Als einer der Gründer von Avengers wird Marvels Thor als eine wichtige Figur innerhalb des kulturellen Zeitgeists angenommen. Es ist leicht zu verstehen, warum so viele Leute ihn lieben. Mit seiner wundersamen Kraft und seinem mächtigen Hammer Mjolnir war Thor in der Wikingerzeit ein beliebter Gott des einfachen Volkes, genauso wie er im Zeitalter der Comics und Big-Budget-Blockbuster eine beliebte Figur ist.
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Während viele Leute an Thor in Bezug auf Comics denken, ist der Donnerer von nordischen Mythen inspiriert - Mythen, die für die wichtig sind aktuelle religiöse Praktiken von vielen Menschen heute. Die verschiedenen Reiche in den Comics wie Asgard, Midgard und Jotunheim sind in den nordischen Eddas aufgezeichnet. Bei allem Respekt vor dem Originalmaterial und denjenigen, die seine Traditionen ehren, sind hier die 10 Bereiche der Comics geordnet:
10Himmel

Während die ursprüngliche nordische Kosmologie nur neun Reiche hatte, war das Crossover-Ereignis Original Ohne enthüllte eine Fülle von versteckten Geheimnissen in den Hintergrundgeschichten der meisten Marvel-Charaktere. Im Fall der Thor Comics führte die Geschichte ein zehntes Reich ein, Heven. Wie offensichtlich ist, basiert dieses Comicbuch-Reich von Heven sehr lose auf der abrahamitischen religiösen Ebene des „Himmels“.
Heven ist ein Reich der Engel, faschistischer geflügelter Krieger, die vor verbitterter Wut brodeln, nachdem sie vor Äonen nach einem verlorenen Krieg verflucht worden waren. Tatsächlich haben sie ihre gesamte Kultur und Zivilisation um diesen Fluch herum aufgebaut. Marvel's Heven hat viele Engel, aber sie sind sicher kein glückseliger Chor.
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9Niffelheim

Niffelheim ist ein kaltes, nebliges Reich, das von dem Reich namens 'Nieflheim' in den altnordischen Quellen inspiriert wurde. In der Marvel-Kosmographie ist dies der Ort, der Hel enthält, das Reich der toten Seelen, die nicht auserwählt wurden, die Ewigkeit in Walhalla zu verbringen. Über Hel herrscht die Göttin Hela.
Hel ist zwar nicht angenehm, aber auch nicht so schlimm wie die Reiche der Hölle (ja, der Unterschied ist wichtig). Das heißt, Niffelheim enthält die Schlange Nidhogg, die an den Leichen von Feiglingen und Eidbrechern nagt. Es ist nicht gerade gastfreundlich für die Lebenden.
8Muspelheim

Muspelheim ist ein Reich der Flammen und ist eine der neun Welten, die durch den Weltenbaum Yggdrasil miteinander verbunden sind. Unter denen, die dort wohnen, sind Sindr die Königin der Aschen und der Feuerriese Surtur.
Dieser Ort wird der christlichen Version der Hölle sehr ähnlich (beachte das zweite L, da es im Grunde die entgegengesetzte Umgebung des nordischen Hel ist). Surtur ist sogar mit dämonischen Hörnern gezeichnet. Generell sollte jeder, der nicht gerne brennt, nicht viel Zeit in Muspelheim verbringen. Das gleiche gilt für Leute, die nicht wollen bekommen smote von Feuergiganten.
7Jötunheim

Jotunheim, das Reich der Frostriesen in Marvel, ist eine Welt des ewigen Winters. Die hier lebenden Riesen (oder Jotunns) werden als kriegerische Stammesmörder dargestellt, die rohe Stärke respektieren und von einem kompromisslosen Hass gegen ihre Feinde (dh jeden in Reichweite oder wirklich jeden, der ein Jotunn gerade denkt) angetrieben werden zu einem bestimmten Zeitpunkt).
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Menschen können hier eine Weile überleben, solange sie nicht an Unterkühlung sterben oder von den Einheimischen zerquetscht werden. Interessanterweise ist die Figur Loki das Kind des Riesen Laufey, der in Marvel der König von Jotunheim ist (obwohl die Originalquellen über Laufey wie Loki die Riesin ganz anders darstellen als ihre Interpretation in den Comics).
6Svartalfheim

