Die Schwächen von Pokémon vom Typ Unlicht, erklärt

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Die Typisierung „Dunkel“ hat sich in den letzten Generationen zu einem der beliebtesten der 18 Pokémon-Typen entwickelt – sie hat jedoch immer noch ihre größten Schwächen.



Umbreon, Tyranitar und Grimmsnarl sind allesamt Pokémon vom Typ Dunkel

Pokémon ist eines der beliebtesten Franchises aller Zeiten, das Videospiele, Anime und mehr umfasst und weiterhin ein globales Publikum erreicht. Um diesen einst unvorstellbaren Erfolg zu erreichen, Pokémon muss seit über zwanzig Jahren kontinuierlich neue Ergänzungen liefern, und das Franchise besteht mittlerweile aus neun Generationen und über 1000 Arten auf seiner Liste. Jede Spezies ist in irgendeiner Weise anders, von den Statistiken und dem Design bis hin zur Persönlichkeit und den Typen.

Was mit 15 Typen begann, um die ersten 151 Pokémon abzudecken, ist mittlerweile bei 18 der über 1.000 Arten angekommen, da Steel, Dark und Fairy inzwischen dem Franchise beigetreten sind, um eine ausgewogene Ordnung innerhalb der Liste aufrechtzuerhalten. Dark schloss sich neben Steel der zweiten Generation an, als notwendiger Gegenspieler zu einigen beeindruckenden Typen, obwohl es in der Gen II immer noch sehr prominent ist Pokémon Heutzutage weist es einige Schwächen auf, vor denen Spieler und Trainer gleichermaßen auf der Hut sein müssen.

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Pokémon-Typisierungen sind für Trainer wichtig, um effektiv kämpfen zu können, aber einige Typen sind in Pokémon-Arten weitaus häufiger vertreten als andere.

Das dunkle Tippen

Eine Herde Murkrow in Pokémon.

Die Typisierung „Dunkel“ wurde in Gen II als dringend benötigter Konter für Pokémon vom Typ „Psycho“ eingeführt. Der Hellseher-Typ wurde unkontrolliert gelassen und konnte in der Landschaft der Generation I ungehindert toben Pokémon , mit begrenzten Kadern und Angriffsbewegungen für die beiden vermeintlichen Konter Ghost und Bug. Abhilfe schaffte die Typisierung „Dunkel“: „Biss“ und „Knirschen“ wurden zu beliebten Attacken des Typs „Dunkel“, die für eine ganze Reihe von Spezies aller Typen zugänglich waren.

Plötzlich könnten überall und überall Konter für Psycho-Pokémon liegen und damit die Ära der Dominanz beenden. Aber die überaus effektiven Stärken des Typs „Dunkel“ enden hier nicht, denn sie eignen sich auch hervorragend für Begegnungen mit Pokémon vom Typ „Geist“. Aus defensiver Sicht sind dunkle Typen völlig immun gegen Bewegungen vom Typ Hellseher, während sie dunklen und geisterhaften Bewegungen widerstehen. Dark hat sich in den Jahren und Generationen seit seiner Einführung als absolut fähiger Typ erwiesen, aber es gibt immer noch einige eklatante Schwächen des Dark-Typs.

Darks Schwächen

Darkrai fliegt im Pokémon-Anime davon

Es gibt drei Typen, die einen äußerst effektiven Vorteil gegenüber Dunklen Pokémon haben: Kampf-, Käfer- und Feen-Pokémon. Keiner dieser Typen ist für sich genommen ein besonders beeindruckender Typ, aber als sekundärer Typ werden diese Attacken immer bis zu einem gewissen Grad von Unlicht-Pokémon gekontert.





Die meisten physischen Angreifer haben Zugang zu zumindest einer Art Kampfoffensive, während das Gleiche oft auch für Spezialangreifer und Feen gilt. Dunkle Typen sind beeindruckend, aber man muss sich immer vor Bewegungen dieser Typen in Acht nehmen.

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Pokémon hat mittlerweile über neun Generationen hinweg über 1000 Arten von 18 Typen eingeführt, aber jede Generation hat ihre eindeutig herausragenden Pokémon und besten Typen.

Kampf

Lucario posiert im Pokémon-Anime

Der supereffektive Vorteil des Fighting-Typs gegenüber Dark-Typen lässt sich leicht erklären und rechtfertigen. Eine von den Kampfkünsten inspirierte Schreibweise, die im Kampf gegen die Mächte des Bösen einen Vorteil hat, ist beim Übergang von der Logik zur Überlieferung in der Welt von sinnvoll Pokémon .





Kämpfen ist eine übliche sekundäre Typisierung, die man bei den meisten physisch beeindruckenden Pokémon findet, entweder durch tatsächliche Typisierung oder durch Darstellung im Movepool. Daher ist es eine der größten Bedrohungen als Schwäche vom Typ Dunkel.

Beste Kampfbewegungen

Machamp aus dem Pokémon-Anime.

Dunkle Typen müssen bei allen Angriffsbewegungen vom Typ Kampf auf der Hut sein, aber es gibt einige, die sich von den anderen abheben. Bei diesen Manövern geht es in der Regel nur um eine umfassende Offensive, weshalb sie häufig mit dem Verlust von HP oder anderen Werten verbunden sind.

Bewegen

Leistung

Beschreibung

Aura-Sphäre

80

Der Benutzer lässt tief aus seinem Körper einen Impuls der Aurakraft auf das Ziel los. Dieser Angriff geht nie daneben.

Nahkampf

120

Der Benutzer kämpft aus nächster Nähe gegen das Ziel und verursacht Schaden, ohne sich selbst zu schützen. Dies verringert auch die Verteidigung und SP des Benutzers. Def-Statistiken.

Schalter

-

Ein Vergeltungsangriff, der jede physische Bewegung kontert und das Doppelte des erlittenen Schadens verursacht.

Punsch abtropfen lassen

75

Der Benutzer greift mit einem energieraubenden Schlag an. Die HP des Benutzers werden bis zur Hälfte des vom Ziel erlittenen Schadens wiederhergestellt.

Fokusschlag

150

Der Benutzer konzentriert seinen Geist, bevor er einen Schlag ausführt. Dieser Zug schlägt fehl, wenn der Benutzer getroffen wird, bevor er den Zug ausführt.

Trotz der offensichtlichen und letztendlich notwendigen Nachteile vieler dieser mächtigen Kampfbewegungen, die sie fair und ausgeglichen halten, ist ihre Leistung immer noch beeindruckend. Wenn sie mit Situationen konfrontiert werden, in denen sie gegen diese Attacken ankämpfen, müssen Pokémon vom Typ Unlicht mit auch nur der geringsten Defensivschwäche zurückgezogen oder dazu ermutigt werden, so schnell wie möglich an Ausweichmanövern zu arbeiten.

Bemerkenswerte starke Kampftypen

Okidogi in scharlachroter und violetter blaugrüner Maske

Trotz ihrer beeindruckenden körperlichen Offensive haben Kämpfertypen im Allgemeinen eklatante Schwächen, die viele Spieler und Trainer davon abhalten können, sie in ihr Team aufzunehmen. Hellseher-, Flug- und Feen-Pokémon können sie auf ihre Größe verkleinern, aber einige dieser Kampftypen sind weiterhin beeindruckend und gefürchtet, selbst wenn sie mit Widrigkeiten und ernsthaften Nachteilen konfrontiert werden.

  • Machamp
  • Hölle
  • Lucario
  • Ihr Ehemann
  • Eiserne Hände
  • Annihilape
  • Koraidon
  • Okidogi

Der Kader der Kampftypen war in der ersten Generation dünn, aber Machamp, Hitmonchan, Hitmonlee, Poliwrath und Primeape hielten die Stellung, bis sich in späteren Generationen andere anschließen konnten. Machamp repräsentierte den Typtyp im Kern mit einem körperlichen und muskulösen Körperbau, während Lucario, Infernape und Annihilape die Entwicklung des Kampftyps im Laufe der Jahre repräsentieren.

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Pokémon vom Typ Käfer werden aufgrund ihrer geringen Größe und ihres begrenzten Movepools leicht vernachlässigt, aber als Typisierung bietet sie einige beeindruckende Kombinationen und Vorteile. Bewegungen vom Typ Käfer sind nicht nur gegen Pflanzen- und Psycho-Pokémon, sondern auch gegen Unlicht-Pokémon äußerst effektiv.

Der Versuch, die Logik und Rechtfertigung für Typeninteraktionen herauszufinden, ist in der Welt der Typen nicht immer einfach Pokémon , und Bugs Vorteil gegenüber Dark ist ein Paradebeispiel für diesen Mangel an Klarheit. Ob es nun etwas mit Käfern zu tun hat, die Nachtsicht haben, dass sie nachts herauskommen oder ob es sogar mit der Vorstellung von Angst und psychologischer Schwäche zu tun hat – Käfer-Pokémon halten diesen Vorteil für eine große Schwäche des Typs Dunkel, ungeachtet der Mehrdeutigkeit und Verwirrung.

Beste Käfer-Moves

Beedrill schüchtert seine Gegner mit seinen Drillhänden ein

Obwohl Käfer-Typen in Gen I ein seltener Konter gegen Psycho-Pokémon waren, hatten sie nie wirklich den Respekt, den sie jetzt haben. Bewegungen vom Typ „Käfer“ werden nicht immer von den vielseitigen Spezies bevorzugt, die gerne mehrere Arten abdecken möchten, aber es gibt Bewegungen vom Typ „Käfer“, die eine beträchtliche Kraftausbeute oder einen strategischen Nutzen bieten.

Bewegen

Leistung

Beschreibung

Megahorn

120

Mit seinem robusten und beeindruckenden Horn rammt der Benutzer das Ziel ohne Nachlassen.

Raketen

25

Der Benutzer greift an, indem er scharfe Stacheln auf das Ziel schießt. Dieser Zug trifft zwei bis fünf Mal hintereinander.

Pollen Puff

90

Der Benutzer greift den Feind mit einem explodierenden Pollenstoß an. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, gibt es dem Verbündeten einen Pollenstoß, der stattdessen seine HP wiederherstellt.

Kehrtwende

70

Nach dem Angriff eilt der Benutzer zurück, um den Platz zu tauschen, während ein Party-Pokémon auf ihn wartet.

X-Schere

80

Der Benutzer schlägt auf das Ziel ein, indem er seine Sensen, Klauen oder Ähnliches so kreuzt, als wären sie eine Schere.

Pin Missile, X-Scissor und Megahorn sind hinsichtlich ihrer reinen Kraft am bemerkenswertesten. Da U-Turn es Trainern jedoch ermöglicht, in der Hitze harter Gefechte strategisch auszuwechseln, und Pollen Puff gleichzeitig als Heilangriff fungiert, ist die Typisierung des Käfers äußerst vielseitig. Diese Bewegungen sind letztendlich in der Lage, die Schwäche des dunklen Typs auszunutzen.

Bemerkenswerte starke Bug-Typen

Scizor steht im Pokémon-Anime vor einer Wand

Bug-artige Bewegungen sind möglicherweise nicht immer ganz oben auf der Liste Pokémon Die absoluten Favoriten der Fans, aber es gibt über alle Generationen hinweg einige mächtige Arten, die den Typus repräsentieren. Caterpie, Weedle und Paras sind Beispiele für kleinere Bug-Typen der Generation I, die die Gesamtwelt von erweitern Pokémon zum Leben erweckt, aber die Typisierung wurde seitdem durch Legendäre, Ultrabestien und andere starke Pokémon demonstriert.

  • Mega Beedrill
  • denken
  • Heracross
  • Scherz
  • Volcarona
  • Genesect
  • Buzzwole
  • Gleitflügel

Beedrill, Pinsir, Scizor und Heracross haben Mega-Entwicklungen erhalten, während Volcarona, Genesect, Buzzwole, Pheromosa und Slither Wing allesamt sehr unterschiedliche Beispiele für Käfertypen mit Gravitas, Präsenz und allgemeiner Bedeutung in der Überlieferung sind. Käfer-Typen verdienen es, als faszinierender Typ angesehen zu werden, denn die Tatsache, dass sie einen Vorteil gegenüber gefährlichen Dark-Typen haben, sollte ihnen automatisch Respekt als beeindruckende Pokémon verschaffen.

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Fee

Serena

Während die Typen Steel und Dark eingeführt wurden Pokémon Bereits in der zweiten Generation mussten die Fans bis zur sechsten Generation auf eine zusätzliche Eingabe warten. Die Unova-Region stellte Fans und Spielern die Fee-Typisierung vor, als dringend benötigten Konter für Drachentypen und als äußerst effektiven Vorteil für Gift-Pokémon.

Die anderen Vorteile von Fairy gegenüber Fighting- und Dark-Typen haben sie zu einer herausragenden Typisierung in der Wettbewerbsszene gemacht, auch wenn eine sekundäre Typisierung oft einem reinen Fairy-Typ vorgezogen wird. Der Grund dafür, dass die Fee eine Schwäche vom dunklen Typ ist, ist leicht herauszufinden, da die magischen Eigenschaften der Fee als zu rein für das allgemeine Übel der dunklen Typen gelten.

Beste feenartige Bewegungen

Clefable springt im Pokémon-Anime in die Luft

Feen-Pokémon mögen sich glücklich schätzen können, über eine defensive Immunität gegen den beeindruckenden Typ Drache zu verfügen, aber wenn die Rollen vertauscht sind, verfügen Feen-Typen durchaus über eine beträchtliche eigene Feuerkraft. Bewegungen vom Typ Fee würdigen oft die magischen Einflüsse der Typisierung, indem sie sich auf Spezialangriffe spezialisieren, aber das trifft nicht unbedingt auf alle mächtigen Bewegungen vom Typ Fee zu.

Bewegen

Leistung

Beschreibung

Blendender Glanz

80

Der Benutzer fügt gegnerischen Pokémon Schaden zu, indem er einen starken Blitz aussendet.

Entwaffnende Stimme

40

Mit einem charmanten Schrei fügt der Benutzer gegnerischen Pokémon emotionalen Schaden zu. Dieser Angriff geht nie daneben.

Erschöpfender Kuss

fünfzig

Der Benutzer stiehlt die HP des Ziels mit einem Kuss. Die HP des Benutzers werden um mehr als die Hälfte des vom Ziel erlittenen Schadens wiederhergestellt.

Mondstoß

95

Der Benutzer leiht sich die Kraft des Mondes und greift das Ziel an. Dies kann auch die SP des Ziels verringern. Angriffsstatistik.

Wild spielen

90

Der Benutzer greift an, indem er das Ziel grob angreift. Dies kann auch den Angriffswert des Ziels verringern.

„Entwaffnende Stimme“ und „Auslaugender Kuss“ mögen in puncto roher Kraft vielleicht nicht allzu beeindruckend sein, aber ihre jeweiligen Eigenarten, nie zu verfehlen und Gesundheit wiederherzustellen, sind nicht zu übersehen. Es gibt jedoch immer noch mächtige Feen-Moves, da „Dazzling Gleam“, „Play Rough“ und „Moonblast“ alle in den Movesets einiger der härtesten Teams der Wettkampfszene zu finden sind.

Bemerkenswerte starke Feentypen

Zacian trifft auf Ash und Pikachu

Pokémon vom Typ Fee mögen wie magische und reine Kreaturen wirken, aber sie sollten niemals unterschätzt werden. Tatsächlich hat die Feentypisierung in der kurzen Zeit seit ihrer Einführung in Gen VI schnell ihren Weg zu legendären, mythischen und jetzt paradoxen Pokémon gefunden. Die Eingabe der Fee verleiht diesen großartigen magischen Pokémon eine magische Aura und verleiht ihrem Charakter automatisch zusätzliche Präsenz und Wissen.

  • Sylveon
  • Azumarill
  • Togekuss
  • Mimikyu
  • Grimmsnarl
  • Zacian
  • Flatternde Mähne
  • Lass mich gehen

Sylveon wird immer als eines der allerersten Feen-Pokémon in Erinnerung bleiben, und es bleibt immer noch ein Bannerträger dieses Typs. Zu den legendären Feentypen Zacian und Xerneas gesellt sich kürzlich Fezandipiti Blaugrüne Maske von Scarlet & Violet DLC, aber nicht-legendäre Arten von Grimmsnarl bis Togekiss verdienen es, zu den Besten zu zählen, die dieser mysteriöse Typ zu bieten hat.

Dunkle Typen, einschließlich Grimmsnarl selbst, der zufällig auch zum dunklen Typ gehört, müssen sich vor diesen mächtigen Feen-Pokémon und ihren Bewegungen in Acht nehmen, da Fee nach wie vor eine große Schwäche des dunklen Typs darstellt.

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