BioWare: 5 Ways Mass Effect ist ihr bestes Franchise (& 5 It's Dragon Age)

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Wenn ein Spieler an BioWare denkt, denkt er an die Dialogräder und Spiele voller Auswahlmöglichkeiten. Klar, manchmal ist es nur die Illusion der Wahl, aber immerhin fühlt sich als gäbe es eine Option. Ihre beiden Flaggschiff-Spiele, Massenwirkung und Drachenzeit sind voller Entscheidungen, von wem über Romantik bis hin zu einer Suche.



Trotz ihrer Ähnlichkeiten spielen und fühlen sich die Spiele sehr unterschiedlich an. Die Frage ist, welches von ihnen das beste Franchise ist, das BioWare zu bieten hat und das sich am meisten wie der ultimative Ausdruck der Art von Unternehmen anfühlt, die BioWare anstrebt.

10Mass Effect: Übertreibt es nicht mit Fetch-Quests

Wenn es eine Sache gibt, die immer nach unten zieht Drachenzeit , es ist das Überschuss an Hol-Quests die immer vollgestopft sind. Sicher, Massenwirkung hat seinen gerechten Anteil an Quests im ähnlichen Stil, aber sie sind so verteilt, dass es nicht störend ist.

Mit Drachenzeit , insbesondere Inquisition , Spieler müssen sie in Hülle und Fülle machen, um genug Kraft zu bekommen, um durch den Rest des Spiels voranzukommen. Es ist leider immer ein lästiger Punkt bei Fantasy-Spielen im Allgemeinen, und eine Science-Fiction-Umgebung schien BioWare die Ausrede zu geben, diese Trope mit zu vermeiden Massenwirkung .

9Dragon Age: Die Entscheidungen beim Erstellen eines Charakters haben einen größeren Einfluss

Beide Spiele ermöglichen es Ihnen, die Hintergrundgeschichte Ihres Charakters zu gestalten und ihnen ein wenig Geschmack zu verleihen, bevor Sie in die Hauptgeschichte einsteigen. Zum Massenwirkung , das hilft normalerweise, die Reaktion einiger Charaktere auf Sie zu ändern, und gibt Ihnen eine Grundlage, auf der Sie Ihren Charakter aufbauen können.

Dragon Age: Ursprünge ging noch einen Schritt weiter und gibt Ihnen einen Prolog, um die von Ihnen ausgewählten Optionen vollständig zu erkunden. Es ist eine Entscheidung, die dazu beiträgt, dass das Spiel so beliebt ist, wie es ist, und zeigt, wie viel Sorgfalt in die Geschichte gesteckt wurde.





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8Mass Effect: Fühlt sich an wie eine riesige Weltraumoper

Es gab viele Science-Fiction-Spiele, aber keines von ihnen vermittelt das Gefühl einer wahren Weltraumoper wie Massenwirkung. Es fühlt sich an wie eine wahrhaft epische Geschichte, die aus Teilen der beliebtesten Franchises des Genres stammt und Ihnen einen die Kameradschaft einer Crew das wäre zu Hause in Star Trek kombiniert die fantastischeren Fähigkeiten von Krieg der Sterne .

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Es ist ein Spiel, das sich so umfangreich und tief anfühlt, dass es Staffeln nach Staffeln des Fernsehens machen könnte, wenn dies ein Weg ist, den sie jemals gehen wollten (und viele meinen, dass sie das sollten).

7Dragon Age: Die Fantasy-Elemente verleihen ihm ein Tabletop-RPG-Feeling

Während Massenwirkung trifft die richtigen Töne eines Science-Fiction-Epos, Drachenzeit ist eher zu Hause mit Old-School-Tabletop-RPGs wie Dungeons oder Runenquest . Es gibt zwar keine Würfel zu würfeln, aber es hat das gleiche Gefühl, als würde eine Gruppe von Gruppenmitgliedern zusammenkommen, um dem großen Übel ein Ende zu setzen.

Die Tiefe von die Gefährten im Spiel hilft dabei immens, da sie alle fast so wirken, als wären sie von jemand anderem erschaffen und gespielt worden, anstatt sich wie NPCs zu fühlen.

6Mass Effect: Die Geschichte fließt von Spiel zu Spiel besser

Daran besteht kein Zweifel Drachenzeit hat eine ebenso gute Geschichte, insbesondere in Ursprünge , aber Massenwirkung hatten einen viel besseren Fluss zwischen ihren Spielen. Da sie alle in einer Trilogie zusammengebunden waren, begann alles langsam aufeinander aufzubauen.

