D&D: So bauen Sie den perfekten Wahrsagungszauberer

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D&D-Spieler, die einen leistungsstarken Wahrsagungszauberer bauen möchten, werden von diesen praktischen Informationen profitieren, die für die Erstellung des perfekten PCs von entscheidender Bedeutung sind.






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DND Wahrsagungszauberer mit leuchtenden Augen

Dungeons & Dragons Fünfte Auflage Die Zauberer von sind magische Generalisten, die mehr arkane Zauber erlernen und vorbereiten können als jede andere Klasse im Spiel. Allerdings bieten die grundlegendsten Wizard-Unterklassen Spezialisierungen innerhalb dieses generalistischen Rahmens. Schule der Wahrsagungszauberer in D&D 5e sind Experten für Informationen in all ihren Formen.

Weissagungszauber in D&D 5e sind selten so praktisch wie die anderen Zauberschulen und erfordern, dass geschickte Spieler wissen, wann sie sie verwenden müssen. Dennoch sind die vielseitigen und beeindruckenden Fähigkeiten eines D& D Der Zauberer kann einige sehr mächtige Builds hervorbringen, insbesondere mit den einzigartigen Funktionen der School of Divination.



Aktualisiert am 27. Februar 2024 von Louis Kemner: Diese Anleitung zum besten Build für Wahrsagungszauberer in Dungeons & Dragons wurde mit weiteren Informationen aktualisiert.

Zusammenfassung des Zauberer-Builds der School of Divination

Fähigkeitswerte (in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit)



Intelligenz, Konstitution, Geschicklichkeit, Weisheit, Charisma, Stärke





Wettrennen

Variante Mensch/Benutzerdefinierte Abstammung, Fee, Bergzwerg





Hintergrund

Sage, Ermittler

Leistungen

Telekinetisch, belastbar: Konstitution, Kriegswirker

Zauber

Magie erkennen, magische Rakete, Kreatur lokalisieren, Feuerball

Mehrklassig

Kunsthandwerker, Kleriker

Vorteile eines Divination Wizard-Builds

Ein Zauberer, der in DnD über einem Zauberbuch brütet, umgeben von schwebenden blauen Runen.

Zaubererstufe

Funktion „Schule der Wahrsagerei“.

2

Wahrsagungsgelehrter, Portent

6

Experten-Wahrsagerei

10

Das Dritte Auge

14

Größeres Vorzeichen

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Der D&D 5e Illusionist-Zauberer-Build ist eine der kreativsten und lohnendsten Optionen, insbesondere in einer Kampf-Light-Kampagne.

Wahrsagungszauberer kombinieren ihre Zauber und Unterklassen, um die Regeln zu verbiegen D&D 5e . Sie beschaffen Informationen, die sogar über das hinausgehen, was der Spielleiter ihnen mitteilen möchte, und manipulieren grundlegende Mechanismen wie Würfelwürfe und Zauberplätze. Die Unterklasse vermittelt umfassende und wertvolle Mechanik, gepaart mit Weitsicht und Fachwissen. Die Schule der Wahrsagerei ist die beste D&D 5e Zauberer-Unterklasse für Spieler, die den Experten spielen und über die normalen Grenzen des Spiels hinausgehen möchten.

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Weissagungsgelehrter ist das typische D&D 5e Spielerhandbuch Zauberer-Unterklassenfunktion, die das Erlernen von Wahrsagungszaubern schneller und kostengünstiger macht. Tragen ist eine der besten Zaubererfähigkeiten überhaupt D&D 5e . Damit kann der Zauberer zu Beginn jedes Tages 2W20 würfeln und dann bis zu zwei Angriffswürfe, Fähigkeitsüberprüfungen oder Rettungswürfe, die er durchführt oder beobachtet, durch einen dieser Würfe ersetzen. Hohe Würfe können den Zauberer und seine Verbündeten stärken, während niedrige Würfe den Feind hilflos zurücklassen.

Experten-Wahrsagerei Jedes Mal, wenn der Zauberer einen Zauberplatz ausgibt, um einen Weissagungszauber zu wirken, wird ein Zauberslot niedrigerer Stufe aufgeladen. Dadurch sind die Spezialzauber eines Wahrsagungszauberers viel günstiger zu wirken als bei jedem anderen Charakter und er erhält effektivere Zauberslots als fast jeder andere Zauberer in der Welt D&D 5e .

