Watch Dogs: Legion Online wird das Spiel wahrscheinlich nicht retten

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Ubisoft hatte seinen gerechten Anteil an Triumphen und Schwierigkeiten und es ist das Flaggschiff Überzeugung eines Attentäters Franchise veranschaulicht dies mehr als alles andere. Wenn das Original Aufpasser 2014 veröffentlicht, stellte es beim Start viele kontroverse Ungereimtheiten in Bezug auf die Grafikqualität in Frage. Gepaart mit einer schlechten Story war es überraschend, dass der Titel eine Fortsetzung erhielt.



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Wachhunde 2 war ein Schritt in die richtige Richtung und führte spannendere Hauptcharaktere und eine unterhaltsamere Geschichte ein. Dann, Wachhunde: Legion wurde letztes Jahr nur wenige Wochen vor der Ankunft der nächsten Konsolengeneration veröffentlicht. Es zeigte eine innovative Spielmechanik, bei der eine ganze Stadt die Hauptfigur war, aber die Kritiken des Titels waren gemischt. Jetzt, nach fast fünf Monaten, Legion 's versprochene Online-Komponente wird endlich hinzugefügt - aber möglicherweise ist es bereits zu spät.

Ubisoft hat viele Action-Adventure-Titel veröffentlicht, von denen einige hauptsächlich online sind, während andere eine Mischung sind. Seit dem ursprünglichen Spiel Aufpasser wurde immer mit bereits verfügbarem Online-Multiplayer veröffentlicht. Für ein Franchise, das sich um Technologie und soziale Medien dreht, sollte das eine Selbstverständlichkeit sein. Jedoch, Legion ist das erste Mal, dass ein Spiel der Franchise ohne Online-Funktionen veröffentlicht wird, die vor dem Start angekündigt und mehrmals verzögert wurden. Es ist zwar wichtig sicherzustellen, dass ein Spiel vor dem Start aufpoliert ist, aber dies scheint zu lange zu sein, um die Fans warten zu lassen.

Im vergangenen Jahr litten mehrere Franchises darunter, dass Spiele früher veröffentlicht wurden, als sie hätten sein sollen. Einige krasse Beispiele sind der katastrophale Start von launch Cyberpunk 2077 und Marvels Avengers . Während beide Spiele viel versprechend waren, zwangen ihre Fehler die Entwickler dazu, an einem Betatest zu arbeiten, der der ganzen Welt zum vollen Preis zur Verfügung gestellt wurde. Dies ist sowohl für Spieler als auch für die Unternehmen, die diese Titel produzieren, schlecht.

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Ubisoft lässt sich Zeit mit Legion 's Online-Komponente ist eine kluge Wahl, die bei den Fans sicherlich das Gesicht wahren wird. Aufpasser ' Online-Features waren schon immer ein Riesenspaß für die Spieler der Serie und bieten immersive Qualitäten, die dazu beitragen, dass sich die großen Städte der Spiele wirklich lebendig und voller Energie anfühlen. Davon abgesehen müssen die Entwickler bei diesen Funktionen transparenter sein und wenn sie zu erwarten sind, da viele Spieler aus Desinteresse das Spiel verlassen haben.





Stattdessen hat das Unternehmen Monate damit verbracht, die Spieler wirklich darüber zu informieren, wann sie damit rechnen konnten Watch Dogs: Legion Online , was viele dazu brachte, zu vergessen, dass es sogar kommen würde. Und während ein erfolgreicheres Spiel nach einer so langen Lücke in den Nachrichten vielleicht besser abgeschnitten hätte, Legion 's lauer Empfang macht es unwahrscheinlich, dass Online wird Spieler zurückbringen oder neue Spieler einbringen. Diese Ankündigung fühlt sich nicht wie eine nette Ergänzung an, sondern eher wie ein verzweifelter Versuch, eine Spielerbasis zurückzubringen, die bereits zu neuen Dingen übergegangen ist – einschließlich anderer Open-World-Spiele von Ubisoft.

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Nur einen Monat später Legion , Ubisoft veröffentlicht Assassin's Creed Valhalla , ein Spiel, das höhere Auszeichnungen erhalten hat und aus den Problemen früherer Titel der Serie gelernt hat, während es ein wirklich beeindruckendes Erlebnis bietet. Der Verlag startete auch Unsterbliche Fenyx Rising einen Monat danach Walhalla , ein Spiel, das bereits seine erste DLC-Welle erhalten hat. Gaming ist ein umkämpfter Markt, der immer wettbewerbsfähiger wird, und Watch Dogs: Legion Online macht deutlich, warum Unternehmen sich auf die Bereitstellung eines Spiels konzentrieren müssen, das die Aufmerksamkeit des Publikums von Anfang an fesseln kann, oder sonst riskieren, ihr Publikum an die nächste große Veröffentlichung zu verlieren.





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