Free Guy: 16 echte Spiele, die Free City am ähnlichsten sind

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Free City ist vielleicht ein fiktives Videospiel im Film Free Guy, aber es ist eindeutig von den realen Spielereihen GTA und Fortnite inspiriert.






optad_b Free Guy vor GTA-Ladebildschirmen

Freier Kerl ist ein 2021er Tauchgang in die Welt der Videospiele, die in einem Filmformat dargestellt werden. Es hat den Luxus, eine eigene Einheit zu sein und nicht eine Adaption eines bereits existierenden Spiels. Da es sich nicht um die Adaption einer einzelnen Franchise handelt, sondern um eine Hommage an verschiedene interaktive Eigenschaften, erhält die einzigartige Spielwelt im Film die Freiheit, das zu sein, was sie sein möchte.

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Allerdings ist die Freier Kerl Spiel, auf das sich der Film konzentriert, Freie Stadt lässt sich immer noch von mehreren bereits existierenden Spielen inspirieren – vom Schauplatz und den Charakteren bis hin zu den gezeigten Waffen und allgemeinen Aktivitäten. Einige dieser Einflüsse sind ausgeprägter und offensichtlicher als andere, aber jeder einzelne ist eine lustige Anspielung auf verschiedene Bereiche der Spielebranche.



Aktualisiert am 29. Februar 2024 von Noelle Warner: Free Guy ließ sich stark von bestehenden Titeln inspirieren, um seine Videospielwelt zu inspirieren, darunter Klassiker wie Grand Theft Auto und Fortnite, die die Fans begeisterten, als sie den Film sahen. Diese Liste wurde aktualisiert, um noch mehr Informationen zu diesen Spielen zu enthalten und den aktuellsten redaktionellen Standards von CBR zu entsprechen.

16Mafia bringt Geschichte in eine offene Welt

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Steam-Score



IGN-Score





Metakritische Partitur

zusätzliches Goldbier

9/10





8/10

78

Der Mafia Franchise hat einige Spiele vorgestellt, die sich mit verschiedenen Epochen der organisierten Kriminalität befassen. Jeder Eintrag in der Serie kommt bei den Fans anders an, obwohl die Veröffentlichung im Jahr 2020 von Mafia In der endgültigen Ausgabe wurde das Original anhand der Lehren aus den Fortsetzungen neu aufgebaut. In den ersten beiden Spielen steigen die Spieler in dicht geschichtsträchtigen Spielen durch die Ränge der Mafia auf.

Mafia III führte ein neues Gameplay-Element ein, bei dem Spieler die Mafia auf einer rachsüchtigen Mission zur Strecke bringen. Obwohl es storyorientierter ist als einige andere Open-World-Spiele, ist das Mafia Das Franchise könnte Fans von immer noch ansprechen Freier Kerl die einen Ausweg suchen. Ob es Lost Heaven, Empire Bay oder war Mafia III 's New Bordeaux, jeder von ihnen Mafia Spiele führten Städte ein, die Free City ähneln, nur aus einer anderen Zeit.

fünfzehnDie Simpsons: Hit and Run ist ein strahlendes Stück Blutbad

Die Simpsons sind Fahrerflucht

IGN-Score

GameSpot-Score

Metakritische Partitur

8,1/10

8,3/10

78

Ein geteiltes Bild, das Kratos in God of War (2018), Joel und Ellie in The Last of Us und Niko Bellic in Grand Theft Auto IV zeigt Verwandt
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Die Simpsons: Hit and Run , veröffentlicht im Jahr 2003, hatte mehr mit Grand Theft Auto und die Welt von Freie Stadt als andere Spiele basierend auf Die Simpsons . Der Titel erwies sich schnell als eines der einzigartigeren Spiele, die auf der erfolgreichen Zeichentrickserie basierten. Sein Chaos, das Open-World-Gameplay und die Anspielungen auf die Popkultur gaben ihm viele Gemeinsamkeiten mit der Fiktion Freie Stadt Videospiel.

Die Spieler konnten ihren Favoriten steuern Simpsons Charaktere, während sie durch die offene Welt von Springfield fuhren und sich bewegten und dabei NPCs verprügelten, wenn sie dies wollten. Auch nachdem sie ihre Ziele erreicht hatten, Fans genießen es immer noch, Chaos auf den Straßen zu stiften. Hit and Run gilt immer noch als eines der besten PS2-Spiele aller Zeiten.

14Cyberpunk 2077 findet in einer reaktiven Open-World-Stadt statt

V schaut zur Seite und hält eine Waffe im Cyberpunk 2077-Spielplakat
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ist ein Action-Rollenspiel, das aus der Ego-Perspektive als V gespielt wird, ein Söldner, dessen Stimme, Gesicht, Frisur, Körpertyp und -modifikationen, Hintergrund und Kleidung anpassbar sind.



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