Wie Grand Theft Auto: Vice City die Serie drastisch verbessert hat

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Grand Theft Auto 3 revolutionierte die Gaming-Welt, als es 2001 debütierte. Seine riesige offene Welt und seine gesetzlose Natur machten es zu dieser Zeit einzigartig. Aber obwohl es als eines der wichtigsten Spiele aller Zeiten gilt, hält es heute einfach nicht mehr stand. Dasselbe gilt jedoch nicht für seine Fortsetzung, Grand Theft Auto: Vice City . Dieses Spiel hat, obwohl es seine Fehler hat, fast alles drastisch verbessert GTA 3 und macht auch jetzt noch Spaß.





Vizestadt nahm die Gesetzlosigkeit von Liberty City und verpflanzte sie in ein kriminelles Paradies. Das Spiel spielt im Florida der 1980er Jahre, wo Drogenschmuggler König waren und Kokain die neue Währung war. Die Spieler übernehmen die Rolle von Tommy Vercetti, der die kriminellen Ränge erklimmt, in der Hoffnung, der nächste große Drogenboss zu werden. Vizestadt Beim Reparieren wurden der Serie jede Menge neue Funktionen hinzugefügt GTA 3 's Probleme.

Die Leute neigen dazu, das zu vergessen GTA 3 hatte keine karte in seinem Pause-Bildschirm. Das Spiel wurde mit einer Karte in seiner Hülle geliefert, aber es half nur wenig, um Spielern zu helfen, die nicht mit dem Grundriss der Stadt vertraut waren. Außerdem haben viele Leute die Karte weggeworfen, so dass gebrauchte Kopien des Spiels sie selten enthalten. Vizestadt ist die erste schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl um eine Karte in das Pause-Menü aufzunehmen, damit die Spieler herausfinden können, wo sie sich befinden, indem sie das Spiel pausieren, anstatt eine fadenscheinige physische Karte auszubrechen. Diese Funktion ist inzwischen für alle Standard geworden GTA die folgenden Spiele. Die Tage des ziellosen Herumwanderns und Herausfindens aller Wendungen der Stadt sind vorbei. Jetzt ziehen die Spieler einfach die Karte auf dem Pausenbildschirm hoch und wählen ihr Ziel aus.

Vizestadt war auch der erste GTA Voiceover für den Hauptprotagonisten zu haben, was einer der Gründe ist, warum Tommy Vercetti einer der bekanntesten ist GTA Zeichen. Schauspieler Ray Liotta hat einen fantastischen Job als Vercetti gemacht und seine Leistung hat das Gesamterlebnis verbessert. GTA 's stiller Protagonist ist großartig, aber das Fehlen von Sprachausgabe schränkte die Verbindung des Spielers mit dem Charakter ein. Tommy Vercetti hat eine Aura, die GTA 3 hat die Hauptfigur nicht, und das ist eine Hommage an Liottas großartige Arbeit.

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Rockstar hat auch die Kampfsteuerung in erheblich verbessert Vizestadt von GTA 3. Zurückgehen und spielen GTA 3 zeigt jetzt wirklich, wie unterdurchschnittlich der Kampf des Spiels ist. Es war erstaunlich für seine Zeit, aber heute hat es Mühe, mitzuhalten. Vizestadt Das Kampfsystem von ist flüssiger und macht es einfacher, Gegner niederzuschießen. Spieler schossen oft wild auf Feinde in der Hoffnung, etwas zu treffen GTA 3 , aber Vizestadt hat ein besseres Lock-On-System und eine verbesserte Visierausrichtung. Spieler konnten problemlos ohne Probleme von Ziel zu Ziel gehen, und obwohl es jetzt veraltet ist, ist es immer noch eine dramatische Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger.

Vizestadt ist eines der beliebtesten Spiele in der schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie. Die epische Geschichte und das lustige Gameplay des Spiels haben die Spieler im Jahr 2002 umgehauen und es hält sich heute noch ziemlich gut im Vergleich zu früheren Spielen der Franchise. Es hat fast alles von den bereits großartigen vorherigen Spielen verbessert und ein unglaubliches Spielerlebnis geschaffen, das als eines der besten aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird.

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