Die Thief-Trilogie verdient ein modernes Remake

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Erstellt von Looking Glass Studios und veröffentlicht im Jahr 1998, Dieb: Das dunkle Projekt war eines der allerersten Stealth-Videospiele. Im selben Jahr als ein weiterer legendärer Stealth-Klassiker veröffentlicht, Metallgetriebe massiv, Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Ausweichen und Tarnung mit einem detaillierten Licht- und Soundsystem. In die Stiefel des schroffen und mürrischen Profidiebes Garrett gesteckt, waren die Spieler gezwungen, genau zu beobachten, auf welchen Oberflächen sie gingen und wie weit sie sich ins Licht wagten, um Aufmerksamkeit zu vermeiden.






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Looking Glass veröffentlichte im Jahr 2000 eine Fortsetzung. Thief II: Das Metallzeitalter, und nachdem das Studio geschlossen wurde, wurde die Trilogie von Ion Storm mit 2004 fertiggestellt Dieb: Tödliche Schatten. Ein Neustart, einfach betitelt Dieb, wurde 2014 veröffentlicht, aber das war unglaublich spaltend. Als eines der mechanisch interessantesten Stealth-Spiele der Geschichte, das auch eine der am schönsten gestalteten Spielwelten besitzt, den Klassiker Dieb Trilogie verdient eine moderne Neuinterpretation.

Die ersten zwei Dieb Titel verwenden die Dark Engine, die speziell von Looking Glass für die Erstellung von Dieb . Die Engine ermöglichte die Programmierung von (für ihre Zeit) fortschrittlicher künstlicher Intelligenz, wodurch die Spiele einzigartig intelligente und aufmerksame Wachen enthalten konnten, um die Spieler herauszufordern. Doch zwei Jahrzehnte später wurde das Original Dieb Spiele sind in Bezug auf Grafik und Animationen unterdurchschnittlich. Das exzellente Kunstdesign der Welt geht beim Low-Polygon-Rendering der Dark Engine verloren, wodurch sich einige Level unangemessen anfühlen. Feinde sind unglaublich steif, und dies hat einen spürbaren Einfluss auf das Gameplay, da es oft schwer zu sagen ist, wann und warum eine Wache Sie entdeckt hat.



Erholung Dieb 's Gameplay und die Welt mit einer modernen Engine könnten für ein fantastisches und einzigartiges Erlebnis sorgen. Viele moderne Spiele, insbesondere die von Arkane Studios Entehrt Serie, haben starken Einfluss genommen von Dieb und setzte das Erbe der Trilogie fort. Immer noch, Dieb 's Gameplay und World-Building ist einzigartig und wurde in keinem anderen Spiel vollständig emuliert. Die immersive Atmosphäre jedes Levels, die Spannung des langsamen Kriechens über einen lauten Marmorflur und Garretts faszinierende Geschichte würden noch heute gelingen, wenn sie heute veröffentlicht würde Entehrt 2, es scheint auch wahrscheinlich, dass er bereit wäre, die ikonische Stimme von Garrett zu wiederholen.

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Während das Kern-Stealth-Gameplay von Dieb gleich bleiben sollte, gibt es viele Lebensqualitätsfunktionen, die in einem Remake hinzugefügt werden könnten. Ein Missionsauswahlbildschirm würde es den Spielern ermöglichen, Levels erneut zu besuchen, ohne eine alte Speicherdatei laden zu müssen. Boni im Spiel, wie Konzeptzeichnungen oder Waffen-Skins, können als Belohnung für das Erfüllen bestimmter Aufgaben hinzugefügt werden, z. Dieb: Tödliche Schatten insbesondere von moderner Hardware mit erweiterten Levels profitieren könnte. Die meisten Level des Spiels waren in Abschnitte unterteilt, die die Spieler dazu brachten, durch lange Ladebildschirme zu sitzen, aber ein modernes Remake könnte jedes Level zu einem zusammenhängenden Bereich kombinieren.





Das Dieb Trilogie gehört nach wie vor zu den beliebtesten und einflussreichsten Stealth-Spielen der Geschichte. Diese Titel haben nicht nur ein einzigartiges und komplexes Stealth-Gameplay geschaffen, sondern auch eine fesselnde und faszinierende Fantasiewelt geschaffen, die es zu erkunden gilt. Moderne Technologie und Hardware könnten diese Spiele mit einer Engine, die die künstlerische Richtung und den Ton der Trilogie vollständig einfängt, in die aktuelle Gaming-Ära einführen. Durch das Bewahren Dieb 's Gameplay und übersetzt es in die Moderne, könnte die Trilogie eine ganz neue Generation von Spielern erreichen.

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