Das Neueste in Bandai Namcos Tales-Reihe, Tales of Arise, wird später in diesem Jahr veröffentlicht, aber es gibt viel Zeit, um die früheren Spiele nachzuholen. Diejenigen, die vom Thema der Rebellion des Spiels genug fasziniert sind, um zu sehen, was der Rest der Serie zu bieten hat, werden eine gewagte Sammlung von Geschichten finden, die keine Angst haben, die Sprache der Fantasie zu verwenden, um die Kämpfe der Realität zu erkunden.
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Was setzt Eine solche abgesehen von anderen JRPGs sind seine Themen. In den Spielen geht es weniger um klares Gut und Böse als vielmehr um ideologische Kämpfe. Helden treffen schwere Entscheidungen und Schurken haben visionäre Ziele, die sich mit sozialen oder politischen Problemen befassen, anstatt nur Göttlichkeit oder die Zerstörung der Welt zu suchen. Die Serie hat keine Angst, über etwas zu handeln und Entstehen , mit seiner Geschichte, sich aus der Sklaverei zu befreien, um imperialistische Invasoren zu stürzen, sieht so aus, als würde es diese Tradition fortsetzen, wenn es endlich veröffentlicht wird. Bis dahin wird Spielern, die sich für diese faszinierende Serie interessieren, dringend empfohlen, diese früheren Einträge auszuprobieren.
5. Geschichten von Symphonien

Geschichten von Symphonien ist wohl das bekannteste Spiel der Serie. Der GameCube-Klassiker war Europas Einführung in das Franchise und wurde in Nordamerika mehr verkauft als in seinem Heimatland Japan. Am wichtigsten ist, dass es den dekonstruktiven Standard gesetzt hat, dem jedes Spiel der Serie gefolgt ist.
Symphonie nimmt die gemeinsame Geschichte der Pilgerfahrt eines Auserwählten und nutzt sie als Ausgangspunkt, um über Diskriminierung zu diskutieren. Der Held des Spiels, Lloyd, hat kein eigenes Schicksal, er ist einfach der Freund des Retters , aber er sieht den Missbrauch, den seine Lieben erleiden, und schwört, sich dem zu widersetzen. So kollidiert die Partei der Auserwählten mit der systemischen Bigotterie der Nationen und den einfallenden Desianern, einer mächtigen Fraktion mit einer verdrehten, aber umfassenden Vision, wie die Rassenkonflikte der Welt gelöst werden können. Dies sind schwierige Gespräche für jedes Spiel, aber Symphonie 's Geschichtenerzählen, obwohl zugegebenermaßen sein Alter zu zeigen beginnt, verdient viel Anerkennung dafür, dass es geholfen hat, sie zu starten. Es ist keine Überraschung, dass die Fans immer noch auf eine Vertretung in . hoffen Super Smash Bros .
4. Geschichten von Berseria

Geschichten von Berseria ist ein Spiel für diejenigen, die als dunkler Lord spielen wollen. In einer von einer Pandemie verwüsteten Welt, die Menschen in Dämonen verwandelt, liegt die letzte Hoffnung der Menschheit bei der Abtei und ihrem heiligen Hirten. Unglücklicherweise führt ihre Taktik „Bedürfnisse der Vielen“ dazu, dass sie Macht an sich reißen, indigene Kulturen auslöschen und jeden töten, der es wagt, sich ihnen zu widersetzen. Hier kommen die Protagonistin Velvet Crowe und ihre Bande aus Piraten, Hexen und Dämonen ins Spiel und kämpfen für Freiheit und Rache gegen die gefühllose Autokratie.
Wie alle guten Antihelden, Sei fröhlich 's Besetzung ist eine fehlerhafte und flüchtige Crew. Während ihre Laster oft zurückkommen, um sie zu beißen, kontrastieren ihre rohe Entschlossenheit und ihre temperamentvollen Interaktionen stark mit dem kalten Utilitarismus der Abbey. So fehlerhaft beide Seiten auch sind, das Spiel macht deutlich, dass diese Gesetzlosen einen helleren Grauton haben. Es unterstützt ihre Verbrechen nicht vollständig, aber es fordert die Spieler mit der harten Wahrheit heraus, dass die Welt von Tyrannen regiert würde, wenn sie nicht rebelliert hätten. Diese Welt erinnert sich vielleicht nie an sie als 'die Guten', aber Spieler, die ihre Reise erleben, werden ihren Kampf nie vergessen.
3. Geschichten von Vesperia

