MechWarrior: Wie der Atlas zu einem legendären Moloch der Zerstörung wurde De

Welcher Film Zu Sehen?
 

Das MechKrieger Im PC-Gaming-Universum mangelt es nicht an beeindruckenden BattleMech-Designs, mit denen Spieler ihre Feinde vernichten können. Die Größe dieser humanoiden Kriegsmaschinen reicht von 20-Tonnen-Aufklärer-Mechs bis hin zu riesigen Angriffs-Mechs voller Waffen und Rüstungen. In der Überlieferung ist es teuer, Angriffsmechs zu bauen, aber im Fall des Atlas-Designs sind die Kosten mehr als wert.



Nur wenige BattleMechs sind so ikonisch wie der furchterregende Atlas, und er steht unter den Marodeuren, Warhammern und den Tödlichen Verrückte Katze als Emblem des gesamten Franchise. Wie sind die Ingenieure auf dieses Metallmonster gekommen und wie wird es in den Spielen dargestellt?

Die Geschichte des Atlas: Die Angst selbst zur Waffe machen

Im MechKrieger Laut der Überlieferung fordern viele interstellare Nationen und Imperien ihre Ingenieure heraus, die besten und tödlichsten Kriegswaffen zu entwickeln und selbst den geringsten Vorteil ihrer Feinde zu suchen. Dies hat das BattleMech-Design seit den 2430er Jahren vorangetrieben, und in den 2700er Jahren, während der Ära der großen Sternenliga, schien es, dass das BattleMech-Design ein Plateau erreicht hatte. Der große General Aleksandr Kerensky bat seine Experten jedoch, einen mächtigen Angriffs-Mech zu entwickeln, der die Angst selbst als Waffe benutzt, um jeden Gegner zu demoralisieren und zu verfolgen, der das Pech hatte, sich ihr zu stellen. Kerensky bestand persönlich auf einem schädelförmigen Kopf für die Maschine, und allein dieses Design hat einige Zeit in Anspruch genommen - aber es hat sich gelohnt.

fliegender Hund tobt b

Dies ist eine 100 Tonnen schwere Monstrosität mit humanoider Form, komplett mit zwei Fäusten, die alles mit einem Schlag pulverisieren oder kleinere Mechs ergreifen und ungestraft herumwerfen können. Aus der Nähe ist der Atlas geradezu unaufhaltsam, vor allem mit seiner Wahl der Waffennutzlast. Der Atlas ist mit einer Autokanone 20 bewaffnet, die mit nur einem oder zwei Schüssen ein Loch in jedes Ziel sprengen kann. Der Atlas hat auch einen SRM 6-Rack in der Brust für zusätzliche Feuerkraft. Es hat einen mittleren Laser pro Arm und zwei weitere auf der Rückseite, sodass er in jede Richtung schießen kann.

VERBINDUNG: MechWarrior: Wie der Dire Wolf zum stärksten Mech aller Zeiten wurde

Auf Distanz kann der Atlas seine Feinde mit einem LRM 20-Rack beruhigen. Diese Waffen sind in der MechKrieger Spiele, und dieses Loadout ermöglicht es dem Atlas, seine Feinde aus jeder Entfernung zu bekämpfen, obwohl die Nähe am besten ist. Viele feindliche Piloten werden einfach vor dem Atlas bevor er nahe kommt, aufgeben, bevor er einen einzigen Schuss abfeuert.





In der Überlieferung wurde der Atlas zu einem von Kerenskys persönlichen Mechs, und das Design war eng mit ihm verbunden. Jahre später steuerte sein Sohn Nicholas in den weit entfernten Clan-Heimatwelten einen Atlas II (ein verwandtes Design), um die Moral unter den verzweifelten Kolonisten zu stärken und ihnen ein Symbol zu geben, zu dem sie aufschauen können. Zu Hause in der Inneren Sphäre tobten die schrecklichen Erbfolgekriege, und die Atlas dominierte weiterhin das Schlachtfeld, insbesondere in den Armeen des Hauses Steiner und des Hauses Kurita.

In späteren Jahrzehnten, nach der Clan-Invasion, kamen neuere Angriffs-Mechs, um mit dem Atlas zu konkurrieren, von den High-Tech-Akuma und Hauptmann bis hin zum Sagittaire und anderen. Trotzdem blieb der Atlas eine Ikone, ein erschreckend vertrauter Anblick für jeden Soldaten, der ihn auf dem Schlachtfeld sah. Sein Vermächtnis wird für immer weiterleben.





VERBUNDEN: 5 Sci-Fi-Spiele zum Ausprobieren nach dem Spielen von Mass Effect

Der Atlas in den MechWarrior-Spielen

Es überrascht nicht, dass der massive Atlas ein alltäglicher Anblick im Franchise ist und sogar in den Apokryphen auftaucht MechAngriff und MechAngriff 2 Xbox-Spiele (die nicht ganz kanonisch sind). Der Atlas fehlte jedoch in den 1995er Jahren MechWarrior 2 , obwohl es 1996 erschien MechWarrior 2: Söldner und in der Piratenmond Erweiterungspaket bis 1999 MechWarrior 3 . Von diesem Zeitpunkt an erschien der Atlas routinemäßig in MechKrieger Spiele, und es war einer der ersten 'Mechs-Spieler, die nur im Mehrspielermodus verwendet werden konnten'. MechWarrior Online .

Während der offenen Beta dieses Spiels waren nur vier Mechs jeder Gewichtsklasse verfügbar, was die Spieler dazu zwang, sich an die bewährten Grundnahrungsmittel des Franchise zu halten. Natürlich gehörte der mächtige Atlas zu den ersten Angriffs-Mechs, und selbst jetzt, obwohl Dutzende weiterer Mechs im Spiel sind, sind die Spieler immer noch bereit, sich in einen Atlas zu schnallen, um das Schlachtfeld zu dominieren. Sie können sogar gebrauchen MechWarrior Online umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten. Da es sich um einen Mech der Inneren Sphäre handelt, können Spieler alles im Atlas (sogar seinen Motor- oder Rüstungstyp) austauschen und ihn wirklich zu ihrem eigenen machen.

LESEN SIE WEITER: Halo Infinite fügt die attraktivste Funktion der nächsten Generation hinzu

Tipp Der Redaktion


20 Schauspieler, die Batman in „The Brave And The Bold“ spielen könnten

20 Schauspieler, Die Batman In „The Brave And The Bold“ Spielen Könnten


20 Schauspieler, die Batman in „The Brave And The Bold“ spielen könnten

Da Batman: The Brave and the Bold als Teil der ersten Welle neuer Filme von DC angekündigt wurde, könnten viele potenzielle Schauspieler im Jahr 2025 die Kapuze tragen.

Weiterlesen
Star Wars: Warum Luke Skywalker als Rückkehr der Jedi Je wie ein SITH gekleidet war

Filme


Star Wars: Warum Luke Skywalker als Rückkehr der Jedi Je wie ein SITH gekleidet war

Anstelle seines charakteristischen weißen Outfits zog Luke Skywalker im Schlusskapitel der klassischen Star Wars-Trilogie schwarz an und ähnelte fast einem Sith.

Weiterlesen