Kritische Rolle: 10 beste NPCs, Rangliste

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Dungeons & Dragons ist ein attraktives Spiel für die Fülle von Storytelling-Elementen, die in die Entwicklung eines Spiels einfließen. Rollenspiele sind im Allgemeinen besser, je mehr darüber nachgedacht wird. Eine Möglichkeit, Tiefe zu verleihen, besteht darin, einzigartige Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) hinzuzufügen, um die Welt zu beleben, den Ton für die Geschichte festzulegen und den Spielern zu helfen. Das D&D-Kraftpaket Critical Role hat mit seinen lebendigen und detaillierten Kampagnen in der TTRPG-Community für Furore gesorgt.



Neben dem herausragenden Weltbau und den fantastischen Rollenspielen der Darsteller wird die Überlieferung von Tal'dorei durch die Einbeziehung der vielen, viele NPCs sind auf der ganzen Welt verstreut. Mit über 660 einzigartigen Charakteren, die alle von Game Master Matthew Mercer gespielt wurden, wurden die Fans mit einigen wahren Juwelen verwöhnt.

10Rotwein

Clarote ( @AnonymeBadewanne ) erwies sich während der ersten Kampagne von Critical Role als ziemlich spalterischer Charakter. Clarota, ein purpurfarbener Tintenfischgesichtiger Illithide, ist ein arkanistischer Gedankenschinder, der aus seinem Bienenstock Yug'Voril exkommuniziert wurde, weil er arkane Magie besitzt. Vox Machina kreuzte seinen Weg, nachdem Keyleth und Vex'ahlia eine unüberlegte Erkundungsmission vom Rest der Gruppe weggenommen hatten.

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Fans konnten nicht anders, als Clarota trotz seiner mürrischen Natur und mit ziemlicher Sicherheit zweifelhaften Absichten zu binden. Es erwies sich als zu überzeugend, um zuzusehen, wie der Gedankenschinder seine Mauern einriss, als er seine Liebe zu Scanlans Musik entdeckte und anscheinend begann, seinen neu entdeckten Gefährten zu vertrauen. Während sein ultimativer Verrat nicht so sehr ein Überraschung , es war definitiv enttäuschend zu sehen, wie das Epos ausfiel.

9Pumat Sonne

Besitzer und Inhaber von The Invulnerable Vagrant in Zadash, Pumat Sol ( @Kent Davis ) ist ein sanftmütiger Firbulg, der den bemerkenswertesten Laden für arkane Waren in der Stadt betreibt. Während Pumat Prime großartig ist, verbinden sich die Fans wirklich mit den drei identischen Kopien von ihm namens Simulacra, die seinen Laden betreiben, während er sich auf die Verzauberungsarbeit konzentriert.

DM, Matt Mercer, erweckt die Pumat Sols mit einer langsamen, gedehnten und fröhlichen Art zum Leben, die vermittelt, was für eine vertrauenswürdige Verbindung er für die Gruppe überreizter Abenteurer ist. Er hat sich immer wieder als wertvoller Verbündeter erwiesen, der den Nein im Kampf hilft und sie mit maßgeschneiderter Ausrüstung versorgt und vor allem ihnen geduldig erlaubt, seine Bestände jedes Mal, wenn sie in der Stadt ankommen, vollständig aufzukaufen.





8Sieger

Offiziell ein Lieferant von Bergbauprodukten, wird Victor zu einer ziemlich wertvollen Ressource für Vox Machina. Percy besucht Victor häufig wegen der definitiv illegalen Substanz. Schießpulver , die Percy verwendet, um Munition herzustellen. Victor gibt Percy auch wichtige Informationen über den Aufenthaltsort seiner Todfeindin Anna Ripley.

