Xbox One: Die 10 schlechtesten Spiele laut Metacritic

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Acht Jahre ist es her, dass die Xbox One von Microsoft in die Regale kam. Obwohl es noch nicht ganz aus dem Spiel ist, hat das Debüt der Series X so gut wie garantiert, dass die Tage der Xbox One gezählt sind. Während das Versprechen des Systems, generationsübergreifende Unterstützung und Abwärtskompatibilität zu bieten, den Schlag mildern könnte, kommt die Zeit, in der die Xbox One keine neuen Spiele mehr erhält.



Es gibt keine bessere Zeit, um sich an all die guten Zeiten zu erinnern, die die Konsole den Spielern beschert hat ... sowie an all die schlechten. Hier sind die zehn schlechtesten Spiele von Metacritic, die jemals für die Xbox One veröffentlicht wurden.

Kopfgeldschlacht

Was hätte ein vielversprechendes und unterhaltsames Kampfspiel mit Charakteren aus beliebten Indie-Titeln wie . sein sollen? Tote Zellen , Dunkelster Dungeon und Guacamelee wurde zu einer Übung in Frustration. Mehrere Kritiker verweisen auf den gravierenden Mangel an Multiplayer-Modi, die für das Genre Standard sein sollten (wie kann man heutzutage keinen Online-Modus haben?) und sahen das Spiel als fehlerhaftes, unfertiges Durcheinander mit häufigen Verzögerungen und schlechter Treffererkennung und KI.

Die schiere Menge an beliebten Indie-Charakteren bedeutete, dass der Standard für dieses Kampfspiel-Crossover viel höher hätte sein sollen als das, was beim Start gezeigt wurde. Kopfgeldschlacht ist eine kostspielige Enttäuschung, die allen an der Entwicklung beteiligten Indie-Franchises nur als schlechte Erinnerung dienen wird.

Doug hasst seinen Job

Ein einfaches Spiel mit einer einfachen Prämisse: Ein Vertriebsmitarbeiter namens Doug hasst seinen Job, und er geht in die Welt, um Leute zu verprügeln, um Stress abzubauen, normalerweise nachdem sie ihm bereits Unannehmlichkeiten bereitet haben. Das Spiel gibt seinen Ton an, indem ein Mitarbeiter zu Beginn des Spiels mit Doug über Marvel- oder DC-Filme streitet, gefolgt von einem Faustkampf auf der Toilette. Doug durchlebt verschiedene Herausforderungen und Situationen, die sich im Stil stark ändern, und versucht, die typische Redundanz des Beat-em-up-Genres aufzufrischen.

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Trotz des witzigen Schreibens und der lustigen Prämisse ist das Gameplay viel zu simpel, repetitiv und witzig, um Spaß zu machen, was für ein rundum unvergessliches Erlebnis sorgt. Es hilft wirklich nicht, dass die meisten Soundeffekte und Musik wie aus einem Stock-Werbespot klingen, und der Grafik fehlt jeglicher Charme.





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Geisterjäger (2016)

Nicht verwandt mit dem viel besseren Action-Spiel von THQ aus dem Jahr 2009, das hier Geisterjäger Adventure ist eine lose Fortsetzung des umstrittenen Filmneustarts von 2016. Es folgt einer Gruppe von vier namenlosen Ghostbusters, die keine Beziehung zu den Darstellern eines der beiden Filme haben, die gegen Rowan, den Antagonisten des Films von 2016, antreten. Das Gameplay ist ein isometrischer Twin-Stick-Shooter im 2.5D-Format, nicht unähnlich Geometriekriege oder Die Bindung von Isaac .





Es scheint jedoch eine größere Ähnlichkeit mit Konamis eigenem Spielneustart zu haben. Gegen: Schurkenkorps. Es ähnelt kaum der Eigenschaft, die es sich anpasst und hat keine Tiefe für das Gameplay oder die Geschichte. Die meisten Kritiker, die Fans von . sind Geisterjäger Ich hasste dieses offensichtliche Geld wirklich und diejenigen, die keine Fans sind, werden einfach bemerken, wie vergessen es als Arcade-Spiel ist.

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Purpurrote Burg

Purpurrote Burg ist ein schurkenhafter Dungeon-Crawler, bei dem der Spieler in eine Reihe von Dungeons geworfen wird, die neben einer neuen Gruppe von Feinden zufällig generiert werden. Der Spieler kann aus einer Vielzahl von Fantasy-Klassen a la . wählen Verliese und Drachen und sammle im Laufe des Spiels eine Vielzahl von Waffen und Gegenständen sowie Erfahrungspunkte. Der Haken ist, dass sie, sollten sie sterben, an den Anfang zurückgeschickt werden, mit absolut nichts.

Diese Gameplay-Aspekte sind Standard für das Genre, daher sind sie allein kein Problem. Was das Spiel zunichte macht, ist seine schlechte Präsentation, sein Kunststil, sein Kampf, seine feindliche Vielfalt und fast alles andere, was für ein anständiges Videospiel erforderlich ist. Viele Kritiker bemerken auch, dass es für die Frustration und mangelnde Zufriedenheit, die es mit sich bringt, überteuert ist.

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Soda Trinker Pro

Ein Spiel, das, ehrlich gesagt, wirklich offensichtliches Schaufelwerkzeug ist, ohne dass sich viel Mühe dahintersteckt, wahrscheinlich nur für die Neuheit eines schnellen Scherzes. Ein Witz, der flacher ausfällt als eine Dose Pepsi vom Vortag aus dem Kühlschrank. Das Gameplay dreht sich fast ausschließlich darum, Tassen Limonade zu sammeln und sie zu trinken – das war es auch schon.

