Dungeons & Dragons: The Bard Colleges, Rangliste

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Für viele Dungeons Spieler, es ist schwer, die Bardenklasse ernst zu nehmen. Aufgrund ihrer hohen Ausstrahlung, ihrer Überzeugungskraft und ihrer Leistungsfähigkeit können sie fast jeden davon überzeugen, auf dem Kopf zu stehen und mit Feuerbällen zu jonglieren, was sie wollen. Sie haben sich einen Ruf für ihre Promiskuität erworben, und das aus gutem Grund. Barden sind so charismatisch, dass jeder die Chance haben möchte, zu sagen, dass er eine Chance auf eine Legende hatte.



Barden sind Alleskönner, die je nach dem College, zu dem sich der Spieler verpflichtet, wenn er Level 3 erreicht, fast jede Rolle übernehmen können, die er spielen möchte. Vom glamourösen, mit Feenmagie schwingenden Mindbender bis hin zum wandernden Medium, das nach Weisheit aus dem Jenseits sucht, Barden haben eine Fülle von Möglichkeiten in options Fünfte Ausgabe die es ihnen ermöglichen, jeder zu werden, der sie sein wollen.

Das Kolleg der Schwerter

Barden, die sich einen Namen machen wollen, über das Singen und Geschichtenerzählen ihrer eigenen Taten (und natürlich der ihrer Partei) hinaus, sollten das College of Swords betreten. Hier lernen sie den Umgang mit der Klinge und werden zu epischen Schwertmeistern. Tatsächlich sind ihre Waffenfähigkeiten so groß, dass sie oft als 'Klingen' bezeichnet werden, wenn die Leute von ihnen sprechen.

Wie anderen Barden werden ihnen bestimmte magische Fähigkeiten zuerkannt, aber ihr Hauptaugenmerk liegt auf dem kriegerischen Aspekt ihres Handwerks. Wenn sie in den Kampf ziehen, bewegen sie sich mit der Finesse und Präzision eines geübten Tänzers. College of Swords Bards nehmen spezielle Kampfstile an (wie Duell und Zwei-Waffen-Kampf) und perfektionieren diese Stile so, dass diejenigen, die sich ihnen stellen – und leben, um die Geschichte zu erzählen – vom Kampf des Barden mitgerissen werden Stärke und Kampfleistung.

Während sie weiter wachsen und ihre gewählten Kampfstile perfektionieren, sehen diese Barden eine bemerkenswerte Verbesserung ihrer Geschwindigkeit und zusätzliche Vorteile bei Angriffsschadenswürfen. Mit der Zeit erhalten sie auch einen zusätzlichen Angriff, der fast garantiert, dass sie ihre Spuren bei ihren Gegnern hinterlassen, bevor alles gesagt und getan ist.

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Das Kollegium der Gerüchte

Barden, die dem College of Whispers beitreten, sind genauso eloquent und faszinierend wie andere ihres Fachs, aber sie bringen ein Element der Intrigen und Spionage mit sich. Die Lehren des College of Whispers fördern die Idee, dass diese Barden Wölfe sind, die sich heimlich zwischen den Schafen bewegen und Informationen und Wissen sammeln, die sie durch Drohungen und Erpressung gegen andere verwenden können.

Diese Barden kombinieren Magie und Tarnung und ziehen Elemente aus der Diebesklasse, die es ihnen ermöglichen, sich unentdeckt zu bewegen. Sie lernen magische Fähigkeiten, um die Gedanken ihrer Feinde mit „Psychic Blades“ zu vergiften, verwenden unschuldige Formulierungen, um Terror zu verbreiten und erschließen die Gedanken von ihre Feinde Elemente ihrer schlimmsten Ängste einzufangen, damit sie sie dazu bringen können, ihren Wünschen nachzukommen.





College of Whispers Bards sind Meister der Tarnung, und mit dem 'Mantle of Whispers' können sie den Schatten einer humanoiden Kreatur einfangen, die innerhalb von 9 Metern gestorben ist, und später damit das Aussehen dieses toten Humanoiden für eine Stunde annehmen. Ihre ausbeuterische Natur ist für Barden der anderen Schulen so entsetzlich, dass sie aus Angst vor Verfolgung anderen ihre wahre Natur nur selten offenbaren.

