Die 15 besten ungewöhnlichen magischen Gegenstände in D&D 5e

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In Dungeons & Dragons gibt es einige ernsthaft übersehene magische Gegenstände, insbesondere in den ungewöhnlichen Kategorien.






optad_b Halbelf- und Dungeon-and-Dragons-Gegenstände

Nicht alle magischen Gegenstände sind enthalten Dungeons & Dragons Fünfte Auflage sind gleich. Eines der klarsten Beispiele ist, dass magische Gegenstände nach ihrer Seltenheit eingestuft werden, von gewöhnlich bis hin zu Artefakten. Die seltensten Gegenstände haben oft ausführliche Beschreibungen voller bahnbrechender Effekte. Allerdings sind fast alle Gegenstandsbelohnungen unabhängig von ihrer Seltenheit von unschätzbarem Wert.

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Insbesondere, D&D 5e Ungewöhnliche magische Gegenstände haben den Spielern viel zu bieten. Obwohl es sich dabei oft um Beute handelt, die in der Anfangsphase einer Kampagne gefunden und verwendet wird, bleiben ungewöhnliche Gegenstände bis zum Ende einer Kampagne die Hauptbestandteile der Gruppe. Einige heben sich von anderen dadurch ab, dass sie von unschätzbarem Wert sind.



Aktualisiert am 3. Februar 2024 von Louis Kemner: Viele Spieler wollen so schnell wie möglich die besten legendären magischen Gegenstände von D&D 5e. Allerdings sind die geringeren Raritäten für sich genommen von unschätzbarem Wert. Diese Liste wurde aktualisiert, um den aktuellen Veröffentlichungsstandards von CBR zu entsprechen.

fünfzehnDer Smaragdstift kann hinterhältige Nachrichten schreiben, die sich vor den Augen der Öffentlichkeit verbergen

Ein junger DnD-Zauberer, umgeben von schwebenden Büchern

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Alpha-König abv

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Smaragdstift





Fizbans Schatzkammer der Drachen S. 23

Schurke, Zauberer

Der Smaragdstift ist ein magischer Gegenstand, der eingeführt wurde Fizbans Schatzkammer der Drachen . Es hat eine Nische, macht aber Spaß und ist kreativer D&D Die Partys werden bestimmt von Nutzen sein. Neben dem Schreiben ohne Tinte kann ein Charakter, der den Smaragdstift hält, ihn nach Belieben dazu verwenden, den Zauber „Illusory Script“ zu wirken.

Illusory Script ermöglicht es dem Verfasser, Nachrichten so zu verschlüsseln, dass nur wenige andere sie lesen können. Dies kann mit großer Wirkung in einem verwendet werden D&D Die Kampagne konzentrierte sich auf Intrigen. Noch besser ist, dass der Smaragdstift als magischer Gegenstand keine Einstimmung erfordert. Höchstwahrscheinlich wird der Smaragdstift von einem gelehrten Zauberercharakter verwendet, um seine wertvollen Notizen zu verschlüsseln, während er das Arkane studiert, oder ein cleverer Schurke könnte den Smaragdstift verwenden, um verdeckte Nachrichten an einen Verbündeten zu senden, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass feindliche NPCs sie abfangen und lesen.

14Jeder verbesserte Zauberfokus macht Zauberer viel mächtiger

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Jeder verbesserte Zauberfokus

Dungeon Master's Guide & Tasha's Cauldron Of Everything

Alle Zaubererklassen

Es gibt keinen universellen Zaubergegenstand mit Fokus-Magie D&D 5e . Stattdessen hat jede Zauberklasse ihre eigene. Sie reichen vom Zauberstab des Paktwächters bis hin zum Hexenmeisterstab Leitfaden für Dungeon-Meister zu Gegenständen wie dem Arcane Grimoire des Zauberers oder der Bloodwell-Phiole des Zauberers. Die ungewöhnlichen Formen dieser Gegenstände geben +1 auf Zauberangriffswürfe und Rettungswurf-SG.

