Die besten Dungeons & Dragons-Brettspiele

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Dungeons ist ein riesiges Franchise, das sich von traditionellen Kampagnen auf andere Medien ausgeweitet hat. Vor diesem Hintergrund ist es passend, dass das beliebte Tabletop-RPG seine eigenen Brettspiele bekommt. Viele basieren auf Überlieferungen aus neuen und alten Abenteuermodulen und verwenden vereinfachte Versionen der Kampfsysteme verschiedener Editionen.



Tatsächlich ermöglichen viele dieser Brettspiele Spielerregeln, kreative Kampagnen und können miteinander kombiniert werden, um einige interessante Dungeon-Crawling-Erlebnisse zu schaffen. Mit unterschiedlichen Regeln und Spielschwierigkeiten ist für jeden etwas dabei, sodass Sie kein erfahrener Abenteurer sein müssen, um in ein Spiel einzusteigen.

Waterdeep – Dungeon des verrückten Magiers

Dies ist die neueste Ergänzung zu den D&D Adventure-System-Reihe. In den letzten Spielen wurden die Systeme überarbeitet, um sie weniger schwierig zu machen, und die Fans haben gut darauf reagiert. Im Dungeon des verrückten Magiers , machten sich die Spieler auf den Weg, um den Klassiker Undermountain in der zweiten Auflage zu erkunden, ein unterirdisches 'Megadungeon'. Der Dungeon befindet sich in der Stadt Waterdeep und befindet sich in einer Taverne, in der, wie der Titel vermuten lässt, ein verrückter Magier wohnt.

Wie bei allen Adventure System-Brettspielen, PunktMM bietet mehrere Szenarien für Gruppen und einige für das Solospiel. Es gibt zwar eine Reihe von Grundregeln, einige können jedoch geändert werden, um das Gameplay zu vereinfachen oder zu erschweren. Wenn Sie noch einen Schritt weiter gehen möchten, gibt es von Fans erstellte Kampagnen und Regeln online, um das Spiel frisch zu halten. Sie können sogar Ihre eigenen Kampagnen einbinden.

Das Spiel enthält eine Menge Dinge wie Dungeon-Kacheln, Miniaturen und Karten. Charaktere sind vorgefertigt und können aufsteigen, was Einrichtungszeit spart, obwohl Sie auch die Freiheit haben, Ihre eigenen zu erstellen. Die Dungeon-Plättchen sind so gestaltet, dass sie mit Teilen aus den anderen Adventure System-Spielen verbunden werden, und die Komponenten sind miteinander kompatibel. Das Spiel ist nicht nur ein Dungeon-Crawler. Es kann wie eine Kampagne gespielt werden und bietet kooperatives Spiel.

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Verrat an Baldur's Gate

Dieses Brettspiel ist ein kooperatives Abenteuer. Das heißt, bis einer Ihrer Verbündeten ein Verräter wird. Es basiert auf einem älteren Spiel, das ähnlich spielt, Verrat im Haus auf dem Hügel , aber enthält D&D 's Baldur's Gate. Als Verräter gibt es eine gewisse List, die beibehalten werden muss, aber die Spieler wissen nicht immer, dass sie der Verräter sind, was es im weiteren Verlauf des Spiels interessant macht.

Da dies ein D&D Spiel gibt es auch ein bisschen Abenteuer und Quests in Form von Streifzügen durch die Stadt und dem Aufdecken von Informationen und Gegenständen. Es folgt Verrat im Haus auf dem Hügel 's Gameplay, aber damit D&D fühlen mit den Charakteren und Einstellungen. Zu Beginn des Spiels geht es darum, Gegenstände zu erkunden und zu sammeln, während sich die Spannung aufbaut. Im zweiten Teil passiert das Spuk und die Spieler müssen zusammenarbeiten, um aufzudecken, was passiert und das Böse zu besiegen, während jemand unter ihnen gegen sie arbeitet. Es ist ein interessantes Spiel mit vielen Verbindungen.





