Das letzte Airbender-Videospiel war besser als der Film, aber nicht viel

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Während 2020 das Jahr ist, in dem Avatar: Der letzte Luftbändiger endlich seinen Weg zu Netflix in den USA gefunden hat, markiert es auch das 10-jährige Jubiläum des am meisten geschmähten Teils der ÜBERSPRINGEN Franchise: M. Night Shyamalan's Der letzte Luftbändiger . Die Verfilmung der ersten Staffel der beliebten Nickelodeon-Serie gilt als einer der schlechtesten Filme aller Zeiten.






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Während die Fernsehserie für ihre Action, ihren Humor und ihre komplexe Geschichte bekannt ist, Der letzte Luftbändiger wurde für seinen freudlosen Ton, die enttäuschenden Action-Sequenzen, die zahlreichen Handlungslöcher, die beim Schneiden von Story-Elementen entstehen, die expositionslastigen Dialoge und die Besetzung von weißen Schauspielern für asiatische Rollen kritisiert. Von Fans beschimpft und von den Machern der Show desavouiert, Der letzte Luftbändiger vergisst man am besten.

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Wie viele Filme, die sich an Kinder richten, Der letzte Luftbändiger hatte eine Videospiel-Anbindung in der gleichen Woche wie der Film veröffentlicht. Im Gegensatz zum Film, der hauptsächlich durch Kataras Erzählung erzählt wird, verbringt man den Großteil des Spiels damit, als Zuko zu spielen und die Geschichte aus seiner Sicht zu sehen. Zusätzlich zu Zuko können die Spieler auch Aang und den Blauen Geist, Zukos Alter Ego, kontrollieren. Die Level des Spiels konzentrieren sich auf die drei Haupthandlungspunkte des Films: Zukos Gefangennahme von Aang und seine mögliche Flucht, Aangs Rettung durch den Blauen Geist und die Invasion des Nördlichen Wasserstamms. Das Gameplay ändert sich je nach verwendetem Charakter: Die Level von Aang und Zuko drehen sich darum, Feinde mit verschiedenen Bending-Moves zu bekämpfen, während die Blue Spirit-Level eher heimlich ausgerichtet sind.



Im Gegensatz zum Film waren die Kritiken für das Spiel ziemlich durchschnittlich. Während einige Kritiker der Meinung waren, dass das Spiel eine Verbesserung gegenüber dem Film war und einige anständige Momente hatte, sagt das offensichtlich nicht viel aus, wenn man die niedrige Messlatte des Films bedenkt. Die Entscheidung, Zuko zum Mittelpunkt des Spiels zu machen, bot im Vergleich zum Film eine ziemlich interessante Perspektive, wurde jedoch hauptsächlich kritisiert, weil wichtige Charaktere wie Katara und Sokka aus dem Spiel weggelassen wurden. Da sich das Spiel hauptsächlich auf den Kampf konzentriert, kritisierten Kritiker schnell die sich wiederholenden Level und die umständliche Steuerung, die das Bekämpfen von Feinden zu einer lästigen Pflicht machten. Dies war besonders in den Blue Spirit-Abschnitten problematisch, da die Stealth-Mechanik die meiste Zeit nicht funktionierte.

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Der am meisten geschmähte Aspekt des Spiels waren die Schießabschnitte auf den Schienen, in denen Zuko Feuerbälle auf Wellen von Feinden schoss, was sich im Vergleich zum Rest des Spiels erschütternd anfühlte. Sogar Momente, in denen Aang in den Avatar-Zustand eintreten würde, wurden nicht gut aufgenommen, weil sie so kurz und wenig beeindruckend waren. Aus erzählerischer Sicht haben viele der Probleme, die Fans mit dem Film hatten, ihren hässlichen Kopf im Spiel, wie schlechte Charakterisierung und eine freudlose Ästhetik. Zukos Erzählung, wie die von Katara im Film, wurde ebenfalls mit Verachtung aufgenommen, da sie sich viel zu stark auf die Exposition konzentrierte, anstatt die Geschichte zu erzählen.





Wie der Film, der ihn inspiriert hat, Der letzte Luftbändiger Spiel wird von Fans der Serie ignoriert, vor allem wenn man bedenkt, dass es mehrere andere gibt Benutzerbild Spiele da draußen, die alle viel besser sind als dieses.

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