D&D: Was Sie über Van Richtens Leitfaden zu Ravenlofts Unterklassen wissen sollten

Welcher Film Zu Sehen?
 

Immer wenn ein neues Dungeons Ergänzungsversionen möchten Spieler sofort wissen, welche neuen Unterklassen verfügbar sind. Dies gilt insbesondere für Van Richtens Reiseführer zu Ravenloft . Das Neueste D&D Buch erforscht Horror-Themen innerhalb der Taschendimension von Ravenloft, einem Ort, an dem Darklords über ihre Domänen des Schreckens herrschen und übernatürliche Nebel über die verwunschenen Länder wirbeln.



Unter den vielen neuen Inhalten in Van Richten 's gibt es zwei neue Unterklassen, die perfekt für jede Horror-Kampagne geeignet sind: die College of Spirits für Barden und der Untoter Patron für Hexenmeister . Jede dieser Unterklassen fügt erschreckende neue Fähigkeiten hinzu, die mit Sicherheit für eine unvergesslich abschreckende Kampagne sorgen werden. Obwohl beide Klassen mit Blick auf ein Horror-Setting entworfen wurden, müssen sie nicht unbedingt ausschließlich in einer Ravenloft-Kampagne verwendet werden. Es ist auch wichtig zu beachten, dass während Barden wählen ihre Unterklasse, wenn sie die dritte Stufe erreichen, Hexenmeister müssen ihren Pakt bei der Charaktererstellung auswählen.

College of Spirits Barde

Das Bardic College of Spirits fügt dem normalerweise recht optimistischen Kurs eine dunkle Dimension hinzu. Dieser Barde erzählt mächtige Geschichten, die die Geister der mythischen Helden, historischen Champions oder grässlichen Kreaturen beschwören, die in ihnen beschrieben werden. Alle Geschichten haben Macht, und diese Geschichten – und die Geister, die sie beschwören – verleihen dem Barden Macht. Darüber hinaus gibt das College of Spirits dem Charakter einen spirituellen Fokus, um seine Zaubersprüche zu verbessern. Der Charakter könnte einen Schädel in die Höhe halten, während er eine Geschichte aus vergangenen Zeiten rezitiert, oder ein Tarokka-Deck in seinen schnellen Händen mischen, während er einen epischen Vers singt und Geister herbeiruft, um ihr Gebot zu erfüllen. Die Geister sind jedoch möglicherweise nicht immer nachgiebig und können sogar den Charakter besitzen.

Gans Island Bourbon County Coffee Stout

Ab der dritten Stufe gewährt das College of Spirits dem Barden den Führungszauber, ohne auf die Anzahl der ihm bekannten Cantrips anzurechnen. Sie erhalten auch den oben erwähnten spirituellen Fokus und die Fähigkeit Tales from Beyond, die einen Geist beschwören, der durch sie spricht. Der Geist nutzt die bardische Inspiration des Charakters als Bonusaktion, um eine von mehreren möglichen Geistergeschichten zu erzählen, von denen jede einen anderen Effekt auf jedes Ziel innerhalb von 9 m hat. Einige Beispiele sind die Geschichte des renommierten Duellanten (die den Schaden des Nahkampfangriffs eines Ziels dramatisch erhöht) und die Geschichte des Ausreißers (die es dem Ziel ermöglicht, sich bis zu 9 m weit zu teleportieren).

Auf der sechsten Stufe erhalten Barden Zugang zur Geistersitzung, einem Ritual, bei dem sie einen Weissagungs- oder Nekromantiezauber aus einer beliebigen Klassenzauberliste lernen können. Ab der 14. Stufe können Barden zwei verschiedene Geistergeschichten gleichzeitig erzählen.

Dunkles Lord-Bier

VERBUNDEN: Horrors of the Dark erweitert deine Dungeons & Dragons-Kampagne mit Darkest Dungeon Monsters





Untoter Hexenmeister

Da Hexenmeister ihre Magie durch einen Pakt mit einem mächtigen Wesen wie einem Teufel, einem Erzfey oder einem älteren Gott beziehen, wurzelt ihr faustischer Ursprung immer in tragischen Horrormotiven. Jetzt kann ein Hexenmeister seinen Pakt mit einem mächtigen untoten Wesen wie dem Halblich Acererak oder dem Pharao Darklord Ankhtepot schließen.

Hexenmeister der Untoten erhalten auf der ersten Stufe Zugang zu einer erweiterten Zauberliste sowie zu einer Form des Schreckens, in der sie sich physisch verwandeln, um für eine Minute einen Aspekt ihres Schutzherrn zu verkörpern. Dies gewährt temporäre Trefferpunkte in Höhe von insgesamt 1W10 plus Hexenmeisterstufe, Immunität gegen Angst und die Chance, ein Ziel pro Runde zu erschrecken, nachdem es erfolgreich angegriffen wurde. Auf der sechsten Stufe muss der Charakter nicht mehr essen oder atmen und verursacht in seiner Form des Schreckens zusätzlichen nekrotischen Schaden.





Resident Evil 2 neues Spiel plus

Wenn sie Level 10 erreichen, werden sie resistent gegen nekrotischen Schaden (und immun in der Form des Schreckens). Wenn sie auf null Trefferpunkte reduziert werden, können sie eine Explosion nekrotischer Energie freisetzen, wodurch sie einen Trefferpunkt erhalten und allen Zielen innerhalb von 9 m Entfernung nekrotischen Schaden in Höhe von 2W10 plus ihrer Hexenmeisterstufe zufügen. Diese Kräfte verwandeln den Hexenmeister in eine Macht des lebenden Todes, die fast unmöglich zu töten ist, während sie ihre Feinde in ein frühes Grab schicken.

LESEN SIE WEITER: Dungeons & Dragons: So führen Sie die PERFEKTE Untote-Kampagne durch

Tipp Der Redaktion


Sims 4: 10 Gegenstände, die das Gameplay ruinieren

Listen


Sims 4: 10 Gegenstände, die das Gameplay ruinieren

So sehr die Fangemeinde Sims 4 insgesamt zu lieben scheint, es ist nicht zu leugnen, dass das Spiel viele Pannen und Balanceprobleme im Zusammenhang mit Gegenständen hat.

Weiterlesen
The Dark Tower gewinnt glanzloses Wochenende an der Abendkasse

Filme


The Dark Tower gewinnt glanzloses Wochenende an der Abendkasse

Sonys The Dark Tower kam an diesem Wochenende endlich in die Kinos und belegte mit glanzlosen 19,5 Millionen US-Dollar den ersten Platz in den USA.

Weiterlesen