Dies ist wichtiger als +1 auf Waffenangriffe und -schaden. Zauber können auf mehrere Kreaturen abzielen und haben verheerendere Auswirkungen als bloßer Schaden. Jede Erhöhung des Rettungswurf-SG erhöht die Chancen eines Zauberers, einen oder mehrere Feinde aus dem Kampf zu nehmen. Diese Werkzeuge gehören zu den besten ungewöhnlichen magischen Gegenständen überhaupt D&D 5e Obwohl es für jeden Zauberer ein so einfacher und offensichtlicher Gegenstand ist, könnten einige Spieler vergessen, ihren Zauberfokus zu verbessern. Spieler gehen möglicherweise davon aus, dass ihr Zauberer oder Geistlicher Zauber wirken kann, und vernachlässigen dabei die Tatsache, dass es sich immer um einen physischen Gegenstand handelt. Dies ist ein Beispiel dafür, warum Spieler jedes Detail ihres Charakterblatts sorgfältig prüfen und sicherstellen sollten, dass alles optimiert ist.

13Handschuhe zum Abfangen von Raketen sind ideal, um feindliche Bogenschützen auszuschalten

Der magische Gegenstand „Handschuhe des Raketenfangs“ im DnD 5e Dungeon Master

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Handschuhe des Raketenfangs

Dungeon Master's Guide Seite. 172

Kämpfer, Waldläufer, Schurke

Die Handschuhe des Raketenfangs sind eine Ikone D&D magischer Gegenstand, der vielen Charakteren das Leben gerettet hat. Wenn ein Charakter sie trägt, kann er seine Reaktion nutzen, um einen auf ihn gerichteten Fernkampfwaffenangriff abzuwehren. Es reduziert den Schaden um 1W10 plus den Geschicklichkeitsmodifikator eines Charakters. Dies kann den Schaden eines Pfeils oder Speers aufheben und sogar den Biss eines Ballista-Bolzens beseitigen.

Die Handschuhe des Raketenfangs bieten dauerhaften Schutz vor Fernkampfangriffen. Noch besser: Sie erfordern keine Einstimmung oder Gebühren. A D&D Der Charakter kann diese Reaktion an einem Abenteuertag beliebig oft ertragen. Besonders in Abenteuern gegen alltäglichere Gegner können sie Spieler vor Hunderten von Schadenspunkten schützen. Sie sind einer von D&D 5e Die besten ungewöhnlichen magischen Gegenstände zur Verteidigung. Spieler sollten beachten, dass die Mönchsklasse über die Klassenfunktion „Raketen abwehren“ verfügt, wodurch die Handschuhe der Raketenfangvorrichtung beim Aufbau mächtiger Mönchscharaktere überflüssig werden. Daher sind es normalerweise andere Kampfcharaktere, die diese Handschuhe wollen würden.

12Ein Edelstein der Helligkeit kann Feinde mit Leichtigkeit blenden

Ein DnD-Zauberer, der den Zauber „Prismatisches Spray“ wirkt

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Juwel der Helligkeit

Dungeon Master's Guide Seite. 171

Kleriker, Zauberer, Zauberer

2:25 Aufteilung: Percy von Vox Machina animiert, Jester und Fjord von Mighty Nein Verwandt
Die 10 besten magischen Gegenstände in kritischer Rolle
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Die besten ungewöhnlichen magischen Gegenstände in D&D mehreren Zwecken dienen. Es gibt viele magische Gegenstände, die für Licht sorgen, aber keiner schafft es mit der Vielseitigkeit des Edelsteins der Helligkeit. Dieses kleine Prisma hat 50 Ladungen und kann verwendet werden, um Licht in einem Radius zu werfen, der etwas größer als der einer Taschenlampe ist. Die Nützlichkeit des Gem of Brightness endet jedoch hier nicht.