Das Dritte Auge gibt einen Zauberer der Schule der Wahrsagerei ein D&D 5e vielseitige visionsbasierte Kräfte. Sie können die Fähigkeit erlangen, in die ätherische Ebene zu sehen, Unsichtbarkeit bis zu einer Entfernung von drei Metern zu sehen, jeden Text zu verstehen, den sie lesen, oder alltägliches Dunkelsehen zu erlangen. Durch die Möglichkeit, dies während einer langen Pause zu ändern, kann der Spieler seinen Zauberer an jede Situation anpassen.

Größeres Vorzeichen macht Portent noch besser, indem es einen dritten Wurf in die Gleichung einfügt. Der Zauberer der Schule der Wahrsagerei erhält einen weiteren W20-Wurf, den er während des Abenteuertages mit jedem anderen Wurf austauschen kann. Dadurch kann die Fähigkeit jeden Tag ein drittes Mal genutzt werden und es besteht eine weitere Chance für einen besonders hohen oder niedrigen Wurf, um ihn für einen entscheidenden Moment aufzusparen.

Beste Statistiken für einen School of Divination Wizard Build

Ein Zauberer in 5e DnD hält einen Stab in einer Bibliothek Ein Zauberer aus DnD, der einen Zauberspruch verwendet. Verwandt
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In D&D verfügen Zauberer, die an der Schule der Verzauberung studieren, über die Fähigkeit, ihre Ziele zu verwirren und zu verführen, was sie sehr gefährlich macht.

Intelligenz ist der wichtigste Fähigkeitswert eines Zauberers D&D 5e . Trotz ihrer wertvollen Unterklassenmerkmale leben und sterben Wahrsagungszauberer durch das Wirken von Zaubersprüchen. Höhere Intelligenz macht die Zauber eines Zauberers effektiver und ermöglicht ihm, sich besser auf eine lange Pause vorzubereiten. Folglich ist der Assistent der Schule der Wahrsagung integriert D&D 5e wollen, dass ihre Intelligenz so hoch wie möglich ist. Als Bonus basieren einige der beliebtesten Fähigkeiten eines Zauberers auch auf Intelligenz, wie z. B. Geschichte und Arkana, was bei der Erforschung von Geheimnissen oder dem Lösen von Dungeonfallen in jeder Kampagne oder bei One-Shot-Kampagnen hilfreich sein kann.

Verfassung ist auch wichtig für D&D 5e Zauberer. Selbst in den besten Zeiten haben Zauberer mit ihrer Überlebensfähigkeit zu kämpfen. Idealerweise möchten Wahrsagungszauberer ihre Omen-Würfel für wertvollere Zwecke aufbewahren, als einzelne Angriffe zu vermeiden. Hohe Verfassung hilft einem Zauberer, am Leben zu bleiben, wenn er sich in größerer Gefahr befindet, als ihm lieb ist. Es hilft auch bei konzentrationsrettenden Würfen, mit oder ohne das Talent War Caster.

D&D 5e Auch Zauberer sollten ihre nicht vernachlässigen Geschicklichkeit . Da es ihnen an Rüstungskenntnissen mangelt, ist Geschicklichkeit für die Stärkung der Rüstungsklasse eines Zauberers von entscheidender Bedeutung. Darüber hinaus profitieren Zauberer davon, früh in die Initiative einzusteigen und ihre verheerendsten Zauber mit maximaler Wirkung einzusetzen. Dennoch wird die Rüstungsklasse eines Zauberers unabhängig von der Investition selten sehr hoch sein. Das bedeutet, dass ein Zauberer seinen DEX-Score ernst nehmen sollte, aber nicht auf Kosten von INT und CON, daher sollte ein DEX-Score von 12-14 ausreichend sein.

Ein Zauberer benötigt in den meisten Fällen keinen hohen Charisma- oder Weisheitswert, was ihn zu teilweisen Dump-Werten macht, während Stärke der wahre Dump-Wert eines Wahrsagungszauberers ist. Zauberer haben keinerlei Verwendung für stärkebasierte Fertigkeiten oder Würfe. Die STR eines Weissagungszauberers kann so niedrig sein, wie er möchte, und es wird wahrscheinlich nie eine Rolle spielen. In der Zwischenzeit wird ein CHA-basierter Charakter wie ein Barde oder ein Hexenmeister das Gesicht der Gruppe sein, und ein Geistlicher, Druide oder Waldläufer kann während des Rollenspiels mit WIS-basierten Fähigkeiten umgehen.