Alles führte zu dem Moment, in dem die Schnitter ankamen, und als sie es taten, führte es zu einigen großartigen Charaktermomenten während Mass Effect 3 . Alle Nebencharaktere hatten das Gefühl, dass sie einen Zweck in der übergreifenden Geschichte hatten, insbesondere der Illusive Man.

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5Dragon Age: Hat die beste letzte Kampfszene

Massenwirkung hatte einige epische Momente, wie die Eröffnung zu Masseneffekt 2 das gilt als eine der besten Spieleröffnungen aller Zeiten, aber nichts in dieser Serie kommt an die Epik heran, die es war Dragon Age: Ursprung 's Battle of

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Um fair zu sein, nichts anderes im Rest der Drachenzeit Serie selbst kommt auch nahe. Alles an der letzten Mission strahlt Spannung und Charakter aus. Das Spiel stellt sicher, dass das Gewicht der Mission schwer wiegt, damit Sie wissen, dass nicht alle Ihre Gefährten zurückkehren werden.

4Mass Effect: hat aufgrund der vielen vertretenen Arten eine breitere Besetzung von Charakteren

Eine Sache Massenwirkung hat über Drachenzeit ist die große Artenvielfalt in seinem Spiel. Es war auch nicht nur Schaufensterdekoration, wie es oft in der Krieg der Sterne Filme. Alle gezeigten Rassen hatten prominente Momente in der Geschichte und waren mit einer immensen Menge an Überlieferungen verbunden.

Es trug dazu bei, dass sich die Gefährten noch abwechslungsreicher fühlten, da es nicht nur ein endloser Vorrat an humanoid aussehenden Kreaturen war. Der Quarianer und der Kroganer waren zwei Arten, die in ihrem Design am meisten auffielen.

3Dragon Age: Hat die bessere Darstellung von LGBTQ-Charakteren

Normalerweise werden LGBTQ-Charaktere in BioWare-Spielen auf bisexuelle Charaktere reduziert, um mehr Optionen für Romanzen zu eröffnen. Es ist keine schlimme Entscheidung, da Optionen und Darstellung immer gut sind, aber es fühlt sich nie wie ein gut entwickelter Teil der Charaktere an.

Inquisition ging noch einen Schritt weiter, indem er Dorian vorstellte, einen Mann, dessen Sexualität tatsächlich eine Schlüsselrolle in seiner Geschichte spielte. Es war ein mutiger Zug, der sich ausgezahlt hat, da der Charakter einer der besseren im Spiel ist. Er fühlte sich echt und ließ jeden mit seinem Kampf mitfühlen.

zweiMass Effect: Hat einen besseren und flüssigeren Kampf

Eine der größten Beschwerden über Drachenzeit Von denen, die neu in der Serie sind, ist das Kampfsystem. Es ist weniger ein Problem im neuesten Titel, Inquisition , aber Ursprünge kann aufgrund seines klobigen Kampfsystems mühsam sein, einzubrechen.

Massenwirkung hat damit keine Probleme. Das Schießen und die Mischung der Fähigkeiten im Spiel haben sich immer nahtlos miteinander vermischt und wurden im zweiten Spiel sogar verbessert. Im Allgemeinen, Masseneffekt 2 treffen Sie den Sweet Spot zwischen RPG und rasantem Shooter.

1Dragon Age: Alle Spiele fühlen sich anders an

Eine Sache Drachenzeit kann nicht dafür verantwortlich gemacht werden, dass es zu stagniert. nicht wie Massenwirkung , wo, abgesehen von einer Verschiebung hin zu einem actionlastigeren Stil, größtenteils gleich geblieben ist, Drachenzeit immer wieder Neues probiert.

Alle drei Spiele spielen und fühlen sich sehr unterschiedlich an. Wenn du ein storylastiges Rollenspiel willst, dann Ursprünge ist deine Tasche. Wenn Sie ein Open-World-Abenteuer wollen, Inquisition ist der richtige Weg. Wenn Sie nach einer ausführlicheren Geschichte suchen, wird Ihnen möglicherweise am Ende gefallen Drachenzeitalter 2 . Es ist für jeden Spielertyp etwas dabei und es macht nur eine interessantere Serie zum Durchspielen, da sich jedes Abenteuer völlig anders anfühlt als das letzte.

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