Die Sims: Es ist an der Zeit, die Veröffentlichung von Erweiterungspaketen einzustellen

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EAs Ansatz für Erweiterungspakete für Die Sims ist seit den Tagen von Will Wrights Engagement gleich geblieben. Typischerweise Die Sims veröffentlicht ein Basisspiel, das die gleichen grundlegenden Inhalte enthält, gefolgt von einer Reihe von thematischen Erweiterungspaketen, die neue Funktionen hinzufügen. Oft berühren diese Erweiterungen ähnliche Themen zwischen den Spielen, wie z Die Sims 3: Ambitionen und Die Sims 4: Mach dich an die Arbeit beide erweitern Arbeitsplätze.



Dieses Erweiterungspack-Modell hat in früheren Epochen Wunder gewirkt Die Sims . Die Sims 2 und 3 waren große Fortschritte gegenüber ihren Vorgängern, die die Grafik und das Gameplay der Serie verbesserten. Viele Fans begannen jedoch, das teure Erweiterungsmodell in Frage zu stellen wann Die Sims 4 schien geh ein paar Schritte zurück , einschließlich des Verzichts auf die offene Welt von Die Sims 3.

Die Zeit für Die Sims Kurswechsel ist jetzt. Die Sims 4 Ära hat die Anzahl der verfügbaren DLCs nur durch die Einführung von Game Packs erhöht. Diese, zusammen mit vollständigen Erweiterungen und Zubehörpaketen, haben unterschiedliche Inhaltsgrade, was die Spieler dazu zwingt, darüber nachzudenken welche sind den preis wert . Im Gegensatz dazu wurde das Basisspiel selbst beim Start abgespeckt, wobei Serienhefte wie Pools und Keller fehlten.

Die Sims-Entwickler müssen wieder Basisspiele produzieren, die Inhalte aus den Erweiterungen des vorherigen Spiels enthalten. Anstatt besuchbare Job-Sites hinter einem $60-Erweiterungspaket für jedes Spiel zu sperren, sollte das Team dies zum Standard für Jobs machen. Das Erweiterungspaketmodell schränkt die Innovationsfähigkeit und Verbesserungsfähigkeit der Serie ein, da die meisten neuen Funktionen nur durch Erweiterungspakete hinzugefügt werden.

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Offensichtlich wird EA nicht einfach aufhören, Geld mit den Sims Serie, aber es muss das Erweiterungspaket-Modell durch etwas ersetzen, das es den Entwicklern ermöglicht, innovativ zu sein und neue Inhalte in das Spiel einzuführen. So etwas ist heutzutage im Gaming in Form von saisonalen Inhaltsupdates tatsächlich üblich. Wie jetzt Erweiterungspakete könnten sich saisonale Updates auf bestimmte Themen konzentrieren. Zum Beispiel könnte eine 'Nachtleben'-Saison Inhalte wie Vampire, Bands, Clubs und Prominente vorstellen. Dies würde es den Spielern auch weiterhin ermöglichen, auszuwählen, welche Inhalte sie in ihrem Spiel haben möchten, da nicht alle Simmer die gleichen Dinge in ihren Welten wollen.





Diese Saisonpässe müssen jedoch billiger sein als ein normales Erweiterungspaket. Dies könnte tatsächlich zu Gunsten von EA funktionieren, da der niedrigere Preis wahrscheinlich mehr Spieler anziehen wird. EA sollte es auch so behandeln, wie Nintendo es behandelt Super Smash Bros. Ultimate DLC, bei dem der Saisonpass alles zu einem Rabatt enthält, aber die Spieler können einzelne Elemente separat kaufen, wenn sie nur an einem oder zwei interessiert sind.

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Zum Beispiel die bevorstehende Verschneite Flucht Die Erweiterung mag Spieler nicht ansprechen, die kein Interesse daran haben, ihre Sims in den Urlaub zu nehmen, aber die neuen Mechaniken für Lebensstile und Gefühle sind nur über das Paket verfügbar. Das bedeutet, dass Spieler, die an den Gameplay-Änderungen interessiert sind, sich entscheiden müssen, ob sie das Paket kaufen oder es verpassen.

Im Allgemeinen ist es nicht schlimm, dass bestimmte Inhalte in Erweiterungen hinzugefügt werden, anstatt Teil des Basisspiels zu sein. Während Dinge wie dynamische Jobs, Wohnungen und Freundesgruppen für ein Basisspiel geeignet sein können, sind einige Simmer möglicherweise nicht an übernatürlichen oder Markeninhalten interessiert . Gestaltung Die Sims unterschiedliche Erfahrungen zu machen, war schon immer einer der stärksten Aspekte des Spiels, daher ist es wichtig, dass Spieler sich für Dinge wie Zeitreisen und Vampire entscheiden oder ablehnen können.

Der Wechsel zu einem Season-Pass-Modell für neue Inhalte würde viele Bedenken der Fans ausräumen. Es wäre billiger, bietet aber dennoch neue Inhalte und ermöglicht es den Fans, ihre eigenen Erfahrungen zu machen. Es würde hoffentlich auch die Entwickler ermutigen, neue Dinge auszuprobieren. Die Sims 4 's Erweiterungen haben gezeigt, dass die Entwickler bereit sind, mit der Art von Inhalten, die sie dem Spiel hinzufügen, so seltsam wie möglich vorzugehen.

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