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Das College der Tapferkeit

Ähnlich wie Barden vom College of Swords sind Valor Bards epische Kämpfer, die es genießen, die Geschichten ihrer Vorgänger weiterzugeben und Zuhörer zu versammeln, um ihre epischen Geschichten zu hören. Sie haben nicht nur viele ihrer Geschichten miterlebt, sondern waren auch oft Teilnehmer an den herausragenden Kampfgeschichten, die sie mitbringen. Die heroischen Garne, die sie spinnen, inspirieren neue Generationen von Helden, aufzustehen und gegen die dunklen Mächte der Welt zu kämpfen, die sie zerstören wollen.

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Kenntnisse in mittleren Rüstungen, Schilden und Kampfwaffen verleihen ihnen Schutz und Macht im Kampf, die sicherstellt, dass sie nicht nur leben, um die Geschichte zu erzählen, sondern sie im Allgemeinen auch einige eigene Schläge bekommen, die es wert sind, verschönert zu werden. Tapferkeitsbarden werden mit zunehmendem Level auch in der Kunst der Kampfmagie immer geübter und erlangen mit der Zeit die Fähigkeit, Magie und Kampfkunst harmonisch miteinander zu verweben, um einen Waffenangriff als Bonusaktion zu erhalten, nachdem sie einen Zauberspruch im Kampf gewirkt haben.

Das College of Lore

Wissen und Wahrheit sind das Streben derer, die dem College of Lore beitreten. Diese Barden wissen in der Regel ein bisschen über fast alles und sammeln Geschichten aus gelehrten Wälzern, Mitreisenden und Bauern. Da sie vor allem nach Wahrheit und Schönheit streben, haben sie keine Skrupel, verborgene Wahrheiten und Korruption aufzudecken und aufzudecken. Das macht sie für Monarchen und andere Machthaber zu einem Fluch – vor allem, wenn sie etwas zu verbergen haben.

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Die Kraft ihrer Geschichten ist so episch, dass das Publikum, nachdem es sie singen oder sprechen hört, oft gebannt ist und alles in Frage stellt, was es zuvor geglaubt hat. Da diese Barden kein Problem damit haben, auf die Fehler und Verderbtheiten der Machthaber hinzuweisen, wollen diejenigen, die sie als Entertainer an ihrem Hof ​​behalten, entweder Geheimnisse ans Licht bringen, die sie zu ihrem Vorteil nutzen können, oder das Gefühl haben, nichts zu verbergen zu haben. Zaubersprüche wie „Cutting Words“ kombinieren Magie mit Witz und ermöglichen es diesen Barden, ihre Gegner so zu beeinflussen, dass sie oft sprachlos oder machtlos sind.

Das Kollegium der Beredsamkeit

Worte und ihre meisterhafte Ausführung stehen im Mittelpunkt der Barden, die dem College of Eloquence beitreten. Diese silberzüngigen Redner schätzen die Kunst der Überzeugungsarbeit und führen gerne strategische Argumente mit Logik, Vernunft und Emotion. Sie beherrschen die Kunst, das Richtige zur richtigen Zeit zu sagen, und mit zunehmender Macht lernen sie, ihre Worte zu verwenden, um andere effektiv an sich selbst zweifeln zu lassen. Das macht sie zum perfekten Verbündeten, um in angespannten Situationen andere von der Denkweise der Partei zu überzeugen.

Ihre Worte sind so mächtig, dass ihre Inspiration im Kampf mit ihren Verbündeten selbst dann erhalten bleibt, wenn der Verbündete eine Fähigkeitsprobe, einen Angriffswurf oder einen Rettungswurf nicht besteht. Das bedeutet, dass sie den Inspirationswürfel nicht verlieren und ihn zu einem späteren Zeitpunkt im Kampf zu einem weiteren Wurf hinzufügen können, in der Hoffnung, dort erfolgreich zu sein, wo sie einmal versagt haben. Mit Erreichen von Stufe 14 erhalten Barden des College of Eloquence die Fähigkeit, mehr als eine Person zu inspirieren, wenn ein anderes Gruppenmitglied mit Hilfe der Bardischen Inspiration eine Aufgabe erfolgreich abschließt. Der Barde kann einen zweiten Spieler ermutigen, ohne einen Inspirationsplatz zu verbrauchen.

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Das Kolleg der Schöpfung

Barden, die sich dem College of Creation anschließen, halten an der Überzeugung fest, dass es vor Sonne und Mond Musik gab, und es war dieses erste Lied, das die Morgenröte erweckte. Der Schöpfungsakt selbst wird als Kunstform betrachtet, und die Götter und Drachen, die die Existenzebenen erschufen, waren die ersten in einer langen Reihe epischer Schöpfer, die ihr Handwerk inspirierten und gestalteten.