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Lords of Waterdeep

Findet im selben Reich wie das vorherige Spiel statt, Lords of Waterdeep 's Ereignisse finden eher an der Oberfläche statt als unten. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von zwielichtigen Herrschern der Stadt, die hinter den Kulissen um die Macht buhlen. Anstatt durch Dungeons zu kämpfen und zu kämpfen, schlüpfst du in die Rolle des Questgebers, um Einfluss und Reichtum zu erlangen, während du Gebäude errichtest und Gegner ausmanövrierst, um Waterdeep zu übernehmen. Es ist eine andere Seite des Traditionellen D&D Kampagnen, die eine Strategie erfordern, um andere Spieler zu besiegen. Das Spiel hat regelmäßige Komponenten und beruht auf der Verwendung von Karten für die Zufallsauswahl. Das Kunstwerk ist erstaunlich wie das von anderen D&D Produkte, aber es hat einen klassischen Stil.

Wenn Sie nicht genug bekommen können, gibt es eine Erweiterung namens Schurken von Skullport das fügt mehr Inhalt und neues Gameplay hinzu. Eines der enthaltenen Module ist das Undermountain. Es fügt gefährliche Quests für Spieler hinzu, um ihre Agenten zu schicken, um größere Belohnungen zu erhalten. Die zweite enthaltene ist Skullport, die eine neue Ressource für ein politisches Spiel hinzufügt: Korruption. Die Erweiterung fügt dem Mix auch neue Karten hinzu und Gebäude, die gebaut werden müssen, während die Gebiete erobert werden. Lords of Waterdeep konzentriert sich mehr auf Ressourcenmanagement als auf D&D 's traditionelles Questing-Format.

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Dungeon-Kommando

Das ist ein D&D Skirmish-Spiel mit wenigen Modulen, die kombiniert oder mit einem Set gespielt werden können. Bei einem Set wählt jeder Spieler einen Kommandanten. Die Streitkräfte hängen davon ab, welche Karten der Spieler hat, sodass sie nicht aufgeteilt oder umkämpft werden müssen. Bei mehr als einem Set wählen die Spieler einen Kommandanten aus ihrem Set und können auf alle ihre Monster zugreifen, solange sie die Karte auf der Hand haben. Je mehr Sets und Spieler, desto epischer die Kämpfe.

Jeder Kommandant hat seine eigene einzigartige Fähigkeit, die seinen Truppen hilft oder den Spielern bestimmte Vorteile verschafft, und hat eine bestimmte Moral oder Gesundheit. Dies bestimmt, wie viele Kreaturen oder Soldaten können auf dem Feld sein, und Null zu erreichen bedeutet, zu verlieren. Dies bedeutet, dass die Spieler strategisch vorgehen müssen, wen sie ausspielen, anstatt die stärkste Kreatur zu beschwören, sobald die Karte in einer Hand erscheint.

Es gibt fünf verschiedene Sets, jedes mit einem eigenen Thema aus D&D , Miniaturen und Spielstil: Heart of Cormyr, Tyranny of Goblins, Sting of Lolth, Curse of Undeath and Blood of Gruumsh. Diese werden mit zusätzlichen Monsterkarten geliefert, was bedeutet, dass sie jedem Spiel ein wenig Anpassung hinzufügen. Wenn Sie eine Kampagne erstellen, können Sie auch die Tafelteile einbinden.

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Verlies!

Weg von komplexen Brettspiel-Enthusiasten-Stilen, Verlies! ist ein familienfreundlicher Dungeon-Crawler mit vereinfachter Mechanik. Es wurde für kleine Kinder entwickelt und ist extrem einfach, da die meisten Begegnungen und Kämpfe dem Zufall überlassen werden. Das Ziel ist es, den Dungeon zu durchqueren und mit einer bestimmten Menge an Schätzen herauszukommen.

Das Spiel bietet grundlegende Charaktere wie Schurken, Krieger und Zauberer, die alle ihre eigenen Fähigkeiten und ihr eigenes Schatzziel haben. Der Zauberer hat etwas kompliziertere Mechaniken, da er Zaubersprüche verwendet, aber ansonsten hängen die meisten Begegnungen, Angriffe und Beute davon ab, was gewürfelt wird. Es gibt verschiedene Level im Dungeon, die jeweils schwieriger werden, wenn sich die Spieler durch sie bewegen. Das Spiel wurde in seinem Leben einige Male nachgedruckt und eignet sich hervorragend, um Brettspiele für Kinder oder die Welt der D&D von klein auf, obwohl erfahrene Spieler es wahrscheinlich nicht besonders unterhaltsam finden werden.

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