Die beste Rasse und der beste Hintergrund für einen Wahrsagungszauberer

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Verschiedene menschliche und individuelle Abstammungslinien sind zwei der besten Optionen für jeden Einbau D&D 5e . Der Zauberer der School of Divination ist nicht anders. Viele Talente kommen Wizard-Builds enorm zugute. Eine freie Wahl kann zu viel sein, um darauf verzichten zu können. Dies beginnt a D&D 5e Der Wahrsage-Zauberer ist stark und speichert später Verbesserungen der Fähigkeitspunkte, um seine Werte zu verbessern.

Fee ist eine weitere Option, die sich ideal für die meisten Assistenten-Builds eignet D&D 5e . Der Flug nach Belieben ohne Zauberplatzkosten oder Konzentration ist von unschätzbarem Wert. Dies gilt insbesondere für fragile Zauberer mit wenigen Kampffunktionen. Obwohl die Zauberei der Fee keine Weissagungszauber beinhaltet, bietet sie dennoch Möglichkeiten, die jeder Zauberer zu schätzen weiß. Insbesondere können die meisten Zauberer kein Feenfeuer bekommen.

Bergzwerg ist eine weniger konventionelle Wahl mit erheblichen Vorteilen. Seine automatische Beherrschung leichter und mittlerer Rüstung löst die Rüstungsklassenprobleme eines Zauberers sofort. Darüber hinaus ist es die einzige Rassenoption, die zwei Fähigkeitspunkteboni von +2 gewährt. Mit Tashas Kessel von allem Da es sich um optionale Regeln handelt, können diese in jede Fähigkeitsbewertung einfließen.

Eladrin Elf ist eine gute Wahl für jeden Build für Wahrsagungszauberer oder auch für jeden Zauberwirker. Eladrin-Elfen können den Zauber „Nebliger Schritt“ als angeborene Zauberfähigkeit wirken, eine einfache Möglichkeit für einen Wahrsagungszauberer, allen Feinden zu entkommen, die sie in die Enge getrieben haben. Kein Zauberer kann es sich leisten, Schläge von feindlichen Monstern einzustecken, möglicherweise mit Ausnahme von Kriegsmagie-Zauberern. Wahrsagungszauberer überleben daher eher, wenn sie sich von den Schwertern oder Klauen des Feindes wegteleportieren können.

Githzerai ist eine gute Option für einen Zauberer, insbesondere wenn der Spieler aus Gründen der Abwechslung eine weniger häufig verwendete Rasse spielen möchte. Githzerai erhalten flexible Erhöhungen der Fähigkeitspunkte, so dass +2 INT für einen Githzerai-Zauberer einfach ist, und sie erhalten psionische Zaubersprüche als angeborene Zauberfähigkeiten, wie zum Beispiel die Magierhand. Es ist wahr, dass Zauberer bereits Zugriff auf die Magierhand haben, aber das bedeutet, dass ein Zauberer einen Platz, den er für die Magierhand verwenden würde, für einen anderen Zauber freihalten kann.

Zauberer sollten ihr High betonen Intelligenz mit deren D&D 5e Hintergrund, wobei allgemeinere Abenteuerfähigkeiten in den Hintergrund treten. Salbei ist ein archetypischer Zaubererhintergrund, da er Arkana und Geschichte vermittelt und den Charakter zu einem akademischen Experten macht. Ermittler Gibt der Fähigkeit „Ermittlung“ eine aktivere Nutzung für hohe Intelligenz, während Wahrnehmung ist für jeden Charakter nützlich. Zauberer mögen nützliche Zauberer sein, aber auch Magie hat ihre Grenzen, also konzentrieren Sie sich auf das Richtige D&D Charakterfähigkeiten und entsprechende Hintergründe sind ein Muss.

