REVIEW: Shin Megami Tensei: Nocturnes Remaster ist ein klassisches PS2 JRPG Reborn Re

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Das Original Shin Megami Tensei III: Nocturne seinen Ruf als eines der stilvollsten und einzigartigsten JRPGs aller Zeiten, als es 2003 für PlayStation 2 veröffentlicht wurde nachtaktiv Einführung einer Third-Person-Perspektive in das Franchise und neue Mechaniken, die für die Zukunft beibehalten werden SMT und Person Titel , sondern erzählt auch eine düstere, packende Geschichte über das Ende und die Erschaffung einer neuen Welt.






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Jetzt bringt Atlus eines seiner wichtigsten Spiele endlich auf moderne Hardware, mit Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster die Geschichte des Demi-Fiend für alte und neue Fans zugänglicher zu machen. Nach seiner Veröffentlichung Ende letzten Jahres in Japan wird das Remaster diesen Monat weltweit veröffentlicht, und nach unserer Vorschau und der zusätzlichen Zeit, das Spiel vollständig zu spielen, können wir sagen, dass dies der Fall ist nachtaktiv wie sich langjährige Fans daran erinnern - und das zum Guten und zum Schlechten.

JRPGs sind berühmt dafür, Geschichten über Helden zu erzählen, die sich zusammenschließen, um zu verhindern, dass überlebensgroße Schurken das Ende der Welt herbeiführen, indem sie die Kraft der Freundschaft nutzen, um die Widrigkeiten zu überwinden und dafür zu sorgen, dass das Gute über das Böse triumphiert. Im krassen Gegensatz dazu, nachtaktiv ist ein dunkles, einsames Spiel. Es beginnt in einer ziemlich normalen Version von Tokio, aber das ändert sich schnell. Schon früh wird die Welt in einem Ereignis namens Conception zerstört, das die Stadt in die Vortex-Welt verwandelt, ein Ödland, durch das die wenigen verbleibenden Überlebenden navigieren müssen, während sich die Welt der Wiedergeburt nähert.



Aus diesem Grund verbringt der Protagonist (bekannt als Demi-Fiend, weil er eine Kombination aus Dämon und Mensch ist) den größten Teil des Spiels allein. Wie in der Maniax-Version kann er sich auch mit Raidou zusammenschließen oder mit dem DLC Dante von der der Teufel könnte weinen Serie , obwohl der Demi-Fiend außerhalb dieser optionalen Charaktere nur die Dämonen hat, die er rekrutiert, um an seiner Seite zu kämpfen, um ihm Gesellschaft zu leisten. Unterwegs begegnet er den Geistern der vielen, die bei der Konzeption getötet wurden, sowie einer Handvoll wichtiger NPCs. Mit den dämonischen Kräften von Magatama muss der Demi-Fiend ums Überleben kämpfen, während er auf Anhänger verschiedener Gründe trifft, die ihre eigenen Visionen davon haben, wie die wiedergeborene Welt aussehen sollte. Dies führt zu verschiedenen Endungen, je nachdem, zu welchem ​​​​Grund sie sich ausrichten oder ablehnen.

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nachtaktiv 's Geschichte ist genauso faszinierend wie vor 18 Jahren und hebt sich von anderen JRPGs ab, indem sie eine Geschichte nicht von Gut und Böse oder Chaos und Ordnung erzählt, sondern von komplexen Ideologien, die ihre Wurzeln in der Philosophie der realen Welt haben. Es überrascht nicht, dass es für ein Spiel mit einer so dunklen Prämisse hier keine 'richtige' Antwort gibt. Jeder Grund hat seine überzeugenden Punkte und Mängel, genau wie die Leute, die sie vorschlagen.



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Was das Remaster selbst angeht, hat Atlus der Originaltreue eindeutig Vorrang vor allem anderen gegeben und die 3D-Modelle und Hintergründe des Spiels ausreichend aktualisiert, um es zu machen nachtaktiv erscheinen wie was Fans mögen merken das Spiel sah eher aus als das, was es war. Bei diesem Ziel waren die Entwickler eindeutig erfolgreich. Das ist jedoch schwer zu sagen Nocturne: HD-Remaster wurde wirklich mit modernem Gaming auf den neuesten Stand gebracht. Schließlich spielt sich ein ausgefeiltes PS2-Spiel immer noch wie ein PS2-Spiel und nicht wie eine Neuveröffentlichung.

Das ist von Natur aus keine schlechte Sache – die vielen, vielen Spieler, die Retro-Titel lieben oder sich lautstark um die Konservierung von Spielen sorgten, als Sony ankündigte, einige seiner digitalen Marktplätze zu schließen (Pläne, die später zurückgegangen wurden), sind ein Beweis dafür. In diesem Sinne sind solche Remaster großartig, weil sie die authentische Old-School-Erfahrung auf zugänglichere Hardware bringen und verhindern, dass sie mit der Zeit verloren gehen. Trotzdem ist es schwer, nicht hinzusehen nachtaktiv 's Preisschild – das ist nur 10 US-Dollar billiger als ein neues AAA-Spiel auf Nintendo Switch oder PlayStation 4 – und fühlt sich nicht so an, als ob es so sein sollte Mehr .





Letztendlich, nachtaktiv erscheint nur eine Woche später Mass Effect Legendary Edition , ein weiterer Remaster, der jedoch weitaus bedeutendere Änderungen an Gameplay und Grafik enthält. Während wir oft über den Unterschied zwischen einem Remaster und einem Remake sprechen, übersehen wir oft die Bandbreite innerhalb jedes dieser Labels.

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Während es eine Handvoll Änderungen an der Lebensqualität gibt, wie die Möglichkeit, bestimmte Fähigkeiten auszuwählen, während Dämonen verschmolzen werden, und eine Barmherzigkeits-Schwierigkeit, die dieses berühmte herausfordernde Spiel viel einfacher macht, sind die meisten Systeme des Spiels intakt geblieben. nachtaktiv ist kein Spiel, das Sie daran erinnert, wo Sie als nächstes hingehen müssen, oder Ihnen klare Hinweise zum Navigieren durch seine labyrinthischen Dungeons gibt, was je nach Einstellung der einzelnen Spieler zu Wegpunkten und Zielmarkierungen gut oder schlecht sein kann. Dennoch sollten Spieler mit einigen umständlichen Mechaniken und Menüs rechnen, die Sie zum Beispiel zwingen, verschiedene Seiten zu besuchen, um Gruppenmitglieder auszutauschen und ihre Bilder und Statistiken anzuzeigen. Moderne Spiele haben diese Art von Dingen weitgehend vereinfacht, daher ist es so authentisch für das Original, sie hier zu sehen, wie es für Spieler, die es gewohnt sind, bequemer zu sein, frustrierend ist.

Letzten Endes, nachtaktiv 's Remaster bietet eine großartige Möglichkeit, einen ikonischen PS2-Titel zu spielen, den Fans von ausgefalleneren JRPGs und neueren Spielen haben Person Spiele sollten unbedingt erlebt werden, wenn auch nur wegen ihrer historischen Bedeutung für ihr Franchise und Genre. Während es verständlich ist, warum Spieler sich den Preis des Spiels von 49,99 US-Dollar ansehen und mehr von diesem ziemlich einfachen Paket erwarten, ist das, was vorhanden ist, zumindest an sich spielenswert.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster wurde von Atlus entwickelt und von Sega veröffentlicht und wird am 25. Mai auf Steam, PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht Bestellen Sie die Digital Deluxe Edition am 21. Mai vor. Ein Rezensionsexemplar wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.

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