Die 10 mächtigsten legalen Karten in Magic: die Sammelkarten, Rangliste

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Seit vielen Jahren das überaus beliebte Sammelkartenspiel Magic the Gathering wurde unter seiner Fangemeinde sowohl beiläufig als auch kompetitiv gespielt, und die Fans haben einige wirklich mächtige Decks mit den besten Karten des Spiels entwickelt. Während einige Karten so unfair sind, dass sie am Ende gesperrt werden, sind andere Karten genau richtig ausbalanciert und erweisen sich als wahre Kraftpakete.



Wettbewerbsfähige Formate wie Modern und Legacy sowie das manchmal kompetitive Format Commander verlangen alle nach den Besten der Besten für den Deckbau, und einige Karten haben sich wirklich einen Namen gemacht. Einige sind Kreaturen, während andere ultraeffiziente Entfernungszauber oder flexible Gegenzauber sind. Einige Karten können, wenn sie zum richtigen Zeitpunkt gespielt werden, zum Sieg des Spielers führen. Sehen wir uns also die zehn besten Wettbewerbskarten an, die in sanktionierten Formaten nicht verboten oder eingeschränkt wurden.

10Planare Reinigung

Die Galerie beginnt mit einer klassischen „Boardwipe“-Karte. Während Wrath of God, Damnation und Supreme Verdict eine niedrigere CMC haben, treffen sie nur Kreaturen, während Planar Cleansing zerstören kann etwas das ist keine Landkarte.

Ein solcher Effekt ist nützlich für Kontrolldecks, die weiß laufen. Wenn also der Board-Zustand außer Kontrolle gerät, kann das Ganze zurückgesetzt werden und der Kontrollspieler kann mit Celestial Collonade oder Creeping Teer Pit (Man-Lands) angreifen. Karten wie diese sind auch in Commander All-Stars.

9Schwerter zu Pflugscharen

Diese Karte ist in Vintage und Legacy legal und wird oft als verbesserte Version des verehrten Path to Exile angesehen. Für nur ein weißes Mana kann dieser Spontanzauber jede problematische Kreatur ins Exil schicken.

Breckenridge Lawinenbier

Das allein ist zu stark. Um die Dinge auszugleichen, gewährt die Karte dem Beherrscher dieser Kreatur Leben. Aber alle Spieler sind sich einig, dass sich dieser Preis für eine so günstige und flexible Lösung leicht lohnt Fleckentfernung .





8Tarmogoyf

Dies ist nicht der einzige Lhurgouyf im Spiel, aber er ist mit Abstand der mächtigste und bekannteste. Es wurde zuerst gedruckt in Blick in die Zukunft und genoss Gastauftritte in den drei Moderne Meister Produkte in einer Reihe, um die Nachfrage zu decken.

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Es ist ein einfacher Schläger, aber unglaublich effizient. Wenn sich die Friedhöfe füllen, wird es immer größer und seine Manakosten betragen pauschal 1G. In Runde vier oder fünf kann ein Spieler mit Tarmogoyf ein 5/6 oder sogar ein 6/7 Monster zu einem niedrigen Preis wirken.

7Erzengel von Thune

Dies ist die letzte weiße Karte, die auf der Liste erscheint, und sie ist ein perfektes Symbol für das weiße Mana man ist fähig zu . Es ist ein fliegender Schläger, der Schaden verursachen kann, aber die wahre Kraft kommt von seiner Lebensverknüpfungsfähigkeit und dieser ausgelösten Fähigkeit.

Im rechten Deck kann dieser Engel viele +1/+1-Marken auf das gesamte Spielbrett des Spielers legen, und diese Karte kann perfekt mit einigen anderen Karten (wie Spike Feeder) kombiniert werden, um unendliches Leben oder ähnliche Effekte zu erzielen. Unterschätze niemals die Engel.

6Thrun, der letzte Troll

Jetzt ist es Zeit für einen weiteren grünen Schläger, und dieser Troll kann Dinge, die nicht einmal Tarmogoyf kann. Es kann doppelt so teuer zu werfen sein und hat eine flache Kraft / Zähigkeit von 4/4, aber ansonsten ist es ein totales Upgrade.