Es würde helfen, wenn das Spiel von übertriebener Grafik oder komödiantischen Texten oder etwas, das an eine Form von schlichtem Humor erinnert, begleitet würde, um es 'so schlecht, dass es gut ist' zu machen. Aber leider übertrifft die extrem schlechte 3D-Grafik der 90er Jahre Bubsy 3D in Hässlichkeit, und das Beenden des Spiels erfordert keine Anstrengung, außer der Geduld, die erforderlich ist, um durch es zu stapfen.

Hier spricht das Sternzeichen

Noch ein Spiel mit einem sehr vielversprechenden Konzept, aber schlecht umgesetzter Ausführung. Hier spricht das Sternzeichen ist ein psychologischer First-Person-Thriller, der sich um den berüchtigten Zodiac Killer dreht, einen Serienmörder, der im Kalifornien der 1970er Jahre Verbrechen beging und nie gefasst wurde. Der Spieler ist ein Opfer, das einen Angriff des Mörders überlebt hat und an einer Untersuchung teilnimmt, die zur Wahrheit über einen der berüchtigtsten Verbrecher Amerikas führen würde.

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Die investigativen Teile des Spiels erweisen sich als ziemlich langweilig und schwer zu navigieren. Wenn der Killer den Spieler verfolgt, gibt es nur sehr wenige Anzeichen dafür, dass es überhaupt passiert, gepaart mit einer leider sehr vorhersehbaren Handlung, die zu schnell endet. Mit einer so gewagten Prämisse und konzeptionellen Ideen brauchte dieser etwas mehr Zeit in der Entwicklung.

Rock 'N Racing Offroad DX

Ein weiteres Schaufelspiel-Spiel mit kaum Aufwand, Rock 'N Racing Offroad DX ist ein isometrisches Rennspiel, bei dem der Spieler eines von vielen farbenfrohen, aber wenig detaillierten Autos über verschiedene Rennstrecken steuert. Es gibt kaum genug Inhalte im Spiel, um darüber zu sprechen, geschweige denn einen ganzen Eintrag auf dieser Liste abzudecken.

Es ist schon schlimm genug, dass ein Rennspiel nur vier Tracks zur Auswahl hat, aber die rutschige Steuerung, die schlechte KI und die wackelige Physik verhindern, dass dieses Spiel auch auf ironische Weise Spaß macht. Die meisten Kritiker bemerken, dass das Spiel schnell fertiggestellt werden kann und wie viele andere Rennspiele grundlegende Funktionen viel effektiver ausführen.

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Roboter-Trupp-Simulator X

Inspiriert von echten Regierungsrobotern, Roboter-Trupp-Simulator X ermöglicht es dem Spieler, verschiedene Roboter zu steuern, die den panzerähnlichen Geräten ähneln, die in Roboterduellshows oder realen Demonstrationen zu sehen sind. Dieses Spiel ermöglicht es dem durchschnittlichen Spieler, verschiedene Hindernisparcours zu durchlaufen und verschiedene Operationen wie Suche und Rettung, Spionage und Bombenabrüstung durchzuführen. Es ist eine interessante Erfahrung für einen Simulator, dass es überraschend ist, dass es noch nie zuvor gemacht wurde.

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Leider nutzt sich die Neuheit sehr schnell ab. Es ist schwierig, den Roboter zu kontrollieren, selbst wenn Sie versuchen, grundlegende Aktionen wie das Aufnehmen von Objekten auszuführen – etwas, das für einen Roboter, der für Notfallsituationen entwickelt wurde, wirklich nicht sein sollte. Die Frustration, immer noch die träge und ungeschickte Steuerung zu lernen, gepaart mit der allgemeinen Langeweile der gegenwärtigen Hindernisse, nimmt die Erfahrung erheblich.

Kämpfer im Inneren

Microsofts Kinect hatte hohe Ambitionen, daher ist es entmutigend zu sehen, wie viele Spiele, die dafür entwickelt wurden, nicht viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen haben. Trotzdem bekam die Kinect ein Xbox One-Upgrade, aber nur wenige Spiele wurden dafür gemacht und noch weniger waren sogar halbwegs anständig. Die des armen Mannes Tekken , Kämpfer im Inneren , ist nur ein weiterer Beweis dafür.

Neben langweiligen und unvergesslichen Designs, einer Geschichte, die selbst für ein Genre, das für dünne Plots bekannt ist, barebones ist, und Grafiken, die immer noch so aussehen, als ob sie in der letzten Generation entstanden wären, Kämpfer im Inneren Der größte Wermutstropfen ist die ungenaue Bewegungssteuerung. Die ungenaue Verfolgung der Kinect stellt sicher, dass die Spieler entweder das falsche Manöver ausführen oder gar nichts tun.

Rugby 15

Das absolut am schlechtesten bewertete Xbox One-Spiel auf Metacritic, Rugby 15 ist der erste Versuch, den beliebten britischen Sport auf moderne Heimkonsolen zu bringen - und hat bisher leider einen schlechten Eindruck hinterlassen und dem Sport viel Schande eingebracht. Das Spiel wurde ungünstig verglichen mit NHL 15 , und wenn man bedenkt, wie schlecht dieses Spiel ist, sagt das etwas.

Spielermodelle sind steif und unbeholfen, wobei die Texturen des Spielfelds und andere Objekte gleichermaßen langweilig und flach aussehen. Die begrenzte Anzahl an wählbaren Kamerawinkeln ist ein schlechter Versuch, die schlechte Grafik des Spiels zu verbergen, erschwert es dem Spieler jedoch auch, zu erkennen, was genau auf dem Bildschirm passiert. Die KI ist ebenfalls kaputt, wobei der Computer entweder auf die Verteidigung ausgerichtet ist oder überhaupt nichts tut.

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