ÜBERPRÜFEN: Star Wars: Der neue Hafen von Republic Commando ist immer noch einer der besten Shooter von Star Wars

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Fan-Favorit Ego-Shooter Star Wars: Republic Commando hat sich den Ruf erworben, einer der Besten zu sein Krieg der Sterne Videospiele, die jemals gemacht wurden. Jetzt bekommt es mit einer aktualisierten Neuveröffentlichung auf PlayStation 4 und Nintendo Switch eine zweite Chance, aber es ist kein Remake oder Remaster; Stattdessen ist es fast eine vollständige 1:1-Portierung des Originalspiels. CBR durfte früh spielen Kommando der Republik auf der Switch, und obwohl er keine neuen Wege beschreitet, hält der Titel sein Versprechen, das geliebte Spiel einer neuen Generation von Spielern wieder vorzustellen.





Wissen Star Wars: Republic Commando mehr oder weniger das gleiche Spiel aus dem Jahr 2005 ist, dürfte die Erwartungen an den Titel interessierte Spieler dämpfen. Das Spiel sieht aus und fühlt sich an wie vor 15 Jahren, aber das macht es nicht weniger angenehm zu spielen. Tatsächlich, Kommando der Republik ist in einigen Bereichen erfolgreich, von denen moderne Titel ein oder zwei Dinge lernen könnten. Nämlich in der Spielmechanik und der Schaffung einer immersiven Erfahrung.

Einführung in Delta Squad

Im Kommando der Republik schlüpfen die Spieler in die Rolle von RC-1138, dem Kommandanten eines Elite-Clone Trooper-Trupps von Clone Commandos. Zusammen mit drei anderen Commandos bildet die Gruppe Delta Squad, eine Spezialeinheit, die die anspruchsvollsten Aufgaben der Klonkriege übernimmt. Weit entfernt vom entbehrlichen Klonsoldaten waren Commandos im Wesentlichen Supertruppen. Mitglieder von Delta Squad sind der Sprengstoffexperte RC-1262 ('Scorch'), der Hacker RC-1140 ('Fixer'), der Scharfschütze RC-1207 ('Sev') und RC-1138 ('Boss'). Es gibt keine Zwischensequenzen in Republik-Kommando; Stattdessen finden Ereignisse vor den Augen von RC-1138 im Spiel statt.

Kommando der Republik schafft Eintauchen ab dem Moment, in dem die Spieler das Spiel starten, da sie alles durch die Augen von RC-1138 erleben. Dazu gehört ein Eröffnungsprolog, der die Geburt des Commando und die anfängliche Aufstellung von Delta Squad beschreibt. Squadmates werden vorgestellt und den Spielern wird mitgeteilt, dass sie zusammen vier Teile bilden, die ein Ganzes bilden. Ähnlich wie in der Erzählung findet die Charakterentwicklung live statt, während Delta Squad sich auf Missionen begibt. Die Spieler werden durch das Geplapper und die Kommentare, die während der Aufgaben auftreten, ein Gefühl für die Persönlichkeit jedes Squad-Mitglieds bekommen. Obwohl die narrative Entwicklung im Vergleich zu den heutigen Titeln ein wenig bescheiden ist, liefert sie immer noch die düstere Kriegsgeschichte, die dem Spiel seinen hervorragenden Ruf bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung eingebracht hat.

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Längs, Kommando der Republik ist nicht etwas, das die Spieler wochenlang fesseln wird, da die Kampagne durchschnittlich zwischen acht und neun Stunden lang ist. Es könnte sicherlich länger dauern, und angesichts des Cliffhanger-Endes hätte eine andere Mission möglicherweise eine klare und erfüllende Lösung für die Handlung geboten. Aber diesen Titel zu kennen, ist im Wesentlichen eine Neuveröffentlichung und das a Fortsetzung des Spiels wurde geplant und dann verschrottet, die Chancen standen nie dafür, dass mehr Inhalte hinzugefügt wurden Kommando der Republik . In den Originalversionen des Spiels gab es einen Multiplayer-Modus, der jedoch in den PS4- und Switch-Versionen nicht vorhanden ist. Dies führt zu einem der größten Nachteile von Kommando der Republik : Wiederspielwert.





Es gibt wirklich nur einen Weg durch die Kampagne in Kommando der Republik . Ohne verzweigende Wege oder Auswahlmöglichkeiten bei der Bewältigung der einzelnen Aufgaben entsteht eine sehr lineare Erfahrung. Es gibt drei Hauptsets für Missionen: Geonosis, ein verlassenes Schiff und Kashyyyk. Immer wenn das Spiel Delta Squad aus den sterilen Hallen von Schiffen und Einrichtungen lässt, ist es wie ein Hauch frischer Luft. Dasselbe kann gesagt werden, wenn man auf neue Arten von Feinden trifft. Unnötig zu erwähnen, dass der lineare Stil schnell alt werden kann und dieselben Feinde in derselben Umgebung angreift, aber Kommando der Republik ändert die Dinge, sobald die Dinge abgestanden werden. Sobald ein Spieler die Kampagne durchlaufen hat, wird er kaum noch einen Grund finden, zurückzukehren. In den Originalversionen des Spiels half der Multiplayer-Modus, dies zu beheben, aber jetzt kehren die Spieler nur zurück, wenn sie die Geschichte noch einmal durchgehen möchten.