Ist es jemals richtig, das Gesetz zu brechen? Sollten die Bürger den Behörden immer vertrauen oder bricht Korruption einen Gesellschaftsvertrag? Das sind nur einige der schwierigen Fragen Geschichten von Vesperia versucht zu antworten, und sie werden nur noch schwieriger.
Vesperia folgt der persönlichen Geschichte von Yuri Lowell, einem jungen Mann, der weniger daran interessiert ist, den ganzen Planeten zu retten, als die Menschen direkt vor ihm. Unter seiner leichtfertigen Haltung und sarkastischen Bemerkungen verbirgt sich eine tiefe Frustration über die Reichen und Mächtigen und eine wachsende Bereitschaft, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Dies bringt ihn in Konflikt mit seinem lebenslangen Rivalen Flynn, der entschlossen ist, sich durch die Reihen aufzusteigen und das System zu reformieren, auch wenn dies in der Gegenwart Kompromisse erfordert. Während es an den Spielern liegt, zu entscheiden, wer Recht hat, Vesperia 's Selbstvertrauen, Spielern bei solch schwerwiegenden Problemen zu vertrauen, ist bewundernswert. Fügen Sie diese Kühnheit zu einer wunderschönen Welt und blitzschnellen Kämpfen hinzu, und es ist leicht zu erkennen, warum es so ein Fanliebling ist.
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2. Geschichten von Xillia 2

Einige Spiele fragen die Spieler, ob sie eine andere Welt zerstören würden, um ihre eigene zu retten. Geschichten von Xillia 2 fragt wie viele sie würden opfern. Im Reich von Elympios splittern Fractured Dimensions mit apokalyptischen Ergebnissen von der ursprünglichen Zeitlinie ab. Das Universum kann nur eine Version der Geschichte unterstützen, was bedeutet, dass die anderen gehen müssen, und sie werden dies nicht leise tun.
Xillia 2 's Handlung ist eher philosophisch als politisch und diskutiert, wer das Recht auf Leben hat und was es bedeutet, ein Individuum zu sein, wenn mehrere Versionen von dir existieren. Es gibt einen größeren Schwerpunkt auf Nebenquests, die entweder den Charakteren die verschiedenen Wege zeigen, die ihr Leben durch die alternativen Zeitlinien hätte nehmen können, oder bittersüße Abenteuer durch vergängliche Reiche erkunden. Trotz dieses dunkleren Tons Xillia 2 hat ein großes Herz und einen ansteckenden Humor. Es hat keine Angst, sich über sich selbst lustig zu machen und einen Kontrast zu schaffen, der es den schwereren Momenten ermöglicht, so viel härter zu treffen. Es ist sicherlich nicht jedermanns Sache, Existentialismus ist nicht der einfachste Verkauf, aber es ist eine äußerst menschliche Geschichte, die den Mut hatte, etwas Neues auszuprobieren.
1. Geschichten des Abgrunds

Geschichten aus der Hölle ist eine gewagte Dekonstruktion des Schicksals und einer der wenigen Titel, die mehr Science-Fiction als Fantasy sind. In einer sich industrialisierenden Welt, in der die Zukunft gelesen wird und das Schicksal aller vorbestimmt ist, gerät das Schicksal aus den Fugen, wenn das Klonen von Menschen erfunden wird. Diejenigen, denen das Schicksal Unrecht getan hat, sind entschlossen, diesem Samen der Freiheit beim Wachsen zu helfen, während diejenigen, die davon privilegiert sind, darauf bedacht sind, ihre Macht zu bewahren.
Das Spiel ist ein wahres Smörgåsbord von Wendungen, die alle die Entwicklung der Hauptfigur beeinflussen. Der Protagonist Luke fon Fabre beginnt als hochgeborenes Göre, lernt sich aber neu zu erfinden, als er die Wahrheiten der Welt und den Wert entdeckt, sie zu retten, anstatt auserwählt zu werden. Was dem Spiel jedoch wirklich hilft, sich abzuheben, sind seine Schurken. Jeder von ihnen hat eine zutiefst persönliche Motivation, die sie mit Ihren Helden in Konflikt bringt und aus einfachen Bosskämpfen leidenschaftliche ideologische Schlägereien macht. Wie bei jedem Eine solche Spiel, Abgrund gibt die Fehler der Menschheit zu, während sie sie immer noch ohne Entschuldigung verehrt.