In einem kürzlich veröffentlichten Update für Microsofts Xbox Series X FPS Boost-Programm wurde eine neue Reihe von Spielen mit der implementierten Funktion enthüllt, wodurch die Gesamtzahl der verbesserten Spiele von 23 auf 97 erhöht wurde.
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Das Update kommt über einen Blogbeitrag von Lawrence Hyrb, AKA Major Nelson , Programmdirektor für das Microsoft-Gaming-Netzwerk Xbox Live. Hyrbs Blog bietet einen Einblick in den laufenden Betrieb der Xbox-Abteilung von Microsoft, und ein kürzlich veröffentlichter Beitrag in seinem Blog informiert Xbox-Spieler über die Abwärtskompatibilitätsfunktion FPS Boost – die sich auf die Implementierung einer Vielzahl neuer Methoden konzentriert, um zu erhöhen oder sogar zu verdoppeln die Bilder pro Sekunde ausgewählter Titel, die ursprünglich auf der Xbox One veröffentlicht wurden. Die Funktion sorgt für ein flüssigeres Erlebnis, indem sie Spiele visuell nahtloser auf der Xbox Series X/S macht, ein immersiveres Gameplay fördert und die Pläne von Microsoft weiter umsetzt, Verbraucher zu erreichen und zugänglichere Erlebnisse zu schaffen.
Obwohl das Feature nicht für alle Spiele verfügbar ist, wurde das Feature seit seiner Einführung im Februar in insgesamt 97 Spielen implementiert. Darunter befinden sich mehrere Spiele der Assassin's Creed-Reihe, mehrere Spiele der Battlefield-Reihe, Tote Insel , Fallout 4 und Fallout 76 , Far Cry 4 , 5, Primal und Neuanfang, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Alien Isolation und viele, viele mehr. Eine vollständige Liste der Spiele finden Sie im Blogbeitrag von Major Nelson.
Die neu hinzugefügten Spiele werten die Xbox Series X und S weiterhin auf, die für 500 bzw. 300 US-Dollar verkauft werden. 'Diese neuen Techniken können Game-Engines dazu bringen, schneller zu rendern, um ein butterweiches Erlebnis zu bieten, das über das hinausgeht, was das Originalspiel aufgrund der damaligen Hardwarebeschränkungen geliefert haben könnte', sagte Hyrb.
Die Funktion ist nicht für jedes Spiel auf der Xbox Series S verfügbar, die eine geringere grafische Fähigkeit hat als das teurere Geschwister der Konsole. Bei einigen Spielen geht die Funktion zu Lasten der Auflösung, ist jedoch standardmäßig deaktiviert und kann für Spiele, die das Programm enthalten, ein- oder ausgeschaltet werden. Derzeit ist die FPS-Boost-Funktion auf Xbox One-Spiele beschränkt.
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Quelle: Microsoft