D&D: Die 7 besten Monster, die in Van Richtens Guide to Ravenloft vorgestellt wurden

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Van Richtens Reiseführer zu Ravenloft erweitert die vielen Arten von Horror, die bereits in ihnen zu finden sind Dungeons Fünfte Ausgabe. Das Buch taucht tief in das Land von Ravenloft ein, erkundet seine vielen Reiche gequälter Seelen und gibt den Spielern neue Unterklassen , Spielregeln und magische Gegenstände für Horror-Kampagnen und One-Shots.



Einer der größten Anziehungspunkte der Reiche von Ravenloft ist die große Auswahl an Horror-inspirierten Monstern, die sein Bestiarium füllen. Mit insgesamt 32 neuen Kreaturen und sogar ein paar monströsen Rassen sind hier nur sieben der besten Gothic-Alpträume, die es gibt Van Richtens Leitfaden für Spieler und Dungeon Masters gleichermaßen bereithält.

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Gremishka

Gremishkas wurden von instabiler Magie erschaffen und sind kleine, koboldähnliche Kreaturen, die sich buchstäblich von Magie ernähren. Zauberbücher, Schriftrollen, Zauberkomponenten und selbst Vertraute sind vor diesen magischen Fehlern nicht sicher. Sie sind nicht die härteste neue Kreatur in Van Richtens Leitfaden , aber sie können leicht zu den tödlichsten gehören – besonders wenn sie in Schwärmen angreifen. Das Buch enthält Statistikblöcke sowohl für Solo-Gremishkas als auch für einen Schwarm von ihnen.

Zauberkundige haben einiges zu befürchten, wenn sie von diesen Monstern angegriffen werden. Gremishka-Schwärme sind nicht nur immun gegen Zauber der dritten Stufe und niedriger, sie können auch jeden Zauber, der sie verfehlt, auf ein Ziel ihrer Wahl umleiten. Eine einzelne Gremishka ist aufgrund ihrer Magieallergie immer noch eine große Bedrohung für Zaubernde, die dazu führt, dass sie einen zufälligen Effekt auslösen, wenn ein Zauber innerhalb von 9 m von ihnen gewirkt wird. Das ist eine einfache Kettenreaktion, die darauf wartet, dass es passiert, wenn mehrere Gremishkas in der Lage sind, eine Gruppe von Zauberern aus dem Hinterhalt zu überfallen.

Carrionette

Carrionettes sind klassisch Dungeons Monster, die offiziell zurückkehren Van Richtens Leitfaden . Wie der Name schon sagt, haben Carrionettes die Form eines Kinderspielzeugs, können aber auch als kleine Statuen oder andere Kunstwerke erscheinen. Wenn sie völlig bewegungslos bleiben, können Abenteurer sie ohne einen erfolgreichen Weisheitsrettungswurf nicht als Monster ausmachen.

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Der wahre Schrecken der Carrionette kommt jedoch von ihrer Seelentausch-Fähigkeit, die es einer Carrionette ermöglicht, Körper mit einer anderen Kreatur zu tauschen. Die Kreatur muss unter dem Effekt des Silbernadelfluchs der Carrionette stehen und kann den Körpertausch mit einem erfolgreichen Charisma-Rettungswurf verhindern. Dieser Effekt hält eine Stunde an und kann auch mit dem Zauber „Schutz vor Gut und Böse“ rückgängig gemacht werden. Beachten Sie jedoch, dass das Ziel, das sie besitzen, ebenfalls stirbt, wenn der ursprüngliche Körper der Carrionette zerstört wird.

Zombies

Zombies sind ziemlich normale Horrormonster, und sie sind ihnen nicht fremd D&D . Normale Zombies können ziemlich einfach zu pflegen sein, aber Van Richtens Leitfaden gibt DMs einige neue Möglichkeiten, eine Zombie-Begegnung durchzuführen. Der Zombie Plague Spreader, Zombie Clot und Swarm of Zombie Limbs sind neue untote Kreaturen, die eines der vielen Reiche von Ravenloft bevölkern.





Sieg Sommerbier

Falkownia hat für dieses Buch eine massive Neuinterpretation erfahren, da es jetzt ein Land ist, das in einer permanenten Schleife von Untotenschwärmen und endloser Folter durch ihren Darklord gefangen ist. Angesichts der Tatsache, dass Falkownia einen erneuten Fokus auf die Untoten legt, ist es sinnvoll, dass einige wirklich neue furchterregende Zombie-Typen in das Bestiarium des Buches aufgenommen werden. Eine untote Art von Notiz ist das Zombie Clot, eine riesige Ansammlung von Untoten, die eine größere Kreatur bilden, die wie ein Boss aussieht, direkt aus dem Dunkle Seelen .