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Alte Hunde, zuverlässige Tricks

Funktionell, Kommando der Republik spielt sich so gut wie bei der ersten Veröffentlichung. Obwohl sich manche Dinge, wie das Zielen, nach modernen Maßstäben etwas klobig anfühlen, ist die ganze Erfahrung brauchbar. Trotzdem funktionieren einige Elemente, wie das Squad-Control-System, immer noch einwandfrei und könnten auch heute noch in modernen Titeln zu Hause sein.

Einer der stärksten Teile von Kommando der Republik ist das System für das Kommandieren von Delta Squad. Ein einziger Druck auf den Aktionsknopf befiehlt einem Truppmitglied zu handeln, und das war es auch schon. Das einfache System funktioniert einfach, ohne dass Sie das Spiel mit zusätzlichen Menüs oder spezifischen Steuerelementen verzetteln müssen. Unter der Haube, Kommando der Republik Dies wird durch die Implementierung eines 'Wenn dies, dann das'-Arrays von Regeln erreicht, um sicherzustellen, dass die Funktion zuverlässig funktioniert. Wenn Sie beispielsweise die Aktionstaste drücken, während Sie auf eine Bacta-Station (Erste-Hilfe-Station) schauen, sendet das Spiel das am stärksten verletzte Kommando zur Heilung. Angenommen, der Spieler befiehlt jemandem, Scharfschützenunterstützung hinter der Deckung zu leisten. In diesem Fall versucht das Spiel, den auf diese Aufgabe spezialisierten Commando zu senden und nur dann einen anderen zu senden, wenn er ausfällt oder einen anderen Job übernimmt.

Ein großer Teil des Spiels dreht sich darum, Delta Squad Befehle zu erteilen, um Missionsziele erfolgreich zu erfüllen. In üblichen Szenarien wird der Trupp von Feinden festgenagelt, während er die Konsole an einer nahe gelegenen Tür hacken oder Sprengstoff aufstellen muss, um einen Weg nach vorne zu ebnen. Die Spieler geben den Befehl, die Tür zu hacken oder Sprengstoff zu platzieren, während sie andere Truppmitglieder beauftragen, Positionen einzunehmen, um hinter Deckung zu schießen oder mit Granaten Unterstützung bei der Anordnung anzubieten. Alles funktioniert mit einem Blick auf das Ziel und einem Druck auf den Aktionsknopf; Das Spiel wird herausfinden, wer wohin gehen muss.

städtisches Weizenbier

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Was 2021 nicht so gut hält, ist das Gunplay. Als Ego-Shooter steht die Action im Rampenlicht, und dieses Rampenlicht zeigt ein gewisses Alter nach 15 Jahren. Das Zielen und Schießen fühlt sich ein wenig falsch an, als ob das Absehen zu groß ist, um darzustellen, wohin die Schüsse tatsächlich gehen. Darüber hinaus gibt es zwar Einstellungen zum Anpassen der 'Look Sensitivity', aber nichts fühlt sich so an, als würde es so gut funktionieren wie das Strafen, um einen Schuss auszurichten und nur den rechten Stick für vertikale Anpassungen zu verwenden. Im Menü gibt es zwar eine Option 'Auto Aim', die einem Titel, der sich so stark auf Action konzentriert, etwas Freude macht.

Obwohl der Kampf nach heutigen Maßstäben etwas rau ist, gibt es viele nette Details, die überwiegen Kommando der Republik 's Spielfehler. Wenn etwas auf den Helm des RC-1138 spritzt, normalerweise feindliches Blut oder Roboterflüssigkeiten, gleitet ein Energieimpuls über das Visier und beseitigt das Hindernis. Die meisten Waffen des Spiels sind Variationen einer Blasterpistole, der DC-17. Wenn neue Waffen verdient werden, können die Spieler zusehen, wie sich ihre bescheidenen Pistolen in Scharfschützen und Sturmgewehre verwandeln. Squadmates schreien Kommentare, die für die Aktionen des Spielers relevant sind, rufen Scharfschützenschüsse aus, die sie mögen oder wo sich Feinde nähern. Kleine, coole Ergänzungen wie diese verleihen dem Titel Charme und Charakter.

Star Wars: Republic Commando ist ein Spiel aus dem Jahr 2005, das 2021 wiederveröffentlicht wird. Wenn die Spieler über einige veraltete Grafiken und klobige Kämpfe hinwegblicken können, gibt es ein Juwel, das sich immer noch als Ego-Shooter im Spiel behaupten kann Krieg der Sterne Universum. Die zuverlässige und unkomplizierte Mechanik zur Steuerung von Delta Squad beeindruckt heute genauso wie bei der ersten Veröffentlichung des Titels und erweist sich als das beeindruckendste Stück des kurzen Abenteuers. Ursprünglich wegen seiner Länge kritisiert, ist es jetzt ein angenehmer kurzer Ausflug in die Clone Wars-Ära von Krieg der Sterne . Mit einem Preis von 15 US-Dollar ist es, als würde man eine Kopie des Originalspiels bei einem Flohmarkt finden ... nur funktioniert es auf einer PS4 oder Switch.

Ursprünglich von LucasArts entwickelt, dann von Aspyr entwickelt und veröffentlicht, erscheint Star Wars: Republic Commando am 6. April für PlayStation 4 und Nintendo Switch.

CBR wurde vom Verlag eine Kopie dieses Titels zu Überprüfungszwecken zur Verfügung gestellt.

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