Der Träger des Edelsteins der Helligkeit kann Ladungen aufwenden, um Angriffe auszuführen, die das Ziel entweder einzeln oder in einem breiten Kegel blenden. Blindheit ist eines davon D&D 5e' Dies sind die verheerendsten Statuseffekte, insbesondere gegen Zauberer. Der Edelstein der Blindheit kann seine Ladung nicht wieder aufladen und wird irgendwann erschöpft sein. Bis dahin ist es jedoch sowohl im Kampf als auch außerhalb von unschätzbarem Wert.

elfDer Mantel der Natur verstärkt die Tarnung von Waldläufern und Druiden

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Der Mantel der Natur

Tasha's Cauldron Of Everything S. 133

Waldläufer, Druide

Der Mantel der Natur ist ein Gegenstand, der speziell für Waldläufer und Druiden entwickelt wurde Tashas Kessel von allem . Eine seiner bemerkenswertesten Funktionen verbessert die Tarnfähigkeiten eines Charakters. Dadurch können sie die Aktion „Verstecken“ auch dann ausführen, wenn sie direkt beobachtet werden, solange sie leicht verdeckt sind. Sie können im Nebel, Rauch oder sogar bei schwachem Licht vor den Augen einer Kreatur verschwinden.

Das ist für jeden Charakter von unschätzbarem Wert. Nature's Mantle bietet jedoch noch mehr. Beim Tragen fungiert es auch als Zauberfokus. Für Druiden ist dies weniger notwendig, da sie oft ihre Hand einem Fokus- oder Komponentenbeutel widmen. Es ist jedoch von unschätzbarem Wert für D&D Ranger, die häufig Waffen mit zwei Waffen führen. Dadurch können sie werfen, ohne an ihrer Ausrüstung herumfummeln zu müssen.

10Der Schutzumhang ist die ideale „Rüstung“ für schwammige Zauberer

Ein magischer Gegenstand „Umhang des Schutzes“ im DnD 5e Dungeon Master

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Coors leichte Biere

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Schutzumhang

Dungeon Master's Guide Seite. 159

Zauberer, Zauberer, Hexenmeister, Barde

Ein Schutzumhang hat eine einfache, aber sehr bemerkenswerte Wirkung. Es bietet einen Bonus von +1 auf die Rüstungsklasse und auf alle Rettungswürfe. Jeder einzelne D&D 5e Der Charakter wird davon profitieren, dass er schwerer zu treffen und resistenter gegen Zauber ist. Insbesondere ist der Umhang des Schutzes keine Rüstung, sodass selbst Zauberer und andere fragile Charaktere ihn tragen können und im Kampf viel härter sind.

Der Schutzumhang ist das ganze Jahr über von Vorteil D&D 5e Kampagne, insbesondere da der Rüstungsklassenbonus mit Verbesserungen anderer Gegenstände kombiniert werden kann. Seine allgemeinen Verteidigungseigenschaften machen den Umhang des Schutzes zu einem der besten ungewöhnlichen magischen Gegenstände überhaupt D&D 5e , und da es relativ günstig und leicht zu finden ist, kann es sein, dass die Gruppe zwei oder sogar drei Charaktere gleichzeitig mit einem Umhang des Schutzes bekleidet. Auf höheren Stufen entscheiden sich verschiedene Klassen jedoch für ausgefallenere Roben, um ihr Spiel zu verbessern, wie zum Beispiel die Robe der Erzmagier in der legendären Seltenheit.

9Elementare Edelsteine ​​beschwören einen Fleischschild für ihre Benutzer

Eine Gruppe Feuerelementar-Myrmidonen in DnD

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Elementarer Edelstein

Dungeon Master's Guide Seite. 167

Zauberer, Zauberer, Hexenmeister, Barde

Bei den Elementar-Edelsteinen handelt es sich um eine Reihe ungewöhnlicher magischer Gegenstände, die für ihre relativ niedrige Stufe einen äußerst mächtigen Effekt bieten. Es gibt vier Variationen, eine für jeden Elementartyp: Feuer, Wasser, Luft und Erde. Wenn sie zerschmettert werden, beschwören sie eine D&D Elementarwesen ihrer entsprechenden Art.

Diese Beschwörung folgt den gleichen Regeln wie der Zauber „Elementar beschwören“. Das bedeutet, dass das Elementar nominell unter der Kontrolle des Beschwörers steht. Wenn der Beschwörer jedoch die Konzentration verliert, wendet sich das Elementarwesen gegen ihn. Dies macht einen Elementarstein auf niedrigeren Stufen zu einem Gegenstand mit hohem Risiko und hoher Belohnung, den man am besten für Notfälle aufbewahrt. Die Elementar-Edelsteine ​​werden am besten während eines harten Kampfes eingesetzt, wenn die Gruppe ein Einwegmonster benötigt, das als Kugelschwamm dient oder einen gefährlichen Feind beschäftigt. Es ist besonders gut für matschige Rollen geeignet, die einen Fleischschutz benötigen, um die Hitze von ihnen fernzuhalten.

