Das MechKrieger Das PC-Gaming-Franchise hat keinen Mangel an aufregenden Kriegsrobotern, mit denen der Spieler interstellare Kriege gewinnen kann. Seit dem 1985 BattleTech Brettspiel hat diese breite Franchise klassische Mech-Designs wie den Warhammer, den Marauder, den Thunderbolt und das Catapult vorgestellt. Letzteres ist der Goldstandard für Feuerunterstützungsplattformen.
optad_b
Obwohl das Katapult nicht riesig und gruselig ist der titanische Atlas , es hat gewonnen MechKrieger Fans seit Jahrzehnten mit seiner bemerkenswerten Haltbarkeit, Manövrierfähigkeit und Waffennutzlast, alles in einem eleganten 65-Tonnen-Paket. Hier ist, was das Katapult in der Überlieferung und in den Spielen tun kann.
Das robuste Katapult im MechWarrior-Universum
In der Überlieferung hatte das Katapult einen etwas bescheidenen Anfang. Dieser Mech wurde in den 2600er Jahren entworfen und hatte eine überraschend kurze Produktion, da er nur wenige Jahre in Fabriken in der Inneren Sphäre gebaut wurde. Aber selbst in begrenzter Stückzahl machte sich das Katapult schnell bei jedem beliebt, der die neueste militärische Hardware brauchte. Die SLDF, die Hauptarmee des mächtigen Sternenbundes, benutzte diesen Mech, ebenso wie die Armeen der fünf Großen Häuser.
Das Katapult machte sich jedoch in späteren Jahrzehnten einen Namen, als die SLDF die Innere Sphäre verließen und die Nachfolgekriege zum Leben erwachten. Die fünf Armeen des Hauses führten Krieg gegeneinander und jeder wollte Katapulte benutzen. Zu dieser Zeit wurden, wenn überhaupt, nur wenige neue Katapulte gebaut, und auch niemand baute Ersatzteile für diesen beliebten Mech. Die verfeindeten Armeen würden ganze planetare Invasionen starten, um Lagerbestände an Katapultteilen oder eine Handvoll dieses Mechs zu erobern, was beweisen würde, wie wichtig diese Mechs für Frontarmeen waren.
Das Geheimnis des Katapults ist, dass es kein besonderes Geheimnis hatte. Sein Körper hatte ein einfaches und benutzerfreundliches Design, ein bauchiger Körper auf nach hinten geneigten Beinen, mit einem kastenförmigen Raketenwerfer an jeder Schulter und ohne richtige Arme. Diese Maschine war auch für ihre lange Lebensdauer und Reparaturfreundlichkeit bekannt; viele Katapulte überlebten Jahrzehnte oder sogar Jahrhunderte des ununterbrochenen Krieges, eine Leistung, die neben dem Atlas nur wenige andere Mech-Konstruktionen von sich behaupten konnten.
Das Katapult ist ein Mech zur Feuerunterstützung, der mit zwei LRM-15-Raketenwerfern bewaffnet ist, einem in der Überlieferung und Spielen gleichermaßen üblichen Waffentyp. Diese Raketenkapseln ermöglichen es ihm, für seine Größe beeindruckendes Unterstützungsfeuer niederzuregnen. Kommen feindliche Panzer oder Mechs in die Nähe, kann das Katapult mit vier mittleren Lasern zurückschlagen, einer weiteren weit verbreiteten Waffe der Zeit. Was die Manövrierfähigkeit angeht, hatte das Katapult nur eine durchschnittliche Grundgeschwindigkeit, aber es verfügte auch über Sprungdüsen, die es ihm ermöglichten, sich mühelos in Position zu bringen oder sich zurückzuziehen, egal wie unwegsam das Gelände ist.
Besser noch, das einfache Design des Katapults machte es einfach, es mit allen Waffen zu modifizieren, die sein Benutzer zur Hand hatte. In diesen verzweifelten Zeiten tauschten viele Piloten die Raketenkapseln oder mittleren Laser ihres Katapults gegen andere Waffen aus, wie z. B. ein Paar PPCs zum Scharfschießen, SRM-Werfer für den Nahkampf oder Autokanonen. Die Möglichkeiten waren endlos und jeder wollte sein Katapult wirklich zu seinem eigenen machen.
Das Katapult in den MechWarrior-Spielen
Das Catapult ist einer der ersten Mechs, der in den Spielen auftaucht, und debütierte in den Jahren 1996 MechWarrior 2: Söldner , ein verwandter Titel des 1995er Hits MechWarrior 2: Kampf des 31. Jahrhunderts . Obwohl das Katapult in den 1999er Jahren fehlte MechWarrior 3 , es erschien in den 2000er Jahren MechKrieger 4: Rache .
In jüngerer Zeit wurde es in 2019 aufgenommen MechWarrior 5: Söldner , zusammen mit anderen klassischen Inner Sphere Mechs dieser Ära. Das verehrte Katapult erscheint nur im Mehrspielermodus MechWarrior Online , sowie das Strategiespiel 2018 BattleTech . Tatsächlich ist sogar der Halbkanon MechAngriff Spiele verfügen über das Katapult, einschließlich einer nicht-kanonischen Variante namens Bowman (nicht zu verwechseln mit dem kanonischen Bowman Mech aus der Überlieferung).
Diese wiederholten Auftritte machen deutlich, dass das Katapult ein beliebtes und klassisches Design sowohl innerhalb als auch außerhalb der MechWarrior-Geschichte ist – und das aus gutem Grund. Die Leistungsfähigkeit und Benutzerfreundlichkeit des Catapult machen es bei vielen PC-Spielern beliebt, die sich bei der Verwendung wie ein authentischer MechWarrior fühlen. Getreu der Überlieferung machen es diese Videospiele einfach, am einfachen, aber effektiven Design des Katapults herumzubasteln und es komplett neu zu gestalten.
Ein Spieler könnte die LRM-Werfer seines Katapults gegen SRM-Werfer austauschen, um Stadtkämpfe und Hinterhalt zu bewältigen, oder er könnte Autokanonen oder noch größere LRM-Werfer auf Kosten von Lasern oder Panzerung haben. In dem BattleTech Im Spiel ist es eine gute Idee, das Katapult während eines Kampfes im Rücken der Lanze zu lassen, aber sobald die LRM-Munition des Katapults aufgebraucht ist, kann es mit seinen Lasern vorwärtsstürmen und mit seinen Lasern kämpfen, während es überraschend viel Gegenfeuer aushält. Dies macht es effektiv zu zwei Mechs in einem, und das kann jeder Spieler während einer harten Kampagnenmission zu schätzen wissen.