Dungeons & Dragons: Miniaturen verwenden mit Van Richtens Guide to Ravenloft

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Jedes neue Dungeons Ergänzung fügt dem Spiel etwas hinzu, und Van Richtens Reiseführer zu Ravenloft ist nicht anders. Tatsächlich enthält dieses auf Horror basierende Buch alle möglichen neuen Materialien, von eindringlichen Unterklassen bis hin zu den Dunklen Geschenken, die Charakteren verfluchte Kräfte verleihen, sowie wunderbare Ratschläge für DMs, wie es geht Horror einbeziehen in ihre Spiele.






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Neben Büchern, Würfeln und Papier sind Miniaturen die beliebtesten Gegenstände, die Menschen verwenden, um ihre Spiele zu ergänzen und zu bereichern. Diese kleinen Figuren tragen in mehrfacher Hinsicht dazu bei, den Kampf zu verbessern. Jedoch, Van Richtens Reiseführer zu Ravenloft macht die Verwendung von Miniaturen komplizierter als normalerweise der Fall ist und wirft einige wichtige Fragen auf, wie (und ob) sie verwendet werden sollen.

Die meisten Spiele, die Minis enthalten, verwenden sie im Kampf. Das Betrachten physischer Darstellungen der Charaktere der Spieler und ihrer Feinde auf einem Tisch hilft, die geografische Anordnung eines Schlachtfelds zu bestimmen und ein Gefühl für die Größe zu schaffen. Die offiziell lizenzierten Wizards of the Coast-Minis für D&D werden von WizKids unter dem . erstellt Ikonen der Reiche bedrucken und bieten eine Vielzahl von Optionen, aber es gibt auch viele andere Optionen, wie z Pfadfinder Minis, Kriegshammer Figuren oder Plastikmonster aus einem örtlichen Spielzeugladen (obwohl die Leute die Größe von Spielzeug berücksichtigen sollten, das nicht speziell für diesen Zweck hergestellt wurde).



Bei der Auswahl von Minis für die Verwendung Rabenloft oder anderen Horror-Settings sollte der Schwerpunkt mehr auf dem Horror liegen als auf dem Kampferlebnis. Ein Echsenvolk, ein Hobgoblin, ein auferstandenes Ork-Skelett und eine wunderschöne Elfenprinzessin könnten im normalen Kampf während eines High-Fantasy-Abenteuers durch eine vage humanoide mittelgroße Miniatur dargestellt werden, aber der Unterschied zwischen dieser Elfenprinzessin oder der schlurfenden untoten Orkleiche auf dem Brett kann die Stimmung in einem Horrorspiel radikal verändern. Das Kürzliche Knochenhof Mini-Set von Ikonen der Reiche konzentrieren sich fast ausschließlich auf Untote (und die Ausnahmen sind immer noch Horror-zentriert).

Manch andere Symbole Sets mit tollen Horrorfiguren beinhalten die Sets Fangzähne & Absätze , Abstieg nach Avernus , und Grab der Vernichtung. Das Pfadfinder minis Sätze Aufstand der Finsterlande und Ruinen der letzten Mauer haben auch tolle Monster für Horrorspiele. Das Ravenloft-Setting bietet einzigartige Versionen klassischer Monster, wie die berüchtigten Strahd-Zombies und die neuen Loup Garou-Werwölfe. Jeder Zombie sollte für ersteres funktionieren, aber der Loup Garou ist viel abschreckender als der durchschnittliche Lykanthrop. Es kann hilfreich sein, sich Miniaturen vor dem Kauf online anzusehen, insbesondere beim Kauf von Minis in zufälligen Booster-Packs.



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Das letzte Kapitel von Van Richtens bietet DMs Ratschläge, wie sie Monster in ihre Horrorkampagnen einbeziehen können. Der Abschnitt „Monster beschreiben“ beschreibt, wie man ein Gefühl für die Unrichtigkeit einer Kreatur und sensorische Details wie den Gestank lebender Leichen oder die unheimliche Kadenz eines Dämons, der einen Kinderreim pfeift, heraufbeschwört. Miniaturen können solche Effekte nicht nachbilden. Tatsächlich verringern winzige Plastikstücke wahrscheinlich das Gefühl der Angst, das ein wirklich schreckliches Monster hervorrufen sollte.

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In manchen Fällen ist es vielleicht besser, den Einsatz von Minis ganz zu vermeiden, anstatt Kampfbegegnungen im Theater des Geistes zu spielen, aber es gibt Möglichkeiten, dies zu umgehen. Neuere Miniaturen sind viel detaillierter als ältere. Diese Details können den immersiven Schrecken verstärken, wenn ein bestimmtes Teil verwendet wird (wie der Tyrannosaurus-Zombie oder Mummy Lord von .). Knochenhof ). Ältere, weniger detaillierte Figuren zwingen die Spieler dazu, die Lücken mit ihrer Fantasie zu füllen, was noch effektiver sein kann. In jedem Fall besteht der Zweck von Miniaturen darin, dem Kampf Klarheit und Kohärenz zu verleihen. Aber in einer Horrorkampagne ist es oft vorzuziehen, dass Spieler im Dunkeln tappen, verzweifelt nach dem Unbekannten wischen und gegen die Hoffnung hoffen, sich dagegen zu wehren.





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