8Der Dekanter mit endlosem Wasser liefert Wasser, wann immer es benötigt wird

Ein magischer Gegenstand „Dekanter mit endlosem Wasser“ im DnD 5e Dungeon Master

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Karaffe mit endlosem Wasser

Dungeon Master's Guide Seite. 161

Dragon Ball Z Gameboy-Spiele

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35 großartige magische Gegenstände mit niedrigem Level, die Spielern zu Beginn einer D&D 5e-Kampagne zur Verfügung stehen
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Die Karaffe mit endlosem Wasser ist einer der besten ungewöhnlichen magischen Gegenstände überhaupt D&D 5e aufgrund seiner Vielseitigkeit. Dieser Nicht-Einstimmungsgegenstand kann nahezu unendliche Mengen Wasser produzieren. Wenn der Dekanter mit endlosem Wasser entkorkt wird, kann er in einem Bach (etwa eine Gallone pro Runde), einem Brunnen (fünf Gallonen pro Runde) oder einem Geysir (der 30 Gallonen erzeugt) heraussickern.

Diese Effekte sind an sich nicht bahnbrechend. Allerdings sind sie auch nicht durch Gebühren oder Einstimmung begrenzt. Der Decanter of Endless Water trivialisiert einen Aspekt des Ressourcenmanagements. Darüber hinaus können geschickte Spieler für so viel Wasser andere Verwendungsmöglichkeiten finden. Ein Beispiel ist der Überlebenskampf, etwa wenn die Gruppe durch eine Wüste wandert.

7+1-Waffen sorgen für ordentliche Stat-Boosts und können jedem Feind Schaden zufügen

Ein Kämpfer, der in DnD den Weg versperrt.

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+1 Waffe

Dungeon Master's Guide Seite. 213

Kämpfer, Barbar, Schurke, Waldläufer

Waffen gehören zu den produktivsten magischen Gegenständen überhaupt D&D 5e . Das Spiel verfügt über viele Schwerter, Dolche und mehr mit spektakulären Zusatzeffekten. Allerdings ist eine einfache +1-Waffe oft alles, was ein Charakter braucht. Sie entzieht ihren Feinden kein Leben und wirft keine zusätzlichen Schadenswürfel – sie tut das, was eine normale Waffe tut, nur viel effektiver.

Eine +1-Waffe entspricht einer Verbesserung des Fähigkeitswerts im Primärstatus eines Charakters. Es ermöglicht einem Charakter außerdem, die typischen Obergrenzen für Angriffsboni und Schaden zu überschreiten. Seine wertvollste Fähigkeit besteht darin, dass ein kriegerischer Spielercharakter feindliche Resistenzen oder Immunitäten gegen nicht-physischen Schaden ignorieren kann. Obwohl es aufregendere magische Waffen gibt, ist eine +1 für Gruppen mit niedrigem Level zuverlässig, bis sie später in der Kampagne für +2 oder sogar +3 Waffen bereit sind.

6Staub der Trockenheit eliminiert Wasser auf Befehl

Das Cover für die Küsten-DnD-Kampagne „Ghosts of Saltmarsh“.

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Staub der Trockenheit

Dungeon Master's Guide Seite. 166

Beliebig

Auf höheren Ebenen, D&D Der Nutzen der Gegenstände wird offensichtlich. Im Gegensatz dazu erfordern häufige und ungewöhnliche Gegenstände oft etwas kreatives Denken. Staub der Trockenheit kann verwendet werden, um eine große Wasserfläche zu einem winzigen Pellet zu komprimieren, was sich möglicherweise als sehr nützlich für die Navigation in überfluteten oder sumpfigen Regionen erweisen kann.