Die besten 5e-Heldentaten für Wahrsagungszauberer

Ein DnD-Zauberer, der einen Zauber spricht, umgeben von Buchseiten

Zaubererstufe

Empfohlene Leistung

1 (Nur menschliche/benutzerdefinierte Abstammung)

Feenberührt/Resilient: Verfassung

4

Telekinetisch

8

Erhöhung des Fähigkeitswerts: Intelligenz

12

Belastbar: Verfassung

16

Kriegswirker

19

Erhöhung des Fähigkeitswerts: Konstitution

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Fey berührt ist einer von D&D 5e Aufgrund seines erheblichen Zauberschubs ist es die besten Leistungen. Wahrsagungszauberer können Misty Step verwenden, um Hindernisse außerhalb des Kampfes zu umgehen oder schwierigen Situationen in einem Kampf zu entkommen. Es bietet auch eine Auswahl an Weissagungszaubern der ersten Stufe, die in der Zauberliste des Zauberers fehlen. Sein +1 auf Intelligenz kann den Modifikator des Zauberers verstärken oder ihn auf seine nächste Leistung vorbereiten.

Telekinetisch gibt einem Zauberer etwas mit seiner Bonusaktion im Kampf zu tun. Ein Fernkampfstoß mit ihrer Intelligenz kann sie von Feinden in der Nähe befreien, Feinde näher an Nahkampfverbündete drängen oder sie sogar in Gefahrensituationen in der Umgebung stoßen. Eine unsichtbare Magierhand erweitert die Vielseitigkeit des Zauberers außerhalb des Kampfes. Zauberer sollten einen ungeraden Intelligenzwert anstreben, damit Telekinetik ihren Modifikator verbessert.

Belastbar: Verfassung Trägt dazu bei, eine der wertvollsten Ressourcen eines Zauberers zu schützen: seine Zauberslots. Die besten Zauber des Zauberers erfordern Konzentration, daher ist eine Weissagung eingebaut D&D 5e möchte einen möglichst hohen Bonus auf diese Rettungswürfe. Zauberer sollten versuchen, ihren Konstitutionsmodifikator mit dem Bonus zu erhöhen, um durch die Leistung mehr Trefferpunkte zu erhalten.

Kriegswirker Hat nur einen besonders starken Vorteil für einen Zauberer der School of Divination D&D 5e . Die meisten Wahrsagungszauberer meiden Waffen und Nahkämpfe und profitieren daher nicht von zwei ihrer Funktionen. Der Vorteil bei Konzentrationsrettungswürfen ist jedoch von unschätzbarem Wert, insbesondere bei einem hohen Bonus. Es vermeidet auch die Versuchung, Vorzeichen für einen Rettungswurf zugunsten folgenreicherer Würfe auszugeben.

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Der Weissagungsgelehrter Die Funktion ermutigt einen Zauberer der Schule der Wahrsagung, so viele Zaubersprüche wie möglich aus seiner Schule zu übernehmen. Zauber wie Geschenk der Eifer , Geliehenes Wissen , Gedankenspitze , Objekt suchen , Finde die Kreatur , Arkanes Auge , Wahrsagerei , Und Voraussicht sind nützlich, um sie von Moment zu Moment zu haben, während andere Zauber dies mögen Siehe Unsichtbarkeit Und Zungen Es ist nützlich, sie bei Bedarf vorzubereiten.

Jedoch, D&D 5e Die Schule der Wahrsagerei glänzt mit ihren rituellen Zaubersprüchen. Magie entdecken , Sprachen verstehen , Und Identifizieren Es ist wertvoll, sie in einem Zauberbuch zu haben, aber sie müssen nicht unbedingt vorbereitet werden. Das Gleiche gilt für Zauber wie Augury Und Divination selbst. Dadurch bleibt mehr Zeit für die Vorbereitung auf allgemeinere Zaubersprüche.

Bemerkenswert ist, dass die Schule der Wahrsagerei fast völlig frei von Kampfzaubern ist. A D&D 5e Zauberer müssen sich woanders umsehen, wenn sie hochgradig schädliche Zauber wirken wollen, die denen von Hexenmeistern und Zauberern ebenbürtig sind. Die meisten Builds profitieren von Feuer-und-Vergessen-Schadenszaubern wie Magische Rakete , Sengender Strahl , Feuerball , Zerfallen , und mehr. Insbesondere wollen sie mindestens einen Kampf-Cantrip wie Feuerblitz oder Toll the Dead .

Viele Weissagungszauber erfordern keine Konzentration. Ein integrierter Assistent D&D 5e Aufgrund ihrer verheerenden Wirkung sollten sie immer versuchen, mindestens einen Konzentrationszauber auszuführen. Dies kann ein Schadenseffekt wie „Bigbys Hand“, ein Buff wie „Eile“ oder ein Debuff wie „Person festhalten“ sein. Zauberer verfügen über genügend Zauber, um verschiedene Optionen zu nutzen und bei Bedarf zwischen ihnen zu wechseln.

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Zauberstufe

Empfohlene Zauber

1

Erkennen Sie Magie, magische Rakete und Schild

2

Person festhalten, Objekt lokalisieren, Sengender Strahl

3

Magie bannen, Feuerball, Eile

4

Arkanes Auge, Dimensionstür, Kreatur lokalisieren

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5

Bigbys Hand, Monster halten, Wahrsagen

6

Zerfallen, wahres Sehen

7

Finger des Todes, Teleport

8

Beherrsche das Monster

9

Weitsicht, Wunsch

Multiclassing Ein 5e-Wahrsagerei-Assistent

Ein Transmutationszauberer, der in DnD einen mächtigen Zauber wirkt

Künstler ist eine äußerst nützliche Mehrfachklasse für einen Zauberer der Schule der Wahrsagerei D&D 5e . Eine einzelne Stufe im Kunsthandwerker verleiht leichte Rüstung, mittlere Rüstung und Schilde, um die Rüstungsklasse eines Zauberers deutlich zu erhöhen. Es verlangsamt die Zauberslots nicht und verleiht Zaubersprüche der ersten Stufe, auf die der Zauberer sonst nicht zugreifen kann, wie zum Beispiel „Wunden heilen“. Bei vielen Builds lohnt es sich, in neuen Zaubersprüchen eine Stufe hinterher zu sein.

Kleriker kann ein unkonventioneller und lohnenswerter Multiklassen-Build mit Wahrsagungsassistenten sein D&D 5e . Eine Stufe in einer Klerikerdomäne wie „Leben“, „Sturm“ oder „Krieg“ verleiht Rüstungen bis hin zu schweren Rüstungen. Ein Zauberer im Plattenpanzer ist unkonventionell, aber mit Zaubersprüchen wie Schild unglaublich gut geschützt. Es gibt auch viele Heil-, Unterstützungs- oder Hilfszauber, die durch die mittelmäßige Weisheit eines Zauberers nicht übermäßig beeinträchtigt werden.

Die beste Ausrüstung für einen Wahrsagungszauberer-Build

magische Gegenstände in Dungeons und Drachen, wie ein Schwert, Tränke und ein Schädel

Wahrsagungszauberer benötigen eine ähnliche Ausrüstung wie die meisten anderen Unterklassen der Zauberer, beispielsweise Elfenkettenrüstungen, um ihre Rüstungsklasse zu verbessern, obwohl sie keine Kenntnisse im Umgang mit mittleren Rüstungen haben. Das Orakeldeck ist eine weitere gute Wahl, auch wenn es bei einem Divination-Zauberer-Build zunächst überflüssig erscheint. Dieser Gegenstand ermöglicht es dem Wahrsagungszauberer effektiv, seine Vorzeichenfähigkeit ein anderes Mal zu nutzen, was ihn zu einem Beispiel für etwas Guteres macht. Da Wahrsagungszauberer Dungeon-Crawlings und Schlachten immer mit Wahrsagerei und Vorzeichen im Hinterkopf durchführen, können sie genauso gut mit dem Kartendeck der Orakel aufs Ganze gehen.

​​​​​​​Wie die meisten anderen Zauberer benötigen Wahrsagungszauberer magische Gegenstände wie den Ring der Zauberspeicherung, den Umhang des Schutzes und den Umhang der Verdrängung, um ihre Verteidigung zu stärken. Im Idealfall bedeutet ein Build für Wahrsagungszauberer, dass der Spieler sich der Gefahr bewusst wird, bevor sie überhaupt eintritt, aber kein Charakter ist perfekt.

Verliese und Drachen

Ein Fantasy-Rollenspiel für Abenteuerlustige, die ursprüngliche Inkarnation von Dungeons wurde 1974 von Gary Gygax gegründet.



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