Svartalfheim ist das Land der Dunkelelfen („svartalfar“, altnordisch für „dunkelhäutige Elfen“). Die Comics zeigen normalerweise die Geographie von Svartalfheim mit tiefen dunklen Wäldern und feuchten Mooren, während die kriegerischen Dunkelelfen als Experten für Jagd und schwarze Magie dargestellt werden. Viele der Bewohner dieses Landes leben in bitterer Armut, während ihre Führer der Bevölkerung beiläufig Leid zufügen.
Der berühmteste Dunkelelf in diesem Land ist der Charakter Malekith der Verfluchte (der nicht auf älteren Quellen basiert, sondern ein vollständig origineller Charakter ist, der von Walter Simonson geschaffen wurde). Malekith genießt es, sein eigenes Volk zu foltern, seine Feinde zu quälen und geflügelte Tiger in die Schlacht zu reiten.
5Midgard

Midgard ist nur der altnordische Name für die Erde (wörtlich das 'Mittelreich'). Ehrlich gesagt ist die Erde ein wirklich nicht schöner Ort im Haupt-Marvel-Universum.
Es gibt etwa jede halbe Stunde Superschurken-Angriffe, weit verbreiteten Anti-Mutanten-Rassismus, gewalttätige religiöse Kulte und legitim anerkannte Regierungen, die von faschistischen Organisationen wie Hydra geführt werden. Jährlich werden große Metropolen in die Luft gesprengt, während böse Ölkonzerne wie Roxxon aktiv die Welt zerstören, ohne Konsequenzen. Außerirdische Armeen haben wiederholt versucht, den Kosmos vor der Bedrohung durch diese unterentwickelte Welt zu retten. Auf der anderen Seite gibt es Odin Burger, die Avengers und die Stark Tech-Apps auf Smartphones, also ist es immer noch merklich besser, als an einem Ort zu leben, an dem alles in Flammen steht.
4Alfheim

Alfheim ist die Heimat der Lichtelfen, eine Welt verzauberter Wälder und üppiger Vegetation. Die Lichtelfen von Marvel sind ein fröhlicher Haufen, aber wenn es zum Krieg kommt, sind sie genauso kampfbereit wie jede andere Gruppe in den Reichen. In Friedenszeiten trinken sie gerne Glühwürmchenwein und haben sowohl Einhörner als auch riesige geflügelte Katzen zum Reiten domestiziert. Außerdem wachsen zuckerhaltige Desserts buchstäblich als kandierte Pflanzen, was stark impliziert, dass Elfen aufgrund ihrer Ernährung immun gegen Diabetes sein müssen.
Sie werden von Königin Aelsa Featherwine regiert, zu deren Untertanen anscheinend auch die Pixies und Meerjungfrauen der Welt gehören. Wie die Feen der keltischen Überlieferung werden Lichtelfen durch Eisen geschädigt.
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3Nidavellir

Was könnte besser sein als ein Reich von Elfen, Einhörnern und domestizierten fliegenden Katzen? Das Land der Zwerge, wo das Methorn nie weit von den Lippen ist und das Feuer der Schmieden fast jedes moderne Wunder vollbringen kann! Während der Veranstaltung Fürchte dich selbst Seine Zwerge arbeiteten sogar mit Tony Stark zusammen, um ihm eine neue Iron Man-Rüstung zu machen.
Im Allgemeinen werden Zwerge als stoisch, stur, dickköpfig und fleißig dargestellt, sowie als einige der wenigen Menschen, die mehr Met trinken als der durchschnittliche Asgardier.
zweiVanaheim

In der nordischen religiösen Kosmologie gibt es zwei Gruppen von Göttern: die Asen und die Vanir. Die Vanir sind die Naturgötter, die im Reich von Vanaheim leben.
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Im Marvel-Universum ist Vanaheim einer der drei höchsten Reiche auf dem Weltenbaum, Yggdrasil (die anderen beiden sind Asgard und Alfheim). Hier leben Naturgottheiten wie der Meeresgott Njord. Ruinen seiner einstigen Größe dominieren die Landschaft, obwohl es immer noch eine Präsenz im aktuellen Geschehen hat, wie Vaneheim zwei Senatoren entsandte, um das Reich im Rahmen des Kongresses der Welten zu vertreten.
1Asgard

Asgard ist das Reich der Götter, die Heimat von Gottheiten wie Odin, Thor und Frigga. Seit Jack Kirby dieses Reich zum ersten Mal auf den Seiten von Reise ins Mysterium Nr. 85 im Jahr 1962 war dies ein Ort der Pracht, seine prächtigen vergoldeten Säle veranstalteten Feste, die den Göttern würdig waren.
Asgarden können zwischen den Reichen reisen, indem sie die Regenbogenbrücke benutzen. Sie haben auch Tresore mit magischen Artefakten, die ihnen bei ihren Wundern helfen können. Aus gutem Grund ist dies im Allgemeinen das berühmteste aller Reiche, denn der Ort, an dem die Götter ihre Heimat haben, ist wirklich ein Reich überirdischer Freuden.