Vor allem aber lieben die Fans Victor wegen seiner überaus exzentrischen Persönlichkeit, der ergrauten manischen Prospektorstimme und seiner Vorliebe dafür, bei Vorfällen am Arbeitsplatz Finger zu verlieren. Am Ende ging Victor wie der Champion, der er ist. In der letzten Schlacht gegen Vecna ​​in Vasselheim lockt Victor eine Gruppe von Nekromanten und untoten Eindringlingen in seinen Laden, bevor er ihn in die Luft sprengt und sich in der Geschichte als einer der Besten von Critical Role festigt.





7Henry Crabgrass

Einer von Matthew Mercers neueren NPCs, Henry Crabgrass ( @Matt Verdini ) ist eine kleine, aber feine Ergänzung des Kontinents Wildemount. Henry Crabgrass wurde im Handumdrehen erstellt und ist ein Grasfleck, der in der Nähe des Ortes wächst, an dem der nicht so späte und große teifling-Blutjäger Mollymauk Tealeaf begraben wurde. Der Mighty Nein wagt sich zu seinem Grab, um sein Grab zu untersuchen.

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Angriff auf Arkham gegen Selbstmordkommando

Während der Suche wirft der Geistliche von Nein, Jester Lavorre, Sprich mit Pflanzen zu fragen, ob etwas nicht stimmte. Der folgende kurze Austausch ist einer für die Geschichtsbücher, bestehend aus Jester, der Henry seinen Namen gab, Henry seine ersten Freunde machte, eine überraschend tiefgehende Erklärung des sozialen Innenlebens des Pflanzenwachstums und eine sehr willkommene Botschaft über die Bedeutung der Zustimmung.

6Tag Unterdorn

Jede Party braucht einen Freund wie Dagen ( @gaelfox ) in ihrer Kontaktliste. In den letzten Monaten des Gameplays hat sich Dagen Underthorn als einer der fähigsten und zuverlässigsten, wenn auch langwierigsten Verbündeten verdient, die Critical Role je rekrutiert hat. Dagen trifft den Nein, als sie ihn als Führer durch die eisige Tundra Eiselcross einberufen. Dagen merkt schnell, dass er mehr abgebissen hat, als er kauen kann, als das Nein fast sofort die ungewollte Aufmerksamkeit des furchterregenden Meeresgottes Ukatoa auf sich zieht.

Die Hijinks eskalieren nur von dort aus und lassen den abgehärteten Zwergenforscher windgepeitscht und verärgert zurück, aber letztendlich mit einer Gruppe lebenslanger Freunde. Dagen hatte auch einen großen Einfluss auf die gesamte D&D-Community als Verfechter von Inklusion und Vielfalt, da er der erste öffentliche Charakter war, der die neue Kampfrollstuhlmechanik des Spiels zeigte, die von der Tabletop-RPG-Designerin Sara Thompson (@ Mustangsart ).

5Artagan

Im Allgemeinen zieht es GM Matthew Mercer vor, Elemente aus der ersten und der aktuellen Kampagne getrennt zu halten, um sicherzustellen, dass sowohl die Spieler als auch das Publikum in die fortlaufende Geschichte eintauchen, ohne die Ablenkungen, die durch die Suche nach Ostereiern entstehen. Eine eklatant bemerkenswerte Ausnahme von dieser Regel ist jedoch Artagan der Erzfey ( @thefleshmaze ).

Den Fans wurde Artagan zum ersten Mal als Garmelie, der Satyr-Karikaturist in Kampagne 1, vorgestellt, als Vox Machina ihn in der Feywild traf. Nach ihren Reisen entpuppt er sich als gelangweilter Archfey auf der Suche nach Abenteuern. In Kampagne 2 wird enthüllt, dass er hinter Jesters mysteriöser Schutzgottheit The Trickster steckt. Trotz der Probleme, die er verursacht, ist er weiterhin ein ziemlich zuverlässige Quelle der Gesellschaft für Jester, da er von dem jungen Tiefling mehr über die Welt und sich selbst gelernt hat, als irgendjemand erwartet hätte.