Aus der Kraft dieses ersten urzeitlichen Liedes schöpfen die Barden im College of Creation, dass es ihnen die Fähigkeit verleiht, durch die kunstvolle Praxis von Poesie, Musik und Tanz Berge zu versetzen. Barden in diesem College inspirieren ihre Parteikollegen auf eine Weise, die kein anderes College lehrt. Schon früh können sie jemandem ein Inspirationskorn geben, das ihnen einen zusätzlichen Effekt bietet, je nachdem, wofür der Inspirationswürfel verwendet wird.

Sie erhalten auch die Macht der Schöpfung selbst, die es ihnen ermöglicht, Magie aus dem Lied der Schöpfung zu kanalisieren, um einen magischen Gegenstand in einem Umkreis von 3 Metern zu erschaffen. Wenn der Barde aufsteigt, steigen auch die Macht und die Fähigkeiten des Gegenstands und erhält schließlich seinen eigenen Statistikblock mit Immunitäten, magischen Vorteilen und Angriffen.

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Das Kolleg der Geister

Obwohl sich dieses Barden-College derzeit im Spieltestmodus befindet, ist die jüngste Ankündigung von Van Richtens Reiseführer zu Ravenloft wird das College of Spirits nach seiner Veröffentlichung offiziell machen. Die grundlegenden Informationen auf information D&D Jenseits kann sich ändern, sobald das College vollständig in das Spiel integriert ist.

Barden, die dem College of Spirits beitreten, suchen nach Geschichten aus der Vergangenheit, die jenseits des Grabes liegen, und wenden mittelähnliche Magie an, um Geister zu kontaktieren, um Führung und mächtige Geschichten zu erhalten, die sie im Kampf nutzen können, um ihre Feinde zu beeinflussen. Die Verwendung eines Fokus wie einer Kristallkugel, einer Kerze oder eines Tarokka-Decks gibt diesen Barden die Möglichkeit, über den Schleier zwischen den Lebenden und den Toten hinauszudringen, um Hilfe bei Geistern zu suchen und zu channeln, um Einblicke in Magie zu gewinnen, die über ihr derzeitiges Verständnis hinausgeht. Während sie mit jedem Level an Macht wachsen, wächst auch ihre Verbindung zur Geistigen Welt und verbessert ihre einzigartigen Fähigkeiten.

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Das College des Glamours

Das College of Glamour ist der Ort, an dem Barden, die die fantastischen, furchterregenden Geschichtenerzähler der Legenden werden wollen, dieses Handwerk erlernen. Ihre Kräfte kommen aus der Feywild, und viele von ihnen studieren dort entweder selbst oder lernen bei jemandem, der jahrelang die Künste des Charmes beherrschte, der Präsenz und Schönheit beherrschte. Diese Barden haben die Fähigkeit, so mächtig zu werden, dass sie Drachen mit wenig mehr als dem Klang ihres Liedes einlullen können, und diese Macht weckt oft Angst und Ehrfurcht bei denen, die ihre Taten sehen.

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Mit Magie wie „Mantle of Inspiration“ können sich Glamour-Barden mit einer wundersamen Erscheinung erfüllen, die für ihre Gruppe so inspirierend ist, dass sie Geschwindigkeitsboni erhalten, um sich zu bewegen, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren, und vorübergehende Trefferpunkte, um sie am Laufen zu halten. Sie können die „Enthralling Performance“-Funktion verwenden, um die Humanoiden zu verzaubern, die bis zu einer Stunde lang zuschauen und zuhören. „Mantel der Majestät“ ist so mächtig, dass andere Kreaturen diesem Barden jedes Mal dienen wollen, wenn sie „Befehl“ als Bonusaktion wirken.

Aufgrund der Art der Magie, die sie verwenden, können diese Barden entweder zu Helden oder Schurken werden und ihre Macht nutzen, um Unterdrücker zu untergraben und zu vertreiben oder verwundbare Gemeinschaften zu entleeren, indem sie ihre Mitglieder dazu bringen, ihren Wünschen nachzukommen. Diese Art von Flexibilität macht die Bard-Klasse so großartig und macht das College of Glamour zur besten Wahl, die derzeit in 5e verfügbar ist.

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