Seadog Heidelbeerweizen

Das durch den Staub der Trockenheit erzeugte Pellet kann später zerbrochen werden, um das Wasser freizusetzen. Dies ist eine seltsame, aber vielseitige Funktion für Spieler, die ihre Gegenstände gerne zum Lösen unklarer Probleme verwenden. Der Staub hat auch eine viel situativere Zweitverwendung. Es fügt Kreaturen, die hauptsächlich aus Wasser bestehen, wie z. B. Wasserelementaren, hohen Schaden zu.

5Spukende Pfeifen erschrecken Feinde, um sie im Kampf zu demoralisieren

Magischer Gegenstand „Pipes of Haunting“ im DnD 5e Dungeon Master

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Pfeifen des Spukens

Dungeon Master's Guide Seite. 185

Barde

D&D hat viele magische Instrumente. Die meisten von ihnen können jedoch nur von einem Barden eingestimmt werden. Die Pfeifen des Spukens sind einer der besten magischen Gegenstände ohne Einstimmung überhaupt D&D 5e . Sie ermöglichen es jedem Charakter, der sich mit Blasinstrumenten auskennt, ihre Magie heraufzubeschwören.

Das Spielen der Pfeifen des Spukens erzeugt einen magischen Effekt, der diejenigen, die ihn hören, erschreckt. Eine Kreatur zu erschrecken ist ein mächtiger Effekt, da es ihr einen Nachteil bei ihren Angriffswürfen und Fähigkeitsprüfungen verschafft, solange die Quelle ihrer Angst vorhanden ist. Der SG für den Rettungswurf bei diesem Effekt ist relativ hoch. Nicht feindselige Kreaturen in der Umgebung können den Rettungswurf automatisch bestehen, was zu den Vorteilen der Pipes beiträgt.

4Stulpen der Oger-Macht eignen sich hervorragend für die Schwergewichte der Gruppe

Zwei gepanzerte Krieger stehen in DnD neben einem enthaupteten Riesen

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Panzerhandschuhe der Ogermacht

Dungeon Master's Guide Seite. 171

Barbar, Kämpfer

Eine Gruppe Abenteurer steht Rücken an Rücken mit schussbereiten Waffen und ein Krieger springt in die Luft, um einem Riesen einen Schlag zu versetzen. Verwandt
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Es gibt nichts Schöneres, als in Dungeons & Dragons neue Beute zu sammeln, und es gibt jede Menge mächtige magische Gegenstände, die das Spiel trotzdem fair halten.

Die Gauntlets of Ogre Power bieten keinen Bonus im herkömmlichen Sinne D&D 5e . Stattdessen setzen sie den Stärkewert des Trägers auf 19, wenn seine Stärke normalerweise darunter liegt. Sie haben den gleichen Effekt, unabhängig davon, ob der Charakter normalerweise eine Stärke von 8 oder 18 hat. Dies gibt ihnen zwei unterschiedliche Verwendungszwecke.

Charaktere können die Stulpen der Ogerkraft verwenden, um ihre Stärke zu steigern, bis sie auf natürliche Weise 19 überschreiten, und zu einem anderen magischen Gegenstand wechseln. Alternativ kann ein Charakter akzeptieren, für den Rest der Kampagne bei 19 zu bleiben und sich auf andere Fähigkeitswerte oder Talente zu konzentrieren. Die Stulpen der Ogermacht sind einer der besten ungewöhnlichen magischen Gegenstände überhaupt D&D 5e für ihr charakterbildendes Potenzial.

3Broom Of Flying gewährt dem Benutzer zusätzliche Mobilität

Ein magischer Besen des fliegenden Gegenstands vom DnD 5e Dungeon Master

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Besen des Fliegens

Dungeon Master's Guide Seite. 156

Zauberer, Zauberer, Hexenmeister, Barde

Es kann gar nicht genug betont werden, wie wichtig die Fähigkeit zum Fliegen ist D&D . Das Fliegen über dem Kampf beseitigt die Angst, die Zauberer und andere fragile Charaktere vor Nahkampfgegnern haben. Die meisten Feinde auf niedrigem Level verlassen sich auf Nahkampfangriffe. Die Verwendung dieses ungewöhnlichen magischen Gegenstands ist eine großartige Möglichkeit, diese Gefahr vollständig zu vermeiden. Oder der fliegende Spielercharakter kann einen hohen Aussichtspunkt einnehmen und das Gelände erkunden, wenn das Klettern auf etwas Hohes, wie zum Beispiel einen Baum, keine Option ist. Der Besen des Fliegens eignet sich auch hervorragend im Kampf gegen einen Drachen, für den Fall, dass der Drache außerhalb der Zauberreichweite des Spielers fliegt.

