Die letzten Einträge in der Spin-off-Serie von Blue Bomber Mega Man X haben bestenfalls lauwarmen Empfang bekommen. Geplagt von einer Reihe von Problemen, die von sich wiederholenden Phasen mit Schwierigkeiten, die an unsinnig unfair grenzen, bis hin zu Waffen reichen, die sich nur gut anfühlen, um die Schwächen eines Bosses auszunutzen und nichts anderes, Einträge wie Mega Man X6, X7 und X8 haben die Fans enttäuscht.
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Einige Fans haben sich jedoch dafür entschieden, eine Kerze anzuzünden, anstatt die Dunkelheit zu verfluchen. JKB Games arbeitet seit über einem Jahrzehnt daran, ein Spiel zu entwickeln, das würdig ist Mega-Mann 's Fans: Mega Man X: Beschädigt . Fan-Art und Fan-Spiele, die auf der Serie basieren, sind nichts Neues, und das Projekt hat seit seiner Konzeption mehrere große grafische Überarbeitungen erfahren. Was verfügbar ist, zeichnet ein Bild von einer Liebesarbeit, gepaart mit der Entschlossenheit, ein Spiel zu entwickeln, das aufgrund der schieren Menge an Talent und Mühe in die Geschichte eingehen wird.
Mega Man X: Beschädigt weicht deutlich von der alten Formel der Stufenauswahl mit einem 'Metroidvania'-Layout ab, wobei stark impliziert wird, dass verschiedene Upgrades und Waffen benötigt werden, um auf mehr Bereiche zuzugreifen. In vielen der Demo-Videos veröffentlicht von JKB Games sehen wir, wie sich X oder Zero über verschiedene Kapseln in die Szene teleportieren, was auf ein schnelles Reisesystem hindeutet, um zu viel unnötiges Zurückverfolgen in zuvor erkundeten Gebieten zu vermeiden.

Die Areale für die Mavericks selbst sind mehr als nur Bühnen mit einem ein- oder zweimal benutzten Gimmick. In der Waffenfabrik müssen die Spieler zum Beispiel nicht nur mit geschmolzenem Metall kämpfen, das einen brennenden Effekt mit der Zeit verursacht, sondern auch mit einer Schurkenmaschine, die das Metall schnell aufsteigen lässt und die Spieler zwingt, zu stürmen und zu schießen, um der brennende Flut. Im Vulpex-Labor müssen sich die Spieler in eine schützende Blase hüllen, um durch die Säuregruben zu navigieren und gleichzeitig Gefahren zu vermeiden, die die Blase platzen lassen können.
Upgrades für Xs Rüstung sind nichts Neues, aber Beschädigt bieten eine neue Version von Upgrades. Die neue Hydra-Wasserelementar-Rüstung für X scheint sich auf das Überleben und die Schadensminderung zu konzentrieren, mit einem Buster, der durch Wände schießen kann, einem Sprung-Upgrade und einer Fähigkeit zum Ziehen von Gegenständen, während sich die Phoenix-Rüstung mit einem brennenden Schuss und Schnellfeuer auf die Offensive konzentriert Ladungsschuss, wenn er unter einer bestimmten Gesundheitsschwelle liegt. Darüber hinaus können diese Teile für neue Effekte gemischt werden, die für jede Kombination einzigartig sind und ein experimentelles Gameplay fördern.
Zero erhält möglicherweise weniger Rüstungs-Upgrades, verfügt aber über ein einzigartiges Combo-System, das es ihm ermöglicht, Schrägstriche und spezielle Techniken zu verketten, sodass erfahrene Spieler schnelle Kombinationen ausführen können, die sich direkt aus dem Marvel vs. Capcom Serie. Dies hilft, Zero davon abzubringen, einfach eine Nahkampfversion von X zu sein, indem es ihm ein Kampfsystem gibt, das sich eher wie eine Belohnung anfühlt als eine selbst auferlegte Herausforderung. Die Ride-Rüstung kehrt ebenfalls zurück, mit einer Reihe von Anpassungsoptionen, einschließlich eines Blasterarm-Aufsatzes, der verwendet wird, um mit dem zurückkehrenden Auftritt von Magma Dragoon kurzen Prozess zu machen.

Es gibt auch ein Level-Up-System, das es den Spielern ermöglicht, ihr Wachstum anzupassen, indem sie Fertigkeitspunkte verwenden, um Waffen und Fertigkeiten zu verbessern. Dies fügt dem Run-and-Gun der X-Serie eine neue Strategieebene hinzu. Darüber hinaus geht die Reihenfolge, in der die Mavericks besiegt werden, über die bloße Entscheidung, wer gegen welche Waffe schwach ist, hinaus. Die letzten vier Mavericks werden die Welt auf eine Weise verändern, die das Gameplay noch schwieriger macht.
Zum Beispiel wird Plasma Puffer, wenn er sich selbst überlassen wird, dazu führen, dass Gegenstandsabwürfe gelegentlich grün werden, wodurch Gesundheit, Energie oder Leben reduziert werden, die der Spieler sonst möglicherweise gewonnen hätte, und Neurohack Mosquito wird Mücken entfesseln, die dazu führen, dass normale Feinde höhere Werte haben. Jeder der Mavericks hat seinen eigenen Endspieleffekt, was bedeutet, dass die Spieler entscheiden müssen, welche vier Hindernisse unbedingt gestoppt werden müssen.
Gründer Porter abv
Es wird auch Optionen mit höherem Schwierigkeitsgrad geben, in denen Mavericks und andere Bosse Techniken und Strategien zeigen, die sie sonst nie verwenden würden. Seestern erzwingen wird einen Roboter-Oktopus herbeirufen um zusammen mit seinem eigenen Angriff anzugreifen, was vom Spieler verlangt, Tentakel zu zerstören, fallenden Blöcken auszuweichen und Starfish eigenen Sperrfeuern auszuweichen. Mega Man X: Beschädigt ist bereit, den Hardcore-Schwierigkeitsgrad anzubieten, nach dem sich manche Fans sehnen, aber nur auf Geheiß des Spielers.
Es gibt immer noch kein Veröffentlichungsdatum für das Projekt, da noch immer Überarbeitungen des Gameplays, der Grafik und anderer Details sowie komplizierter Spieltests und Fehlerbehebungen vorgenommen werden. Die bisher verfügbaren Informationen erzählen eine zwölfjährige Geschichte der Hingabe an das Ideal, ein großartiges Spiel zu machen, das als eines der ehrgeizigsten Fanprojekte aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird.