Dark Souls III: Yhorm der Riese & Die Tragödie eines gehaltenen Versprechens

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Mit dem Dämonenseelen Remake endlich veröffentlicht, Spieler können auf eine Waffe namens Stormruler stoßen, ein Großschwert das schadet schlecht aber wirft Feinde und Spieler von den Füßen – außer im Old Hero Archstone, am Schrein der Stürme, wo der Sturmherrscher buchstäblich mit Donner durch den Himmel schneidet und dem Spieler einen mächtigen Fernkampfangriff gewährt, der notwendig ist, um die . zu besiegen Bosskampf des Sturmkönigs.



Neulinge bei Dämonenseelen oder Veteranen aus dem ursprünglichen PS3-Spiel erkennen vielleicht, dass der Stormruler auch in . auftaucht Dark Souls III (geschrieben als 'Storm Ruler'), wobei es eine ähnliche Funktion hat, an allem anderen als dem Boss-Standort, an dem es sich befindet, so gut wie nutzlos zu sein, und nur dazu bestimmt, den Boss dieses Gebiets zu eliminieren.

In der dritten Dunkle Seelen Spiel ist der Storm Ruler eine sagenumwobene Waffe, legendär für seine Kraft, Riesen in die Knie zu zwingen, während er die Macht der Stürme beherrscht. Die Klinge war im Besitz von Yhorm dem Riesen, lange bevor er ein Lord of Cinder wurde. Es war wahrscheinlich eine von vielen Waffen, die der einstige Herrscher der profanen Hauptstadt zum Schutz seines Königreichs einsetzte.

Um die Bedeutung des Sturmherrschers in zu verstehen Dark Souls III , ist es wichtig, mehr über die tragische und tragische Geschichte von Yhorm dem Riesen zu erfahren eine der konkreteren und einfacheren Nebenhandlungen in ganz Dunkle Seelen Überlieferung. Yhorms Schicksal ist auch direkt an einen anderen Charakter in . gebunden Dark Souls III : Siegward von Caterina, eine scheinbar unbeholfene komische Erleichterung und Anspielung auf Siegmeyer des ersten Spiels, ist aber weit mehr als das, was er scheint.

Laut Beschreibungen aus Yhorms Seele war der Riese der Nachkomme eines namenlosen alten Eroberers, der sein Volk unterwarf. Trotz Yhorms Abstammung wurde er von genau diesen Leuten gebeten, ihr persönlicher Vormund und neuer Herrscher zu sein, 'der sowohl als schwere Klinge als auch als steinharter Schild dient'.

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Er kämpfte tapfer im Krieg und beschützte sein Volk inbrünstig, ungeachtet der Not und des Kampfes um sein eigenes Wohl. Da er selbst ein Riese und ein mächtiger Krieger war, kämpfte Yhorm die meiste Zeit allein und stand sein ganzes Leben lang als Vorhut der Möchtegern-Profanierten Hauptstadt keinem Gleichen gegenüber.

Trotzdem gab es in der Hauptstadt immer noch Leute, die an seiner Aufrichtigkeit zweifelten. Um diese Annahmen zu bekämpfen und ihnen Linderung zu verschaffen, ergriff Yhorm einen Sturmherrscher, der für seine riesenvernichtenden Eigenschaften bekannt ist, und übergab ihn absichtlich seinem Volk, um ihr Vertrauen und ihren Glauben an ihn zu sichern.





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Irgendwann in seinem Leben verlor Yhorm jemanden, der ihm nahe stand – genug, um den Schild zu verlassen, der ihm im Kampf viele Male das Leben rettete. Der Riese war so verzweifelt, dass es ihm viel wichtiger war, seine Feinde zu schlagen, als er es für sein eigenes Leben tat, und seine große Machete für den zweihändigen Gebrauch für einen aggressiveren Kampfstil auf Kosten von weniger Schutz einkerbte.

Vielleicht war Yhorms einzige Quelle des Glücks während dieser dunklen Zeit seine sich entwickelnde Freundschaft mit dem Caterinian-Ritter Siegward. Wie diese Freundschaft zustande kam, ist unbekannt, aber Siegwards Dialog während des Kampfes des Spielers gegen den ausgehöhlten Yhorm deutet auf eine starke Bindung hin, und Yhorm selbst brüllt vor Angst.

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Irgendwo in der Hauptstadt löste eine Gruppe sorgloser Frauen einen schrecklichen Fluch aus, verwandelte sie in die grotesken Handmonster, die als Monstrosities of Sin bekannt sind und eine entweihte Flamme hervorrief, die die Hauptstadt verwüstete und die Seelen der darin lebenden Menschen verzehrte.

Verzweifelt, um die endlose Ausbreitung der entweihten Flamme zu beenden, reiste Yhorm der Riese widerstrebend nach Lordran, um ein Herr der Asche zu werden, in der Hoffnung, die Macht zu erlangen, das große Feuer zu löschen, das seine Stadt und sein Volk verbrannte. Aber bevor Yhorm im Urfeuer geopfert wurde, bat er Siegward, den größten Freund des Riesen, ihn zu töten, sollte seine Verzweiflung nach der Rückkehr von den Toten zu groß sein, um damit fertig zu werden.

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Mit einer zweiten Storm Ruler-Klinge betraut, will Siegward dieses Versprechen an Yhorm halten und mit der Hilfe des Spielers wird er es erfüllen. Yhorm mit Storm Ruler zu besiegen und Siegward erfolgreich durch die Kampagne zu bringen, wird einen schwierigen Kampf in einen erbärmlichen Gnadentod verwandeln – ein tragisches Schicksal für einen Herrscher, der so viel verloren hat.

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