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Vampirische Gedankenschinder

Vampiric Mind Flayers sind ein Klassiker Dungeon & Drachen Monster, das zwei erschreckende Konzepte kombiniert. Erster Auftritt in der Gedanken der Dunkelheit Abenteuerbuch für Fortgeschrittene Dungeons & Drachen , vampirische Mind Flayers sind entweder das Ergebnis einer Mind Flayer Kaulquappe, die einen vampirischen Wirt infiziert oder ein Wirt, der zu einem Vampir wird, bevor die Kaulquappe sie vollständig umwandelt. Vampirische Gedankenschinder besitzen die gleichen telepathischen Kräfte von ein normaler Gedankenschinder während er auch den Blutdurst und die Fähigkeiten eines Vampirs erbt.

Ursprünglich als vampirische Illithiden bekannt, waren vampirische Gedankenschinder eine Kraft, mit der man rechnen musste Fortgeschrittene Dungeons & Drachen . Ihre überlegene Stärke bedeutete, dass sie die meisten Abenteurer überwältigen konnten. Sie besaßen jedoch immer noch die mentalen Angriffe eines normalen Gedankenschinders und eröffneten den Kampf oft mit einer mächtigen Gedankenexplosion. Vampirische Gedankenschinder leiden immer noch an den gleichen Schwächen wie normale Untote.

Ohne Knochen

Knochenlos sind ein weiterer Klassiker D&D Monster, das zurückkehrt Van Richtens Leitfaden . Das Design dieser Kreatur taucht tief in den Körper-Horror ein und veranschaulicht, wie das neueste Quellenbuch verschiedene Arten von Horror berührt, um die vielen Reiche von Ravenloft neu zu erfinden. Knochenlose werden ihrem Namen sicherlich gerecht, da sie fleischige Wesen aus Haut und Fleisch sind, ohne nennenswerte Knochen.

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Boneless erschien in früheren Ausgaben von D&D als haut- und knochenlose Humanoide, obwohl sie ein komplettes Redesign für received 5e . Anstatt einfach nur eine humanoide Form zu haben, scheint Boneless jetzt lebende Hautlappen zu sein, die einst zu einer Art Humanoiden gehört haben könnten. Die Tatsache, dass sie sich mit inkonsistenten und ruckartigen Bewegungen bewegen, macht sie nur noch nervöser.

Abgesandte der Sternenbrut

Es gibt zwei verschiedene Statistikblöcke für Star Spawn Emissaries, die inaries eingeführt wurden Van Richtens Leitfaden . Diese Monster (und die Sternenbrut als Ganzes) sind die perfekten Monster für Fans von Lovecraftian Horror-Kampagnen . Innerhalb der Überlieferungen von Forgetten Realms wurden Star Spawns ursprünglich von den Elder Evils geschaffen, um ihrem Willen im Materialplan zu dienen. Diese Sternenbrut bildeten oft Allianzen mit anderen verdrehten Wesen, was ihre Anwesenheit in Ravenloft erklären könnte.

Star Spawns wurden eingeführt 5e mit Mordenkainens Foliant der Feinde , obwohl Rabenloft führt zwei neue Arten von Star Spawns ein: den Geringeren und den Großen Star Spawn Abgesandten. Diese beiden Typen sind eigentlich zwei unterschiedliche Formen, wobei der Star Spawn Emissary in seiner geringeren Form als alles erscheinen kann. Der Greater Star Spawn ist eine Bestie, die für die meisten sterblichen Augen als unverständlich beschrieben wird.

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Wiedergeboren

Vielleicht das interessanteste 'Monster', das in eingeführt wurde Van Richtens Leitfaden ist die neue spielbare Rasse. Fans von Wiedergängern und Kriegsgeschmiedeten sollten sofort den Reiz dieser humanoiden Konstrukte erkennen. Wiedergeboren sind Leichen, die durch den Einsatz mächtiger Magie oder Wissenschaft am Leben erhalten wurden – obwohl dieses verlängerte Leben nicht ohne Folgen bleibt. Ihre Erinnerungen an ihr früheres Leben sind oft verblasst und unsicher, obwohl sie in einem Ansturm des Bewusstseins zurückkehren können.

Wiedergeborene sind nicht unfähig zu sterben wie Wiedergänger, aber sie sind resistent gegen den Tod. Ähnlich wie andere Konstrukte müssen Reborn nicht essen, trinken oder schlafen, obwohl sie sich noch eine Zeit lang ausruhen müssen, um lange Pausen zu absolvieren. Reborn sind eine einzigartige Mischung aus Konstrukten und Sterblichen, die die Grenze zwischen Lebenden und Toten verkürzen. Sie sind zwar keine Monster im herkömmlichen Sinne, aber sie sind eine der interessantesten Kreaturen, die hinzugefügt wurden Van Richtens Reiseführer zu Ravenloft , und ihre bloße Anwesenheit hat das Potenzial, einige wirklich faszinierende Geschichten zu inspirieren.

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