Knights of the Old Republic verdient die Final Fantasy VII Remake-Behandlung

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Star Wars: Ritter der alten Republik Es wird gemunkelt, dass es endlich die Remake-Behandlung von Aspyr bekommt, einem Studio, das an mehreren gearbeitet hat Krieg der Sterne Gaming-Projekte. Obwohl noch unbestätigt, ist dies ein Projekt, das Fans schon seit einiger Zeit wollten. DRECKIG ist bekannt für seine vielschichtige Geschichte, die das Geheimnis hinter Darth Revan in einem RPG-Setting mit rundenbasiertem Kampf- und Gegenstandsmanagement enthüllt. Mit dem Fortschritt des Gamings ist dieser spezielle Stil jedoch eher zu einer Nische als zur Norm geworden. Um die gleiche Wirkung einzufangen, die das erste Spiel hatte, DRECKIG 's Remake sollte eine grundlegende Überarbeitung des Originals sein - genau wie Final Fantasy VII-Remake .



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Das Original FFVII war ähnlich DRECKIG in seinem RPG und rundenbasierten Gameplay, aber die Entwickler gingen für das Remake einen radikal neuen Ansatz. Entfernen einer Seite aus Final Fantasy XVs Buch, FFVII-Remake auf Third-Person-Action verlagert. Anstatt sich abzuwechseln, Gegenstände zu verwenden und Feinde zu bekämpfen, konnten Spieler jetzt in Echtzeit kämpfen. Das Tempo entsprach einem anderen Square Enix-Titel, Kingdom Hearts III , eine körperliche Intensität zu erzeugen, die mit der Intensität seiner Geschichte vergleichbar ist.

Ritter der Alten Republik verdient ein ähnlich revolutionäres Remake. Es würde nicht nur ein breiteres Publikum ansprechen, sondern auch das Maß an Action liefern, das die Fans erwarten, wenn sie anderen folgen Krieg der Sterne Spiele wie Jedi: Gefallener Orden . Fan-Lieblings-Sith Darth Revan 's Fähigkeiten konnten in vollem Umfang miterlebt werden, und Echtzeitkämpfe würden der Geschwindigkeit entsprechen, mit der die meisten Force-Benutzer kämpfen. Wie in FFVII Neuauflage , wäre jeder Charakter in der Gruppe auch kontrollierbar und bietet seine eigenen Fähigkeiten und Attribute. Einige großartige Beispiele sind der Jedi-Ritter Bastila Shan und der Droiden-Attentäter HK-47.

In vielen Rollenspielen ist die Gegenstandsverwaltung mühsam. Viele Spieler möchten sich nicht die Zeit nehmen, ihre Ausrüstung zu planen oder die richtigen Werkzeuge für den Job auszurüsten, da dies das Spieltempo verlangsamen kann. FFVII-Remake haben diese Idee überarbeitet, indem sie eine ATB-Anzeige entwickelt haben, die die Spieler zwingt, je nach Situation Angriffe, Magie oder Heilung zu priorisieren. DRECKIG könnte eine ähnliche Strategie verfolgen, indem er eine Anzeige bietet, die sich auf Machtfähigkeiten, Waffengegenstände und Medpacs konzentriert. Dies würde sicherstellen, dass das Tempo und die Action des Spiels konstant bleiben, ohne das Elementelement vollständig zu opfern.

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Mit einem Remake ähnlich wie FFVII 's sind visuelle Verbesserungen genauso wichtig wie die des Gameplays und des Flows. Mit einer neuen Konsolengeneration und weite Welten zum Erkunden in einer Ära, die in Fernsehen und Filmen noch immer nicht berührt wurde, DRECKIG 's Remake wäre der perfekte Ausgangspunkt, um detailliertere Umgebungen zu erstellen. Von der Sith-Heimatwelt Korriban bis zum Wookie-Planeten Kashyyyk könnte das Spiel endlich einen detaillierten und aktualisierten Einblick in die Ära der Alten Republik bieten. Seine antike Schönheit könnte auch der Beginn einer weiteren Erkundung der Ära nach der Zeit des Franchise in der Hohen Republik sein.

Ritter der Alten Republik ist ein beliebtes Spiel, das mit seiner Fortsetzung und dem MMORPG zu einer der umfangreichsten Geschichten im Legends-Kanon beigetragen hat. Star Wars The Old Republic . Es macht sehr viel Sinn, das Spiel zu überdenken, mit dem alles begann. Vor allem aber wäre dies eine großartige Gelegenheit zu geben DRECKIG ein dringend benötigtes Update ähnlich dem, das FFVII erhalten hat. Wenn es gut gemacht wird, hat dieses gemunkelte Spiel das Potenzial, das Franchise neu zu beleben und gleichzeitig mehr Fans in die Geschichte der Alten Republik zu bringen.





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