Fire Emblem: Vergleich der Schicksale und der Bonusrouten von Three Houses

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Das Feuerzeichen Die Serie hat in den letzten Jahren einen langen Weg zurückgelegt, seit sie mit 2012 fast zu Ende ging Erwachen . In den Jahren seitdem hat das Franchise mehrere Spiele der Hauptserie und Spin-offs, darunter 2015 Schicksale und 2019 Drei Häuser . Diese Titel zwingen die Spieler, frühzeitig eine wichtige Entscheidung zu treffen, die sich auf den Rest des Spiels auswirkt. Die Spieler müssen sich entscheiden, sich einer Gruppe anzuschließen, und diese Entscheidung bestimmt die Handlung und die spielbaren Charaktere, die für den Rest des Spiels verfügbar sind.





Doch neben den Pfaden, die neben den Spielen klar vermarktet wurden, sind beide Schicksale und Drei Häuser enthalten beide Routen, bei denen die Spieler eine unkonventionelle Wahl treffen müssen. Schicksale: Offenbarung und Drei Häuser: Silberner Schnee Beantworten Sie letztendlich Wissensfragen, die auf den traditionelleren Wegen ungelöst bleiben, was sie perfekt für Spieler macht, die bereits andere Spieldurchgänge abgeschlossen haben. Allerdings leistet einer von ihnen insgesamt einen besseren Job als der andere.

Fire Emblem Fates: Offenbarung

Während vorher Feuerzeichen Spiele gaben den Spielern einige Wahlmöglichkeiten, Schicksale war das erste Mal, dass eine dieser Entscheidungen einen signifikanten Einfluss auf die Gesamtdarstellung hatte. Das Spiel erzählt die Geschichte von Corrin , ein junger Prinz oder eine Prinzessin, die als kleines Kind aus Hoshido entführt und von der königlichen Familie des feindlichen Königreichs Nohr aufgezogen wurde. Als Corrin die Wahrheit erfährt, wird er mit einer Entscheidung konfrontiert -- Seite mit Nohr ( Eroberung ) oder Hoshido ( Geburtsrecht ).

Offenbarung bietet eine dritte Option: Seite an Seite mit keinem und entdecken Sie den wahren Feind hinter dem Konflikt. Dieser Weg ist zunächst eine Herausforderung, da beide Familien Corrins Wahl als Verrat empfinden. Als sie jedoch vom mysteriösen Königreich Valla erfahren, einem Ort, der nur sehr wenigen Menschen aufgrund eines Fluches bekannt ist, der jeden tötet, der seine Existenz außerhalb seiner Grenzen enthüllt, können die Nohrian- und Hoshidan-Royale ihre Differenzen beiseite legen und ihre wahrer Feind.

Dieser Weg beantwortet viele Fragen, die von hinterlassen wurden Geburtsrecht und Eroberung , hat aber auch viel Kritik erfahren. Für einen, Schicksale im Allgemeinen war umstritten, da die Fans von Nintendo frustriert waren und die Spieler aufforderten, jeden Pfad einzeln zu kaufen. Was das Spiel selbst angeht, sehen viele die verworrene Geschichte des Spiels als einen Schritt zurück von Erwachen .

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Obendrein, Offenbarung kann als zu bequem angesehen werden. Die Basisspiele bieten den Spielern eine schwierige moralische Wahl zwischen der Veränderung des fehlerhaften Königreichs, mit dem Corrin von innen heraus aufgewachsen ist, zusammen mit den Geschwistern, um die sie sich kümmerten, oder es von der anderen Seite mit der Familie zu übernehmen, aus der sie genommen wurden. Außerdem, während beide Geburtsrecht und Eroberung zum tragischen Tod von Azura und zwei der gegnerischen Royals führen, Offenbarung lässt alle leben. Obwohl dies ein Happy End ist, fühlt es sich letztendlich zu ordentlich an für das ansonsten komplexe und bittersüße Spiel.

