robust, Holzbläser und Streicher werden zumindest ein paar gute Schläge hinlegen, bis sie brechen. Wenn Sie nur greifen und schwingen, werden Sie nicht nur Feinde und anhaltende Ärgernisse los.

Das und es könnte den Barden „inspirieren“, seine Waffe tatsächlich im Kampf einzusetzen, anstatt seine Verbündeten mit ihrem musikalischen Talent zu „inspirieren“.

1Improvisierte Physik

Jedes große Objekt, das geringfügig kugelförmig ist und eine Neigung aufweist, kann beim Herunterdrücken einen ordentlichen Kraftschaden verursachen. Der Zwergenkrieger in voller Rüstung, der in einem Fass einen Hügel hinuntergeschoben wird, prallt mit den Feinden zusammen, springt dann heraus und bekommt ihren Angriff danach. Wenn Sie eine Kreatur von angemessener Größe über einem Feind beschwören, um auf ihn zu fallen, kann eine improvisierte Rakete hergestellt werden.

John Courage Bier zu verkaufen

In 18 Sekunden können zwei Erdbewegungszauber und eine kleine Illusion, um das Ganze abzudecken, 1W10 Fallschaden verursachen. Einen Kronleuchter auf jemanden fallen lassen, könnte alles funktionieren. All dies wird einigen Schaden anrichten, aber der DM ist möglicherweise nicht so begeistert davon.

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