Valorant: Patch 1.02 sieht die Rückkehr des Wettbewerbsmodus

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Wertschätzung 's neuestes Update ist live gegangen mit Patch 1.02 , die weitreichende Veränderungen der Lebensqualität und einige dringend benötigte Heldenbalancen für Riots beliebten Online-Shooter mit sich bringt. Noch wichtiger ist, dass 1.02 den Weg für den mit Spannung erwarteten Wettbewerbsmodus des Spiels ebnet, der zum ersten Mal seit seiner Beta-Iteration zurückkehren wird und ein überarbeitetes Ranking-System und neu geprägte Top-Titel beinhalten wird, auf die Spieler hinarbeiten können.






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Es ist eines der umfangreichsten Updates, die das Spiel seit seiner offiziellen Veröffentlichung am 2. Juni gesehen hat. Lassen Sie uns also die größten Änderungen und Funktionen hervorheben, die Sie beim Anmelden erwarten können.

Wettbewerbsmodus und überarbeitetes Ranking-System

Einschließlich eines Wettkampfmodus in einem Spiel als eSports-Ready und Skill-basiert wie Wertschätzung ist ein absolutes No-Brainer, wie die positive Resonanz auf das Ranglisten-Matchmaking während seines kurzen Beta-Auftritts und die Enttäuschung seiner Fans, als der Modus beim Start nicht in das Endprodukt aufgenommen wurde, bewiesen. Riot hat klar gemacht, dass es das Ranglistenspiel nicht zurückbringen wird, bis es fertig ist, aber es sieht so aus, als ob das warten hat fast ein ende ab Patch 1.02.



Der Entwickler hat sich die Zeit genommen, das Feedback der Spieler zu berücksichtigen und einen Wettbewerbsmodus bereitzustellen, der viele der während der Beta geäußerten Bedenken anspricht. Die Rang-Iconographie wurde überarbeitet, die Beschränkungen für das Matchmaking mit einer Gruppe wurden gelockert, um ein breiteres Spektrum an Fähigkeiten für Platzierungsmatches zu ermöglichen, und der uninspirierte Titel für den Spitzenrang „Valorant“ wurde in „Radiant“ umbenannt. Dies sind kleine Änderungen, die jedoch zeigen, dass der Entwickler auf seine Community hört und bereit ist, auf Kritik einzugehen.

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Viper Buff und Hero Balancing

Patch 1.02 optimiert auch mehrere Helden und ihre Fähigkeiten zu Balancing-Zwecken, wobei Viper diesmal einen erheblichen Buff erhält. Toxic Screen kann jetzt Wände durchbrennen und Emitter an jedem Punkt des Bodens über seine Länge platzieren, was ihn zu einer viel praktikableren Option macht, um die Karte aufzuschneiden und feindliche Sichtlinien abzuschneiden. Snake Bite wurde ebenfalls verbessert und schwächt jetzt Feinde mit dem fragilen Status, wodurch der erlittene Schaden verdoppelt wird, solange der Debuff aktiv ist.





Andere Heldenfähigkeiten, die einige Verbesserungen erfahren haben, sind Jetts Blade Storm Ultimate, die jetzt aktualisiert wird, nachdem sie verwendet wurde, um Phoenix während Run It Back zu töten; Reyna, die jetzt Seelenkugeln spawnen kann, wenn sie Phoenixs Ultima besiegt; und Cypher, dessen Spycam bei Bind keine Spike-Entschärfung mehr blockieren oder durch Teleportertüren gehen kann. Der Rauch insgesamt wurde ebenfalls angepasst, wodurch die Auswirkungen auf die Sicht des Spielers beim Betreten oder Verlassen verringert und das Risiko, sich bei Bedarf durch diese Verteidigungsställe zu drängen, leicht verringert.

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Eine Option zur vorzeitigen Kapitulation

Für Matchups, bei denen der Unterschied in den Fähigkeiten sofort offensichtlich ist, hat Riot die Option für verlierende Teams hinzugefügt, das Match zu verlieren, bevor es zu einem Abschluss kommt. Diese Option zum vorzeitigen Aufgeben kann nach acht Runden aktiviert werden und erfordert, dass alle fünf Spieler des aufgebenden Teams mit „Ja“ stimmen, bevor es genehmigt wird und das Spiel endet. Das Gewinnerteam erhält dann für jede Runde, die benötigt wird, um auf 13 Punkte zu kommen, Rundengewinn-Credits, während das Verliererteam für dieselbe Anzahl von Runden Verlust-Credits erhält.

Dies ist eine hervorragende Funktion, die man zu einem Spiel hinzufügen kann Wertschätzung , wo selbst die einseitigsten Siege 30 bis 45 Minuten dauern können, bis sie abgeschlossen sind. So lange in einem nicht zu gewinnenden Spiel stecken zu bleiben, kann die Motivation eines Spielers, weiterzuspielen, wirklich zerstören. Die Fähigkeit, früh aufzugeben und in ein neues Spiel zu springen, wird also viel dazu beitragen, die Spieler bei der Stange zu halten.

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Allgemeine Veränderungen der Lebensqualität

Neben diesen großen Neuerungen hat Riot auch umfassende Änderungen an den Karten, dem HUD, der Benutzeroberfläche und mehr des Spiels vorgenommen Wertschätzung ein neuer Schliff, um einige der aufregenderen Änderungen zu begleiten, die mit Patch 1.02 eingeführt wurden. Mehrere Kartenpositionen wurden angepasst, um bessere Sichtlinien und einfachere Räumungswinkel zu ermöglichen, in der Hoffnung, den Einsatz von Fähigkeiten zu erhöhen und Kampfeinsätze über den gesamten Spielbereich zu verteilen. Die Benutzeroberfläche und das HUD wurden optimiert, wobei jeder Abschnitt des Menüs eine Zurück-Schaltfläche erhält und die Registerkarte „Helden“ auf einen eigenen separaten Bildschirm statt in einen Unterabschnitt der Registerkarte „Sammlungen“ verschoben wird.

Patch 1.02 trägt wesentlich dazu bei, viele der Gameplay- und Designprobleme zu verbessern, mit denen die Spieler konfrontiert waren Wertschätzung während er den Weg für die mit Spannung erwartete Veröffentlichung des Competitive Mode in den nächsten Tagen ebnet. Es zeigt das Engagement von Riot, die kleinen und großen Änderungen vorzunehmen, die erforderlich sind, damit sein Free-to-Play-Taktik-Shooter der Esport-Hit wird, zu dem er das Potenzial hat.

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