Nintendo 3DS: Das Ende einer Ära

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Heute dominiert Nintendo den Markt für Handheld-Spiele. Selbst als andere Unternehmen versuchten, einzusteigen, hat es niemand so richtig verstanden. Nach Hunderten von klassischen Handheld-Titeln und -Iterationen sind wir nun am Ende einer Ära angelangt. Nintendo hat seine 3DS-Reihe, den letzten Stand-Alone-Handheld, eingestellt. Stattdessen konzentriert es sich auf den Nintendo Switch mit seiner Fähigkeit, sowohl eine Heim- als auch eine Handheld-Konsole zu sein. Sie haben das Beste aus beiden Welten geschaffen und entfernen sich jetzt von separaten Handheld-Systemen.



Während der 2DS XL 2017 herauskam, gibt es den DS-Stammbaum seit fast 20 Jahren. Jetzt, da die Linie zu Ende ist, lassen Sie uns zurückblicken und uns daran erinnern, wie weit das System gekommen ist – angefangen im Jahr 2004 mit dem ursprünglichen Nintendo DS.

Der Nintendo DS

Bei der ersten Enthüllung auf der E3 sagte Reggie Fils-Aimé, dass der DS nicht nur für Dual-Screen, sondern für Developer's System stehe. Das liegt daran, dass es sich stark von der Game Boy-Familie unterschied. Die Einführung eines Touchscreens und eines Eingabestifts war innovativ und bot Entwicklern neue Möglichkeiten, Gameplay zu erstellen. Es hatte auch ein Mikrofon, das vor allem für Spiele verwendet wurde Nintendogs , zusammen mit anderen damals revolutionären Funktionen wie einem Schlafmodus und Wi-Fi-Konnektivität. Es war eine völlig neue Art, Handheld zu spielen, und setzte sogar das Erbe des Game Boy Advance fort, indem ein zweiter Steckplatz für GBA-Kassetten verwendet wurde. Der DS würde auch eine Aktualisierung von 2006 erhalten, der DS Lite, eine kleinere Version mit einem größeren Stift und einem langlebigeren Akku.

Der DS hat die Dinge für Nintendo verändert, und diese Veränderungen sind noch heute spürbar. Sie fuhren mit Interaktivität in ihren Konsolen von der Wii bis zur Switch fort. Der Touchscreen war ein großes Verkaufsargument, aber es gab auch andere großartige Funktionen. Herunterladen und spielen erlaubten Besitzern, bestimmte Spiele zu teilen, indem sie sich mit dem DS ihres Besitzers verbinden, um eine Kopie des Spiels herunterzuladen und zusammen zu spielen. Die Leute könnten sich auch außerhalb von Spielen verbinden Picto-Chat , ein drahtloses Nachrichtensystem. Es konnte sogar einen Webbrowser verwenden, obwohl dies nicht von vielen Benutzern gern genutzt wurde.

Nintendo war bereits König in der Handheld-Konsolen-Arena, und der DS hat es gerade erst gefestigt. Obwohl es einige Konkurrenz durch die PlayStation Portable aushielt, hatte Nintendo den DS bereits mit mehr einzigartigen Funktionen und einer größeren Spielebibliothek entwickelt. Der Nintendo DS ist nach wie vor die zweitbestverkaufte Konsole, direkt neben der PS2.

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Der Nintendo DSi

Der 2008 veröffentlichte DSi war schlanker mit größeren Bildschirmen, musste jedoch den GBA-Kassettensteckplatz aufgeben, um den Größenunterschied auszugleichen. Es war jedoch immer noch abwärtskompatibel mit DS-Spielen und der erste Nintendo-Handheld mit einem Online-Shop.

Nintendo hat mit dieser Version begonnen, seinen Handhelds innovative Funktionen hinzuzufügen. Der DSi konnte Musik von SD-Karten abspielen, Audio aufnehmen und bearbeiten und hatte Front- und Rückkameras, die Bilder aufnehmen konnten, die auch bearbeitet werden konnten. Es sollte jüngeren Gruppen dank einfacher Apps mit grundlegenden Funktionen die Fotografie und Tontechnik nahebringen. Filter, Gesichtserkennung und Anpassungen für Fotos ähnelten denen, die wir heute in Apps sehen, und konnten mit anderen DSi-Benutzern geteilt werden.