Fire Emblem: Three Houses - Silver Snow

Wie bei Offenbarung , Drei Häuser ' Bonusroute erfordert, dass die Spieler eine unkonventionelle Entscheidung treffen, um sie zu verfolgen. Silberner Schnee erfordert, dass die Spieler zu Beginn des Spiels das Haus der Black Eagles auswählen. Ungefähr nach der Hälfte des Spiels haben die Spieler jedoch die Wahl: Seite mit Black Eagles-Anführerin Edelgard oder die Kirche von Serios. Indem sie sich auf die Seite der Kirche stellen, verlieren die Spieler den Zugang zu Edelgard und ihrem Vasallen Hubert und begeben sich auf einen Weg, der sich von den anderen unterscheidet.





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Während die Spieler diese Route vom ersten Durchspielen an wählen können, Silberner Schnee ist besonders gut für zurückkehrende Spieler geeignet, insbesondere für diejenigen, die bereits die drei Hauptwege . Hier erfahren die Spieler mehr über die Kirche von Serios und die Geschichte von Fódlan sowie die Wahrheit hinter Byleths mysteriösen Ursprüngen. Mögen Offenbarung , Silberner Schnee beantwortet die Fragen, die die Haupthandlungen hinterlassen haben. Was es jedoch nicht tut, ist, diese Antworten in einen ordentlichen Bogen zu packen.

Keiner von Drei Häuser Handlungsstränge haben ein besonders glückliches Ende; alle beinhalten, dass mindestens einer der Hausführer in einem brutalen Krieg zwischen den drei Regionen von Fódlan und den ehemaligen Klassenkameraden, die sie anführten, starb. Doch während Purpurrote Blume , Azurer Mond und Grüner Wind jedes Ende mit ihren jeweiligen Hausführern am Leben (mit Anführer des Goldenen Hirsches Claude in allen dreien überleben oder möglicherweise verschont bleiben), Silberner Schnee führt dazu, dass Dimitri und Edelgard sterben und Claude als vermisst gemeldet wird, um nie wieder gesehen zu werden.

Sogar Rhea, die trotz ihrer Abwesenheit während eines Großteils von Teil II als Anführerin der Silberner Schnee Weg, wird wahrscheinlich am Ende sterben. Nachdem Rhea von der Macht in den Wahnsinn getrieben wurde und ihre drakonische Form der Unbefleckten Einen annimmt, sind Byleth und ihre Armee gezwungen, sie im Kampf zu besiegen. Sofern Byleth bei ihr keine A-Level-Unterstützung erreicht hat (was leicht zu übersehen ist und vor dem Ende von Teil I erledigt werden muss), erliegt Rhea ihren Verletzungen. Selbst in einem so dunklen Spiel wie Drei Häuser , Silberner Schnee fällt als besonders brutal auf.

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Welches ist besser?

In mancher Hinsicht, Drei Häuser: Silberner Schnee scheint eine Reaktion auf Kritik zu sein Schicksale: Offenbarung . Wohingegen Schicksale bot einen definitiven (oder zumindest idealen) Weg, bei dem alle Geheimnisse gelüftet wurden und die Mehrheit der Charaktere in der Lage ist, glücklich bis ans Ende zu leben, alle vier Drei Häuser Routen haben bittersüße Enden. Egal auf wessen Seite sie stehen, Byleth endet auf der Siegerseite des Krieges – aber es gibt viele Opfer auf dem Weg, darunter Freunde, Familie und diejenigen, die eher Verbündete als Gegner waren.

Three Floyds Lazer-Schlange

Deshalb, Silberner Schnee ist der Vorgesetzte von Feuerzeichen 's zwei Bonusrouten. Auch ohne Berücksichtigung Schicksale ' umstrittene Release-Strategie, Silberner Schnee ergänzt sein Spiel, anstatt eine saubere Alternative zu den schwierigen moralischen Fragen und der herzzerreißenden Tragödie zu bieten, die die anderen Handlungsstränge darstellen. Wohingegen Offenbarung negiert Geburtsrecht und Eroberung , Silberner Schnee bietet Spielern eine weitere Möglichkeit, Erfahrungen zu sammeln Drei Häuser und seine Themen Freundschaft, Opfer und die Schrecken des Krieges.

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