Smash Ultimate's Difficult 2020

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Nur wenige Spiele hatten es im Jahr 2020 härter als Super Smash Bros. Ultimate . Nintendos Triple-A-Kämpfer war das ganze Jahr über an einer problematischen Stelle, angefangen mit der Enthüllung und Veröffentlichung von Byleth, die in den sozialen Medien schlecht ankam. Während die Spieler schließlich die Aufnahme des Charakters akzeptierten und sich weiterhin auf bevorstehende Wettbewerbsereignisse freuten, Smash Bros. Gemeinschaft und der Rest der Welt haben sich im März im Kampf gegen die COVID-19-Pandemie (Coronavirus) verwurzelt. Da alle lokalen und großen Wettbewerbsveranstaltungen weltweit abgesagt wurden, Ultimatives Spielerbasis war gezwungen, sich auf die fragwürdige Online-Schnittstelle des Spiels zu verlassen.






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Spieler mit Erfahrung Ultimatives Online-Erfahrungen wissen, dass selbst bei kabelgebundenem Internet oder einem GameCube-Controller erhebliche Eingabeverzögerungen und Bildraten-Ruckler auftreten können. Das Spiel wechselt die Spieler durch einen Matchmaker mit Spielern mit unterschiedlichen Fähigkeiten sowohl in den verschiedenen verfügbaren Charakteren als auch in der Spielmechanik. Diese Variablen existieren sogar in Elite Smash, was es unmöglich macht, die Gesamterfahrung Ihres Gegners zu kennen, welche Charaktere er spielt und ob er eine Wi-Fi-Verbindung oder einen Ethernet-Adapter verwendet.

Für Benutzer, die im Battle Arenas-Modus spielen, gibt es einige Vorteile. Dieser Modus eignet sich hervorragend, um sich mit Ihren Freunden zusammenzuschließen und so viele Spiele zu spielen, wie Sie möchten. Sie können kabelgebundenes Internet von beiden Playern sicherstellen, vorausgesetzt, Sie und Ihre Freunde haben Ethernet-Adapter. Öffentliche Kampfarena zu finden, um gegen andere zu spielen, funktioniert gut, aber es gibt keine Möglichkeit, die Fähigkeiten und das Verbindungsniveau Ihres Gegners zu bestätigen. Darüber hinaus kann der Host der Battle Arena, wenn er nicht an einem Spiel beteiligt ist, den Raum einfach schließen, Ihren Kampf auf halbem Weg abbrechen und Sie zurück zum Hauptmenü schicken.



Die Unstimmigkeiten mit der Online-Erfahrung und die Unfähigkeit, bei lokalen und großen Turnieren zu spielen, führten zu einer giftigen Atmosphäre in der Community. Die bloße Zufälligkeit und das Fehlen von Optionen können das Üben kompliziert und inkonsistent machen.

Dennoch war dies nichts im Vergleich zu dem, was die Gemeinde im Juli erlebte. Die bedauerliche Realität des sexuellen Missbrauchs innerhalb der Smash Bros. Gemeinschaft und Dutzende von Vorwürfen wegen sexuellen Fehlverhaltens kamen ans Licht. Mehrere Spitzenspieler, Turnierorganisatoren und Kommentatoren wurden entlarvt und zugegeben, dass sie unter anderem Minderjährige belästigt und ihren Status für sexuelle Zwecke missbraucht haben. Nintendo sagte in einer Erklärung, die unangemessenen Handlungen seien 'absolut unzulässig'.



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An dieser Stelle die Community und das Spielerlebnis für experience Ultimativ war noch nie schwächer. Die Beziehungen zwischen mehreren Mitgliedern der Community wurden unterbrochen, und es gibt keine sichere Möglichkeit, lokal gegen andere zu spielen, wo das Spiel am besten ist. Der Zwang, das Spiel online zu spielen und die schwächere Erfahrung zu berücksichtigen, hat bei vielen Spielern zu Müdigkeit und Frustration geführt.

Um in der Community auf die Mängel der Online-Erfahrung aufmerksam zu machen, hat The Ultimativ Team hat am 4. August den Patch 8.1.0 veröffentlicht. Dieser Patch zielte darauf ab, einige der Probleme beim Online-Spielen zu beheben. Elite Smash wurde geändert, um mehr Personen zu ermöglichen, die teilnahmeberechtigt sind. Es gibt einen reibungsloseren Übergang von Quickplay zu Elite Smash, damit die Spieler leichter in den Moduswechsel einsteigen können, eine enorme Verbesserung gegenüber dem sofortigen Werfen von Spielern ins kalte Wasser. Das Beste von allem ist, dass es während des Spiels so aussieht, als gäbe es weniger stottern , und die Eingangsverzögerung wurde insgesamt reduziert. Außerdem behebt das Update viele Online-Trennungsfehler, auf die das Spiel stoßen würde. Das Ergebnis ist eine bessere, beabsichtigtere Erfahrung der Entwickler.





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Dieses Update kam unerwartet und ist zusammen mit der Aufnahme von Min Min im Juni eine der einzigen guten Neuigkeiten, die das Spiel das ganze Jahr über erhalten hat. Dieses Update ist zwar in der Spielerbasis willkommen, löst es aber leider nicht Ultimativ 's allgemeine Online-Erfahrung. Es gibt immer noch eine spürbare Eingabeverzögerung und der Rest des Spielerlebnisses kann erneut unter Verbindungsproblemen leiden.

Viele Spieler hofften, dass dieses Update ein Rollback-Netcode war, der hinzugefügt wurde Ultimativ . Im Juni dieses Jahres hat der Benutzer Fizzy den Rollback-Net-Code veröffentlicht Nahkampf zum Download auf Slippi.gg . Da dieses System über mehrere Monate von einer einzelnen Person aufgebaut wurde, Smash Gemeinde hat gehofft Ultimativ könnte sich vom verzögerungsbasierten Netzcode entfernen und zum Rollback übergehen. Die Vorteile liegen auf der Hand, aber es ist unklar, ob dies jemals passieren wird. Selbst wenn es eingeführt wurde, ist es schwierig, die Verwendung von Ethernet-Adaptern bei der Spielerbasis durchzusetzen, ohne das Online-Erlebnis neu aufzubauen, um sie zu erfordern.

Obwohl der Kampf gegen COVID-19 noch lange nicht vorbei ist, Smash Die Community arbeitet daran zu entscheiden, wie sie in Zukunft lokale und große Turniere zurückgewinnen können. Zur Diskussion stehen nicht nur physische Distanzierung und andere Maßnahmen gegen das Virus, sondern auch, wie die Kultur des sexuellen Missbrauchs innerhalb der zuvor bestehenden Gemeinschaft verhindert werden kann. Sicherheit muss für alle am Spiel beteiligten Akteure oberste Priorität haben Smash Gemeinschaft, vor allem die jüngeren.

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Was Nintendo und der Rest der Ultimativ Team kann in der Zwischenzeit das Online-Erlebnis insgesamt optimieren, und glücklicherweise haben sie bereits damit begonnen. Man kann sich ein Spiel anschauen wie Overwatch eines Spiels, das im Laufe seiner Lebensdauer mehrere Änderungen an der Benutzeroberfläche erfahren hat. Ultimativ würde enorm von einer UI-Überarbeitung von Grund auf profitieren. Spielern kann Entscheidungsfreiheit über die Art von Spielern gegeben werden, gegen die sie kämpfen, und bietet mehr Optionen für kompetitive gegenüber nicht kompetitiven Modi. Es ist vielleicht nicht perfekt, aber es kann die Moral der Spielerbasis für eine der größten Nintendo-Franchises verbessern.

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