Halo: Jede legendäre Kampagne, Rangliste

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Jeder Hallo Der Fan weiß, dass der Schwierigkeitsgrad Legendär kein Witz ist; Alle Fairness wird für eine scheinbar unüberwindbare Herausforderung aus dem Fenster geworfen, die jedes bisschen Geschick und Geduld des Spielers auf die Probe stellt. Seit Jahren ist der legendäre Schwierigkeitsgrad der Fluch von Hallo Spieler, und das aus gutem Grund - aber einige dieser Kampagnen sind vielleicht nicht so schwierig, wie sie scheinen.



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Wenn du es mit dem Legendary aufnehmen willst Hallo Erfahrung vor Halo Unendlich startet, ist jetzt der beste Zeitpunkt, da die Halo: The Master Chief Collection hat hinzugefügt Halo 4 auf Steam und Xbox Game Pass für PC. Beim Stapeln jedes einzelnen Legendary Hallo bisher gegeneinander kämpfen, welche sind die leichtesten und welche die härtesten?

Halo 5: Wächter

Heiligenschein 5 ist mit Abstand die überschaubarste Legendary-Kampagne der gesamten Serie, allein aufgrund der zusätzlichen Teamkollegen, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Jeder Hallo Das Spiel hat eine Art KI-Teamkollegen, die ab und zu mit dem Spieler herumlaufen, aber Heiligenschein 5 gibt den Spielern drei andere Spartaner mit robusten Arsenalen neben dem Spieler, was viele Begegnungen trivialisiert.

Selbst wenn die befreundete KI nicht richtig funktioniert (und das passiert meistens), können KI-Teamkollegen den Spieler wiederbeleben, wenn sie einen Fehler machen, und sie haben ein großzügiges Zeitfenster dafür, bevor ein Checkpoint neu gestartet werden muss . Wenn Sie eine Herausforderung suchen, Heiligenschein 5 hat nur seine sich wiederholenden Bosskämpfe, die das bieten.

Halo 3: ODST

Auf Papier, ODST scheint die härteste Kampagne im ganzen zu sein Hallo Serie. Anstatt als gepanzerter Spartaner zu spielen, übernimmt der Spieler die Rolle des Orbital Drop Shock Trooper, eines fortgeschritteneren Marines, der immer noch leicht untergehen kann, wenn er nicht aufpasst. Jedoch, ODST 's Schwierigkeitsgefühl wird oft durch die Fähigkeit, an den meisten feindlichen Begegnungen während der New Mambossa Streets-Abschnitte vorbeizurennen, mehreren Missionen, die in Gebieten mit erheblicher Deckung stattfinden, und unbesiegbaren Verbündeten-Charakteren, die für einen guten Teil von Levels herumhängen, trivialisiert. das Feuer vom Spieler wegziehen.

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Halo 3

Den Kampf zu beenden ist sicherlich keine leichte Aufgabe, aber im Vergleich zu einigen anderen ist es ziemlich überschaubar Hallo Kampagnen. Die einzigen wirklichen Probleme, mit denen Spieler konfrontiert sind Halo 3 sind verlängerte Fahrzeugabschnitte und Hallo 's charakteristische Weltraumzombies, Die Flut . Ein gutes Stück Halo 3 's Levels sind auch einfach zu navigieren, wodurch ausgedehnte Abschnitte ansonsten schwieriger Bereiche zu einer leichten Straße werden. Dazu kommt Halo 3 's nachsichtigeres Gesundheitssystem und die Tatsache, dass The Arbiter oft an der Seite des Spielers ist und das Feuer ohne großes Risiko von ihm wegzieht.

Halo Reach

Ähnlich wie ODST , Halo Reach hat bestimmte Gebiete mit unbesiegbaren Verbündeten trivialisiert, aber die meiste Zeit ist der Spieler auf sich allein gestellt. Halo Reach Sport außergewöhnlich starke Gegner mit viel Abwechslung. Normale Kampfbegegnungen benachteiligen die Spieler oft, wobei hochrangige Covenant den Spieler fast immer in großer Zahl hetzen, kombiniert mit den meisten Levels, die ziemlich groß sind. Es erhöht auch den Einsatz von anderen Spielen der Serie mit erweiterten Fahrzeugleveln, deren Abschluss einfach nur schmerzhaft ist. 'Lange Nacht des Trostes' ist definitiv das härteste von Halo Reach 's Angebote, aber die meisten anderen Level halten auch keine Schläge zurück.





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Halo 4

Halo 4 trifft wirklich hart mit den neuen prometheischen Feinden. Obwohl die Crawler mit Kopfschüssen leicht zu erkennen sind, sind Knights eine andere Geschichte. Die meisten Ritter verfügen über eine lächerliche Menge an Gesundheit und tragen oft Langstreckenwaffen, die den Spieler im Handumdrehen töten können. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels steigt stark an, jedoch aufgrund der sehr niedrigen Munitionsanzahl für Waffen und mehrerer Ebenen, die offene Kampfarenen steuern. Ein guter Teil von ihnen mischt auch Covenant- und Promethean-Feinde gegen den Spieler. Bestimmte Level haben große Teile, die durch einfach auszuführende Störungen übersprungen werden können, aber das macht das Spiel insgesamt immer noch nicht einfach.

Halo: Combat Evolved

Trotz seiner einfacheren Natur, Halo: Combat Evolved ist ein ziemlich schwer zu beendendes Spiel auf Legendary. Obwohl die Liste des Spiels viele überwältigende Waffen enthält (insbesondere die Pistole), Kampf entwickelt 's offenes Leveldesign, fehlende Deckung, der ständige Bedarf an Medikits und KI-Teamkollegen werfen den Spieler wirklich in die Flammen.

Kampf entwickelt hat nicht viel an überwältigenden Feinden, aber der eigentliche Schwierigkeitsgrad kommt von The Flood und der fehlenden Waffen-Sandbox. Ohne Zugang zu Allianz-Raketenwerfern und dem Energieschwert, viele von Kampf entwickelt 's große Level können eine ernsthafte Geduldsprobe sein - insbesondere The Library.

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Halo 2

Halo 2 Der Schwierigkeitsgrad Legendary ist eine der (wenn nicht die) härtesten Ego-Shooter-Kampagnen, die es je gab. Es ist eine langwierige Kampagne, die Spieler ständig in unerwünschte Situationen wirft, darunter große, offene Bereiche, die mit One-Hit-Kill-Scharfschützen mit toter Genauigkeit gefüllt sind, Allianz-Eliten mit Schilden, die scheinbar aus Titan bestehen, buchstäblich alles über The Flood und die Tatsache, dass Feinde schießen schneller als der Spieler kann, schmelzen Schilde und töten den Spieler im Bruchteil einer Sekunde. Sagen Halo 2 unfair ist, ist eine schwere Untertreibung.

Die meisten anderen Hallo Spiele bieten Optionen, die den Schwierigkeitsgrad von Legendary erleichtern, indem sie einen anderen Spieler mitbringen. Während Halo 2 kann mit einem anderen Spieler ein bisschen einfacher werden, wenn jemand stirbt, geht es sofort zurück zum letzten Checkpoint - was oft frustrierend ist, dank Halo 2 's schlechtes Checkpoint-System. Darüber hinaus ist jedes einzelne Level in Halo 2 hat etwas, das Sie dazu bringt, sich die Haare auszureißen.

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