Destiny 2: Lore, die Sie kennen MÜSSEN, bevor Sie die Beyond Light-Erweiterung spielen

Die gesamte Landschaft des Destiny 2-Universums verändert sich mit Jenseits des Lichts . The Darkness, die Antithese des Reisenden, wird seither gehänselt Schicksal wurde vor über sechs Jahren ins Leben gerufen. Der Reisende ist ein mysteriöses Lichtwesen, das alle Wächter wieder zum Leben erweckt und Hexenmeister, Titanen und Jäger mit dem Licht erfüllt und ihre großartigen Fähigkeiten verstärkt.



Jetzt hat sich die Dunkelheit offenbart und mit einer Nachricht und einem Geschenk erreicht. Nach Jahren der Hinweise und Spekulationen ist die Dunkelheit endlich der Haupttreiber der Geschichte. Beyond Light dreht sich darum, das Licht mit der Dunkelheit auszubalancieren und stellt alles in Frage, was Guardians über Gut gegen Böse gelehrt wurde.





Hell VS Dunkel

Der Reisende repräsentiert das Licht, die einzigartige Kraft, die Wächter verwendet haben, um die Mächte der Dunkelheit wie den Schwarm und die Besessenen zu besiegen. Der Reisende löste ein neues Goldenes Zeitalter in der Erdgeschichte aus, das es ihnen ermöglichte, die Sterne zu bereisen und Planeten in der ganzen Galaxie zu kolonisieren. Die Guardians kämpfen gegen die Mächte der Dunkelheit, und seit Jahren ist dies eine allgemeine Idee, die die Geschichte vorantreibt. Aber langsam fing Bungie an, Hinweise darauf fallen zu lassen, dass das vorherrschende 'Gut gegen Böse'-Geschichtenerzählen kurz davor war, sich drastisch zu ändern.



Staffel 6 führte den Drifter und Gambit ein. Dies war bis heute der nächste Wächter, der mit der Dunkelheit gekommen war. Drifter ist das, was sie einen abtrünnigen Lichtträger und eine Kommune nennen und nutzt die Energie der Taken, um sein mysteriöses Spiel Gambit anzutreiben. Er beschwört Besessene-Monster, um seinem Befehl zu folgen und konstruierte eine bösartige Handkanone namens Malfeasance, die mit Besessener-Energie durchdrungen war und die Fähigkeit hatte, Lichtträger dauerhaft zu töten. Staffel des Drifters war Destiny's erster großer Vorstoß in Richtung Dunkelheit. Jede Saison vorwärts würde diese Hinweise weiter vorantreiben, bis wir in Saison 9 endlich die Pyramidenschiffe am Rand des Systems sahen.





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Evakuierung

Die Ankunftssaison brachte die riesigen Pyramidenschiffe vor unsere Haustür und zwang uns, uns auf den Krieg gegen die Dunkelheit vorzubereiten. Die Vanguard schaffte eine umfassende Evakuierung von Ressourcen auf mehreren Planeten, darunter Mars, IO, Merkur und Titan. Ein riesiges Pyramidenschiff schwebt in der Umlaufbahn jedes Planeten, und die Dunkelheit versucht, mit Eris Morn, der Hive-Expertin der Vorhut, zu sprechen.

Die Hexenkönigin Savathûn versuchte unsere Kommunikation mit den Pyramiden zu stören und zu blockieren. Die Spieler suchten und zerstörten Nokris, einen Hive-Nekromanten, der von Savathûn angeheuert wurde, um die Kommunikation zu blockieren. Nachdem wir Nokris entsandt hatten, konnte Eris die Einmischung der Hexenkönigin durchbrechen und die Botschaft der Dunkelheit deutlich hören. Auf Europa erwartet Sie das Geschenk der Stasis.

Willkommen in Europa

Europa ist ein gefrorener Jupitermond, zu dem der Planet Guardians am 11. November reisen wird. Er ist voll von Technologie des Goldenen Zeitalters, die eingefroren und unter Eis und Schnee begraben wurde. Ein altes Pyramidenschiff ist auf der Oberfläche abgestürzt und der Fremde, der Drifter und Eris haben sich versammelt, um Nachforschungen anzustellen. Es ist angeblich die Heimat der Deep Stone Crypt, die als Geburtsort der Exos und unser nächster Raid-Standort bekannt ist. Unser nächster Feind hat einen vorderen Stützpunkt auf Europa errichtet und wartet auf unsere Ankunft. Eramis, der Schiffsdieb, war eine ehemalige Baronin des Hauses der Teufel und hat viele der gefallenen Häuser unter der Pyramide auf Europa wieder vereint. Eramis führt nun das dunkle Haus der Erlösung und erwartet unsere Ankunft.

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Die Dunkelheit beherrschen (Stasis)

Wir sind uns nicht ganz sicher, wie wir unsere Stasis-Fähigkeiten erlangen werden, aber wir wissen genau, wie sie aussehen werden. Shadebinder, Revenant und Behemoth sind die drei neuen Unterklassenformen, die sich alle darauf konzentrieren, das Schlachtfeld zu kontrollieren, indem sie Feinde einfrieren und verlangsamen. Egal, ob es darum geht, Feinde einzufrieren und zu zerquetschen oder sie in einem Stasisfeld zu verlangsamen, um die Oberhand zu gewinnen, Stasis wird die Dynamik von PVE- und PVP-Engagements komplett verändern. Eramis und ihre Leutnants aus dem Haus der Erlösung können auch Stasis einsetzen. Wir haben keine Ahnung wie Stasisenergie wird interagieren mit den Gefallenen Reihen, aber sie werden sicherlich auch einige verheerende Tricks im Ärmel haben.

Einst Feinde, jetzt Verbündete

Beyond Light wird auch die Art und Weise verändern, wie wir Allianzen und Rivalitäten sehen. Wir haben bereits Screenshots von der Kabale gesehen, die Seite an Seite mit Zavala und Osiris steht, was bedeuten könnte, dass unser Krieg mit der Kabale auf Eis gelegt wurde, während die Pyramiden behandelt werden. Wir wissen jedoch auch, dass Uldren Sov als Wächter zurückgekehrt ist. Uldren ermordete den legendären Vanguard Hunter Cayde-6 während der Verlassene Expansion und wurde im Gegenzug von Guardian-Truppen getötet. In einer wichtigen Wendung wurde Uldren von einem Geist des Reisenden wiederbelebt – jetzt, da sein Gedächtnis gelöscht ist, sind wir gezwungen, mit der Krähe zusammenzuarbeiten, um die Pyramiden zurückzudrängen.

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