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Dieses Monster ist schlichtweg unmöglich zu töten. Es hat Fluchsicherheit, um das Entfernen von Spots abzuschütteln (einschließlich Verzauberungen wie Haftkugel), es kann sich von Kampfschaden oder Boardwipe-Effekten regenerieren und kann nicht einmal auf dem Weg zum Schlachtfeld kontert werden. Thrun wird nie verschwinden.

5Gedanken ergreifen

Diese schwarze Zauberei wurde erstmals 2007 gedruckt Lorwyn , und ist seitdem in fast jedem Format der König der Handsteuerung. Seitdem wurden andere Handkontrollkarten gedruckt, aber keine kann damit mithalten (Die Inquisition von Kozilek kommt jedoch nahe).

Hoegaarden und Himbeere

Das Bezahlen von 2 Lebenspunkten ist zu 100% die Fähigkeit wert, alle Nichtland-Karten aus der Hand eines Spielers zu entfernen und dabei zu erfahren, welche Karten er hat (was wichtige Informationen sind). Decks wie Kontroll-, Jund- und sogar Combo-Decks benötigen diese Karte, damit ihr Gegner seine Pläne nicht durchkreuzen kann.

4Battersschädel

Ein weiterer Treiber kommt auf die Liste, aber ausgerechnet ist es eher eine Ausrüstungskarte als eine Kreatur, und sogar Kontrolldecks verwenden sie gerne. Leistungsstark in Modern, Legacy und Commander, es gibt nichts, was Batterskull nicht kann.

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Mit der Fähigkeit Lebende Waffe erschafft es sofort eine Kreatur und schlägt mit Lebensverknüpfung und Wachsamkeit als 4/4-Keim auf den Boden. Natürlich kann es auch mit allem anderen ausgestattet werden und kann für {3} auf die Hand seines Besitzers zurückgegeben werden, wenn es brenzlig wird. Und wenn es erneut gewirkt wird, kommt diese Keim-Kreatur sofort zurück.

3Snapcaster-Magier

Dieser blaue Zauberer ist Teil eines inoffiziellen Zyklus ultrastarker Karten, die 2 Mana kosten, zusammen mit Tarmogoyf, Dark Confidant, Stoneforge Mystic und (wohl) Young Pyromancer. Aber auch hier ist Blau ganz oben.

Mit Blitz kann diese Kreatur kurzfristig erscheinen, um beispielsweise als Überraschungsblocker mit 2 Stärke zu fungieren. Aber diese ETB-Fähigkeit ist nicht von dieser Welt und ermöglicht es dem Zaubernden, jedem Spontanzauber oder jeder Zauberei in seinem Friedhof einen Flashback zu geben. Karten wie Thoughtseize, Lightning Bolt, Path to Exile, Swords to Plowshares und Remand sind einige beliebte Optionen.

zweiLiliana des Schleiers

Viele Planeswalker seit gedruckt Lorwyn , und Liliana war die Schwarze dieses ursprünglichen Zyklus. Durch Innistrad , sie war zurück in einer neuen Form, hundertmal stärker als zuvor. Kein Planeswalker kann mit diesem Ding mithalten.

Es ist ein billiger Planeswalker und sein +1 kann die Hand eines Gegners zerfetzen, während er den Friedhof von Lilianas Besitzerin antreibt. Seine Fähigkeit -2 ist bösartig und funktioniert hervorragend, wenn der Gegner nur eine oder zwei Kreaturen gleichzeitig hat. Und diese -6-Fähigkeit ist mit Sicherheit ein schneller 'gg'-Knopf. Im rechten Deck ist Liliana of the Veil unschlagbar.

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1Kraft des Willens

Wenn eine einzelne Karte mehr kosten kann als die meisten Boosterboxen, dann ist das ein Zeichen dafür, dass es die beste Karte überhaupt ist. Zuerst in der Antike gedruckt Allianzen Set, Force of Will wurde endlich nachgedruckt in Ewige Meister , und natürlich wurde es zu mythisch selten aufgerüstet.

Es kann ein 5-Drop sein, aber es ist selten, dass Spieler diese Manakosten tatsächlich bezahlen. Stattdessen können sie 1 Lebenspunkt bezahlen und eine blaue Karte auf ihrer Hand ins Exil schicken, sodass sie kontere jeden Zauber . Normalerweise muss ein Kontrollspieler Ländereien ungetappt lassen, um Zaubersprüche zu kontern, aber nicht, wenn der Gegenzauber Nr. 1 involviert ist.

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