REVIEW: Bloodstained: Ritual of the Night stolpert über Switch on

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Wir haben es schon einmal gehört: Ein ehrgeiziges Kickstarter-Projekt startet, das verspricht, ein Genre durch den Einsatz genredefinierender Schöpfer und einer Prise Nostalgie neu zu beleben. Klar, einigen ist das gelungen, mit Spielen wie Schaufelritter und ToeJam & Earl: Zurück im Groove kratzen sich an diesem Juckreiz, während sie ihre Gameplay-Elemente in den modernen Tag bringen und die Versprechungen der hohen Crowd-Funding-Ziele einlösen.






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Aber was ist mit Blutbefleckt: Ritual der Nacht, früherer Rekordhalter für das „am höchsten finanzierte Kickstarter-Spiel“ mit dem legendären Koji Igarashi im Schlepptau? Nach fast fünf Jahren Wartezeit Blutbeflecktes Ritual der Nacht liegt bequem zwischen den hohen und niedrigen Erfolgen des Kickstarter-Wahnsinns, mit schnellem Gameplay und viel Inhalt, der zufällig in einem Spiel steckt, das auf allen Plattformen ruckelt, stoppt und träge läuft.

das sechste Glas

Das Wichtigste zuerst: Da steckt unendlich viel Liebe und Sorgfalt drin Blutbefleckt. Während sich das Spiel ständig so anfühlt, als würde es gegen seinen 2.5D-Kunststil und die subtile Cel-Shading kämpfen, strotzt es vor Charakter. Die Protagonistin des Spiels, Miriam, ist gut gespielt und eine willkommene Abkehr von einigen der neueren Castlevania Protagonisten, auch wenn sich ihre Geschichte anfühlt, als wäre sie im Gleichschritt mit den Belmonts. Nebencharaktere werden meistens gesprochen, mit dem Liefergefühl, als käme es aus einer verschrotteten Fortsetzung von Castlevania: Symphonie der Nacht, das erste von vielen Zeichen, dass Ritual spielt mit seinem Einfluss nicht schüchtern - das ist offensichtlich. Das ist ein Igarashi Castlevania Spiel durch und durch, und es ist ein gutes noch dazu.



Die wichtigsten Mechaniken sind alle hier, vom Rutschen und Zurückweichen bis hin zu verschiedenen Waffen und Fähigkeiten. Zu den Waffenklassen gehören Kurzschwerter, Dolche, Äxte, Pistolen, Peitschen und Stiefel. Jeder hat ein Plus und ein Minus, wann und wo es verwendet werden sollte, aber Sie können normalerweise bei einer Klasse bleiben, sobald Sie den Spielfluss gelernt haben. Waffenschaden wird ergänzt durch Ritual 's Shard-System, bei dem Feinde, die Sie zufällig töten, Sie mit speziellen Fähigkeiten belohnen, die von diesen Feinden inspiriert wurden. Diese können durchgehend verbessert und aufgerüstet werden und sind in aktive und passive Kategorien unterteilt, wobei sechs jederzeit ausrüstbar sind. Diese können Bosskämpfe besiegen oder beenden, bei denen ein Feind dich mit einer Wache betäubt, oder sie können helfen, lästige Fledermäuse oder Wölfe zu bekämpfen, indem sie einen Dämon beschwören.

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In einer Pause von einigen der klassischeren Castlevania Elemente, Ritual ist ein schwieriges und manchmal frustrierendes Spiel, aber es ist nie unversöhnlich. Speicher- und Warp-Räume sind über die von Experten entworfenen Karten verstreut, sodass Sie jedes Detail erkunden möchten, damit Sie nicht stundenlanges Gameplay auf einem 'Game Over'-Bildschirm zurücksetzen. Und die Karte ist wo Ritual erhält seine Bonuspunkte, wobei sich jeder Raum wie ein Rätsel anfühlt, das gelöst werden muss, sei es, um Scherben zu sammeln und zu mahlen oder um Feinden auszuweichen, während Sie durch bereits erkundete Gebiete zurückkehren. Igarashi hat hier das Gefühl des 'lebenden Schlosses' genagelt, weshalb es so ähnlich ist, dass das Spiel technisch auf mehreren Ebenen kämpft.





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Beim Durchspielen des Spiels auf Nintendo Switch wird der Spielfluss schnell durch lange Ladezeiten in und aus dem Spiel sowie zwischen Räumen unterbrochen. Sogar charakteristische Raumübergänge wie das Springen nach oben und nach links oder rechts zum Fortschritt werden unterbrochen, was oft dazu führt, dass Miriam zurückfällt und einen weiteren Ladebildschirm erzwingt. Das Spiel ruckelt auch regelmäßig, was es schwierig macht, Angriffe nicht nur in Bosskämpfen, sondern auch in regelmäßigen Feindbegegnungen zu timen. Es hilft nicht, dass die Schadensunterdrückung dies verstärkt, was zu einer frustrierenden Erfahrung führt, wenn Sie sich in einem besonders vertikalen Raum befinden. Spieler haben ähnliche Probleme auf anderen Plattformen gemeldet, einschließlich PlayStation 4, Xbox One und PC.

Während das Entwicklerteam die Probleme sicherlich erkannt hat und versuchen wird, sie zu beheben, ist es für diejenigen, die so lange auf das Spiel gewartet haben, etwas abschreckend, dagegen kämpfen zu müssen. Es ist noch abstoßender, weil es manchmal die klare Leidenschaft in diesem Projekt überschatten kann, bis hin zu den kleinen Details von Charakterporträts und Bücherregalen.





Es ist also bedauerlich, sagen zu müssen, dass es sich nach fünf Jahren des Wartens wahrscheinlich lohnt, noch ein bisschen länger zu warten, um durchzuspielen Blutbefleckt: Ritual der Nacht. Aber das Spiel ist keineswegs unspielbar, und seine Präsenz auf dem Nintendo Switch bedeutet, dass Sie es auf dem Weg zur Arbeit oder auf Reisen abholen und ein paar Räume räumen können, indem Sie leicht nacheinander lauschen Castlevania Klassiker auf dem Game Boy Advance und Nintendo DS. Wenn Sie das Spiel jedoch auf einem größeren Bildschirm spielen möchten, suchen Sie nach den Konsolen- oder PC-Gegenstücken.

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Als Paket, Blutbefleckt: Ritual der Nacht fühlt sich seinen Preis wert, wenn Sie als neuer Spieler kommen. Es ist vollgepackt mit Inhalten und einer lebendigen Welt zum Erkunden, farbenfrohen, emotionalen Charakteren und ausgeklügeltem Feinddesign, auch wenn sich der grafische Stil etwas ausgespielt anfühlt. Wenn Sie jedoch seit der Ankündigung gewartet haben, ist es verständlich, dass Sie ein wenig enttäuscht sind.

Wo immer Sie auch stehen, es ist beruhigend zu wissen, dass dieses Genre an seiner Basis auch 2019 noch leben und atmen kann. Und wenn Sie durchziehen Ritual und etwas mehr wollen, da ist das noch-klassischer-feeling Blutbefleckt: Fluch des Mondes auch da draußen.

Bloodstained: Ritual of the Night ist jetzt für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich.



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