Tomb Raider: Gamerinnen haben der Serie einen neuen Look verpasst

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Tomb Raider's Lara Croft hat in ihrem 22-jährigen Vermächtnis eine ziemliche Entwicklung erlebt. Die Verschmelzung von Sexappeal und Action-Adventure des Spiels hat erfolgreich ein reiferes Publikum erobert. Das Klima hat sich jedoch seit Crofts Debüt 1996 geändert und die Zunahme der weiblichen Spieler hat einen neuen Look für den ikonischen Charakter angespornt.






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Da es eine bedeutende Veränderung in der Ästhetik von Lara Croft bedeutete, Tomb Raider (2013) wurde von der Kritik gelobt. Die Fans begrüßten die Änderungen und bewiesen, dass der anhaltende Erfolg der Serie über Crofts Vermögen hinausgeht. Hier ist eine Aufschlüsselung der Transformation der Archäologin von der Videospielfüchsin zur feministischen Heldin.

Die frühen Jahre

Vor starken weiblichen Protagonisten wie Ellie aus Der Letzte von uns und Aloy aus Horizon Zero Dawn , da war Lara Croft. In 1996, Tomb Raider auf der Bühne uraufgeführt, um die Leistungsfähigkeit der PlayStation- und Sega-Konsolen zu demonstrieren. Inspiriert von den ägyptischen Pyramiden war das 3D-Gitter-basierte Leveldesign für seine Zeit innovativ. Die Spieler schlüpften in die Rolle von Croft, einem Archäologen-Abenteurer, der angeheuert wurde, um ein Artefakt zu erhalten. Gameplay beinhaltet schießen auf Feinde und Rätsel lösen.



Das Rezept war gleich erfolgreich. Tomb Raider wurde zu einem der meistverkauften Videospiele in der PlayStation-Geschichte. Überraschender für die Macher war, dass auch Frauen das Spiel spielen wollten.

Jedoch, Tomb Raider wurde von Männern für Männer gemacht, was zu einem interessanten Dilemma führte. Einerseits war Lara Croft eine feministische Ikone. Sie war eine der wenigen weiblichen Charaktere, die der Star der Show waren – obwohl die Konkurrenz nicht groß war, wenn man bedenkt, dass ihre Hauptkonkurrentin Frau Pac-Man . Andererseits war Croft übersexualisiert. Sie wagt sich in dichte Dschungel und gefährliche Gräber und trägt nichts anderes als ein Tanktop und enge Shorts.



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Crofts ikonische Kleidung war eine strategische Wahl. Die Entwickler wussten, dass ein sexy Outfit Männer dazu verleiten würde, in die Rolle einer weiblichen Protagonistin zu schlüpfen. Es ist eine Trope, die seitdem in Videospielen geblieben ist. Weibliche Charaktere tragen oft High Heels und freizügige Kleidung anstelle von Rüstungen wie ihre männlichen Gegenstücke.

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Sexappeal wurde zu einem großen Verkaufsargument für die Serie. Lara Croft wurde zu einer der wenigen fiktiven Charaktere, die in Playboy Zeitschrift. In 1997, Tomb Raider II beendete das Spiel damit, dass Croft die Spieler mit einer Dusche neckte. Kurz bevor sie ins Wasser tritt, dreht sie sich um und sagt: ‚Glaubst du nicht, du hast genug gesehen?' Obwohl die Szene Humor hervorruft, indem sie die vierte Wand durchbricht, unterstreicht sie, was die Entwickler dachten, die meisten Fans wollten sie sehen – Lara Croft nackt.





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Die Verschiebung

2013 hat Square Enix den Archäologen im Spiel neu erfunden Tomb Raider . Croft war gealtert. Ihr Körpertyp wurde geändert, um realistischer zu sein, und sie tauschte ihre charakteristischen kurzen Shorts gegen Cargohosen aus. Die Knochen des ursprünglichen Charakters bleiben erhalten, aber diese Version hat mehr Tiefe. Croft ist immer noch zuversichtlich, aber sie ist relativ neu in der ganzen Abenteuergeschichte, was ein Element der Verletzlichkeit hinzufügt.

Die kosmetischen Änderungen waren für einige Spieler schockierend, aber zum ersten Mal porträtierte Lara Croft Frauen genauer. Im Neustart zeigt eine Entführungssequenz, wie ein Mann Crofts Wange gegen ihren Willen berührt, während er andeutet, dass etwas Schlimmeres noch bevorsteht. Obwohl Croft entkommt, erinnert die unbequeme Szene an geschlechtsspezifische Gewalt. Obwohl die Serie seit 17 Jahren eine weibliche Protagonistin hat, ist dies einer der wenigen Fälle, in denen das Spiel eine 'Frauengeschichte' darstellt.

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Die Verwandlung wurde auch in den Filmen festgehalten. Alicia Vikander spielt eine ganz andere Version von Croft als Angelina Jolie.

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Das Vermächtnis

Lara Crofts Verjüngungskur 2013 hat bewiesen, dass Entwickler mit dem aktuellen Klima Schritt halten können, in dem weibliche Spieler wollen, dass weibliche Charaktere ihre einzigartigen Geschichten erzählen. Die Erzählung ändert sich überall. Schützen wie Apex-Legenden sind stolz darauf, weibliche Charaktere realistisch zu kleiden, was bedeutet, dass sie wie ihre männlichen Gegenstücke eine nicht aufdeckende Rüstung tragen. Andere Spiele, wie The Elder Scrolls V: Skyrim , bieten verschiedene Rüstungen zur Auswahl an, sodass jeder die Wahl hat.

Grab Raiders komplizierte Geschichte wird kritisiert und gefeiert. Die Serie führte einen denkwürdigen Charakter ein, der sich einen Platz auf dem Walk of Game verdient hat. Durch die Konzentration auf Abenteuer statt Crofts Barbie-Puppenfigur, Tomb Raider hat seitdem eine massive Wiederbelebung erlebt Tomb Raider: Angel of Darkness enttäuschender Empfang .

Dank einer Zunahme an weiblichen Spielern unterscheidet sich die Lara Croft-Spielerin heute stark von der Abenteurerin von 1996. Allein aufgrund des Umsatzes ist das keine schlechte Sache.

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