Es war ein System, das zum Spielen und Erforschen der Kreativität gedacht war. Es verkaufte sich nicht so gut wie das Original, da es sich hauptsächlich um ein Upgrade handelte, wobei viele Kritiker behaupteten, die neuen Funktionen seien Spielereien oder von geringer Qualität. Eine Systemaktualisierung, die DSi XL, wurde 2010 veröffentlicht und war die erste XL-Version einer Nintendo-Konsole. Es gab nur ein Problem: Der 3DS stand 2011 vor der Tür.

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Der Nintendo 3DS, 2DS und der neue 3DS

Nintendo hat seinen Handheld erneut erneuert, indem er einen 3D-Bildschirm einführte, für den kein Zubehör erforderlich war und der ausgeschaltet werden konnte. Die meisten 3DS-Spiele verwendeten es, einschließlich der integrierten AR-Spiele. Der 3DS war jedoch nicht ohne Probleme. Der Bildschirm musste im richtigen Winkel sein, um ihn in 3D zu sehen, und Nintendo äußerte Bedenken hinsichtlich der Augengesundheit von Kindern. Es gab jedoch ein größeres Problem. Ein ehemaliger Sony-Mitarbeiter verklagte Nintendo 2013 wegen Patentverletzung mit dem 3D-Bildschirm vor einem US-Gericht. Er gewann und Nintendo wurde zunächst zu einer Schadensersatzzahlung in Höhe von 30,2 Millionen US-Dollar verurteilt, aber Nintendo kämpfte weiter und senkte die Geldstrafe auf 1,82 % an Lizenzgebühren für jeder 3D-Handheld-Verkauf.

Auch hier wurden frühere Funktionen verbessert und neue hinzugefügt. Die Kameras könnten nun 3D-Fotos aufnehmen. Mii-Hersteller wurde als Teil von 3DS-Profilen hinzugefügt, und StreetPass wurde eingeführt, um Leute zu treffen, indem man einfach mit 3DS im Schlafmodus vorbeigeht. Es zeichnete sogar Schritte auf, die zu Münzen wurden für StreetPass Spiele. Der eShop, den wir heute verwenden, war zuerst hier, aber mit eigener Bibliothek und virtueller Handheld-Konsole. Es war auch abwärtskompatibel mit DS- und DSi-Spielen, obwohl jetzt die Region gesperrt ist.

Trotzdem sahen viele nicht die Notwendigkeit, vom DSi aufzurüsten. Nintendo senkte schließlich den Preis des 3DS auf den DSi XL, um bessere Verkäufe zu erzielen. Als DSi 2014 eingestellt wurde, übernahm der 3DS und 2012 wurde eine XL-Version veröffentlicht.

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Nintendo veröffentlichte den 2DS im Jahr 2013 aus Bedenken hinsichtlich des 3D-Effekts, der die Augen von Kindern schädigt. Es hatte die gleichen Funktionen wie das 3DS, nur dass es ein einziges Stück ohne Klappfunktion war und die 3D-Funktionen weggelassen wurden. Es kostete weniger, schnitt aber so schlecht ab, dass der Preis 2016 auf unter 100 US-Dollar gesenkt werden musste. 2017 wurde eine XL-Version veröffentlicht, die das System so umgestaltet, dass es mehr wie das traditionelle 3DS aussieht, einschließlich des Clamshell-Designs.

Im Jahr 2015 kamen der New Nintendo 3DS und seine XL-Version mit einigen Verbesserungen heraus. Es fügte einen zweiten, kleineren Joystick hinzu, der wie das Circle Pad Pro-Zubehör für Spiele wie Monster Hunter funktionierte und einen integrierten NFC-Reader für Amiibos hatte. Es fügte eine Gesichtserkennung hinzu, um den 3D-Effekt zu optimieren, und war größer als das 3DS. Nur wenige Spiele kamen heraus, die die Hardware-Verbesserungen nutzten, aber es hatte einen SNES-VC. Es war jedoch nicht ganz neu und hatte das gleiche Problem wie die DSi-Verkäufe.

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