Xbox Series X verbessert abwärtskompatible Spiele enorm

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Die Xbox Series X erweist sich bereits als so leistungsstark wie versprochen. Microsoft hat kürzlich Xbox Series X-Testsysteme an einige Veröffentlichungen gesendet, darunter das Digital Foundry-Team von Eurogamer, das habe eine Panne gemacht der Abwärtskompatibilitätsfunktion der Konsole. Die Ergebnisse? Die bisher leistungsstärkste Iteration einer Abwärtskompatibilitätsfunktion in einer Konsole.



Was Series X unterscheidet, ist, dass jedes Xbox One-Spiel besser läuft als auf seiner ursprünglichen Konsole. Während die Xbox One eine Xbox 360 emulierte und die Spiele in ihrer abwärtskompatiblen Bibliothek nur geringfügig verbesserte, kann die Series X jedes Spiel mit voller Leistung ausführen und allen CPU-Problemen der aktuellen Generation ausweichen.

Was bedeutet das? Nun, das bedeutet, dass fast jedes Spiel dieser Generation auf der Series X mit gesperrten 60 Bildern pro Sekunde laufen kann. Dazu gehören Titel wie Aufstieg des Grabräubers (der auf der Xbox One einen nicht ganz zeitgemäßen 60-fps-Leistungsmodus hatte), sowie HITMAN (2016) (das ist ein Spiel, das dafür bekannt ist, unter Frameratenproblemen zu leiden, da eine große Anzahl von NPCs gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt wird). Laut Digital Foundry liefen beide Spiele auf der neuen Hardware außergewöhnlich gut. Natürlich haben wir bei jedem Spiel „fast“ gesagt; letzten Jahren Sekiro: Schatten sterben zweimal konnte nicht ganz perfekt laufen, blieb aber in einem bewundernswerten Bereich von 50-60 fps.

Darüber hinaus verwendet die Serie X ein Solid-State-Laufwerk (SSD), das im Wesentlichen eine viel leistungsstärkere Version der Standard-Festplatte ist. Der Bericht von Digital Foundry sagt, dass die SSD die Ladezeiten erheblich verkürzt hat - Final Fantasy XV In der Vergangenheit dauerte es berüchtigterweise bis zu 2 Minuten, aber jetzt sind es nur noch 10-15 Sekunden.

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Abwärtskompatibilität ist ein wichtiges Verkaufsargument für Gamer – insbesondere seit die aktuelle Konsolengeneration die Funktion im Jahr 2013 zunächst abgeschafft hat die Abwärtskompatibilitätsfunktion für Xbox One im Jahr 2016. Es scheint, dass sie basierend auf diesen beeindruckenden frühen Berichten und angesichts der möglicherweise eingeschränkten Abwärtskompatibilität der PlayStation 5 erneut einen Schritt voraus sein könnten.





Obwohl sich die Series X als ultimative Möglichkeit entwickelt, Generationen alter Videospiele zu spielen (insbesondere dank Game Pass), bleibt die Frage, ob sie neue Titel liefern können oder nicht. Viele Spieler waren von der Erstanbieterausgabe der Xbox während der achten Generation enttäuscht, insbesondere im Vergleich zu der beeindruckenden Bibliothek, mit der PlayStation prahlte. Microsofts jüngste Übernahme von Bethesda könnte der Schuss in den Arm sein, den sie brauchten. Dennoch hat es Xbox in diesem Veröffentlichungszyklus der Serie X geschafft, viele neue Fans zu gewinnen, und diese frühen Berichte sind ein hervorragendes Zeichen für jeden Xbox-Spieler, ob neu oder alt.

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