Auf höheren Levels wird das Fliegen zu einem zuverlässigen Bestandteil des Arsenals der meisten Charaktere. Ein Besen des Fliegens kann den Spielern zu Beginn viel mehr Freiheit geben, Hindernisse zu umgehen, als es der DM gewohnt ist. Die unbegrenzten Flugmengen eines Besens des Fliegens pro Tag machen ihn zu einem der vielseitigsten, unschätzbarsten und beliebtesten magischen Gegenstände in D&D 5e.

2Boots Of Elvenkind bringen Rogue Stealth auf die nächste Stufe

Ein Schurke, der sich in DnD auf einen Feind zubewegt.

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Stiefel des Elfenkindes

Dungeon Master's Guide Seite. 155

Schurke

D&D 5e bietet den Kampf als eine seiner zentralen Mechaniken. Viele Charaktere bevorzugen jedoch eine subtilere Herangehensweise an ihre Probleme. Die Stiefel des Elfenkindes verstummen die Schritte des Trägers vollständig und bieten einen Vorteil bei Geschicklichkeitswürfen (Stealth), um ungehört zu bleiben. Sie sind eine der besten ungewöhnlichen Optionen für heimliche Charaktere D&D 5e .

Boots of Elvenkind helfen einem Charakter, sich nachts an einer feindlichen Stellung vorbeizuschleichen, sich unbemerkt zu bewegen, während er unsichtbar ist, oder neue Verstecke zu finden, wenn der Feind weiß, wo er ist. Sie werden keine Kämpfe gewinnen, aber nicht alle D&D 5e Die ungewöhnlichen magischen Gegenstände sind dafür gedacht. Stattdessen stellen sie eine unschätzbare Möglichkeit dar, Ärger von vornherein zu vermeiden.

1Wand Of Magic Missiles eignet sich hervorragend, um Schaden zu verursachen und gleichzeitig Zauberslots zu schonen

Ein magischer Gegenstand „Stab of Magic Missiles“ im DnD 5e Dungeon Master

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Verpasse die Altersfreigabe für Kobayashis Drachenmädchen

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Zauberstab der magischen Raketen

Dungeon Master's Guide Seite. 211

Zauberer, Zauberer, Hexenmeister, Barde

Zauberstäbe sind von unschätzbarem Wert D&D 5e . Sie ermöglichen es Charakteren, Zauber zu wirken, auf die sie normalerweise keinen Zugriff haben, auch wenn sie selbst keine Zauberer sind. Magic Missile ist eine davon D&D 5e ist der zuverlässigste Zauberspruch. Es kann nicht übersehen oder vermieden werden. Nur eine Handvoll Fähigkeiten wirken dem entgegen. Es ist eine der wenigen Fähigkeiten im Spiel, die immer ihren Schaden verursacht.

Ein Zauberstab aus magischen Raketen ist einer der wertvollsten Zauberstäbe überhaupt D&D . Es gibt jedem Charakter eine zuverlässige Rückfalloption. Es ist eine große Ungewöhnlichkeit D&D 5e Magischer Gegenstand für Zauberwirker, die keine Zauberplätze mehr haben, Nahkämpfer, denen es an Fernkampfschaden mangelt, und alle Charaktere, die selbst keine guten Schadensoptionen haben. Für den Upcast können mehr Ladungen verwendet werden, sodass bereits auf einem niedrigen Level respektabler Schaden verursacht werden kann. Anders ausgedrückt: Es handelt sich um einen guten, auf Ausdauer basierenden Gegenstand für Zauberer, die bei einem harten Dungeon-Crawl ihre Zauberslots schonen.

Verliese und Drachen

Ein Fantasy-Rollenspiel für Abenteuerlustige, die ursprüngliche Inkarnation von Dungeons wurde 1974 von Gary Gygax gegründet.



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