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4Dame Kima

Ein weiterer Rückblick aus Kampagne 1, Lady Kima of Vord ( @yanipir ) ist ein Liebling der OG-Fans. Kima ist selbst eine Kriegerin und Abenteurerin und ein Halbling-Paladin des Ordens des Platindrachen, Bahumat. Kima ist dafür bekannt, frech und eigensinnig zu sein. Vox Machina trifft sie, als sie von der berühmten Zauberer-Abenteurerin Allura Vysoren angeheuert werden, um ihre Gruppe aus dem Unterreich zu retten.

Fans lieben es, wie ihre besondere Art von Snark und brachialer Stärke perfekt mit der chaotischen Energie von Vox Machina harmoniert. Kima erwies sich als Verbündeter für Vox Machina und gab ihnen die dringend benötigte Unterstützung für einige der gefährlichsten Schlachten der Gruppe. Überall waren die Viecher froh, dass sie in Episode 125 der Kampagne 2 einen Cameo-Auftritt machten, um dem Mighty Nein eine helfende Hand zu reichen.

3Essek Thelyss

Drow-Zauberer Essek Thelyss ( @nyctictea ) ist ein Paradebeispiel dafür, wie tief verwobene Charaktere und ihre Geschichten das gesamte Spiel beeinflussen können. Nachdem sie Essek kennengelernt haben, beginnen die Nein, seine zahlreichen Mauern einzureißen und werden zu seinen engsten Freunden. Durch die Vertiefung ihrer Beziehung kann die Gruppe Esseks viele gefährliche Geheimnisse aufdecken und wird im Gegenzug für ihre anhaltende Loyalität zu einer geschätzten, wenn nicht unfehlbar vertrauenswürdigen Ressource und Verbündeten.

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Esseks Geschichte findet bei den Fans vor allem aufgrund ihrer Botschaften der Isolation, der gefundenen Familie und der Selbstfindung Anklang. Die Essek-Fans, die heute auf dem Bildschirm zu sehen sind, sind nicht die gleichen Essek, die in Episode 57 vorgestellt wurden, und die Fans wissen, dass seine Beziehung zu den Nein die Kampagne auf einen ganz anderen Weg hätte bringen können, wenn die Dinge auch nur ein bisschen anders gelaufen wären.

zweiShaun Gilmore

Einer der beliebtesten NPCs in der Geschichte der Kritischen Rollen, Shaun Gilmore ( @babsdraws ), traf Vox Machina in Episode 14 der Kampagne 1. Der Zauberer-Händler besitzt Gilmores Glorreiche Güter in Emon. Er fungiert als Hauptsponsor von Vox Machina, sie mit Waren versorgen und Freundschaft.

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Fans lieben das höfliche Auftreten und die schelmischen Macken, die ihn zu einem rundum dynamischen Charakter machen. Natürlich waren viele Fans untröstlich, als seine Romanze mit Vax'ildan schließlich scheiterte. Gilmore erwies sich als eine der zuverlässigsten und langlebigsten Beziehungen beider Kampagnen, zeigte sich immer wieder mit Flair für die Crew und hinterließ einen bleibenden Eindruck im Fandom.

1Lucien

Nicht alle NPCs sind freundlich. In Luciens ( @sixofklee ) Fall ein vertrauenswürdiges Parteimitglied zur Wildcard wurde, seine Beziehung zum Nein kann das Schicksal von Tal'dorei bestimmen. Nachdem Taliesin Jaffes Charakter Mollymauk früh gestorben war, trauerten die Fans um den exzentrischen Tiefling und waren schockiert, als er 85 Episoden später plötzlich als Lucien, Anführer der Tombtakers, wieder auftauchte.

Leider hat sich Lucien als weitaus lästiger als Molly erwiesen und die Nein auf einen gewundenen Pfad geführt, um dunkle uralte Geheimnisse aufzudecken, die ihre Welt zerstören könnten. Die Fans hoffen immer noch, dass Molly geborgen und Lucien vereitelt werden kann, aber diese Geschichte muss noch fortgesetzt werden.

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